Thương Hiệu Nhập Vai Trực Tuyến RuneScape Sẽ Có Dự Án Sinh Tồn Thế Giới Mở

Một trong những thương hiệu game nhập vai trực tuyến lâu đời nhất còn tồn tại, RuneScape, sẽ rẽ hướng sang trải nghiệm sinh tồn thế giới mở với RuneScape: Dragonwilds

Khi được hỏi về thương hiệu game nhập vai trực tuyến lâu đời nhất, nhiều người có thể sẽ nghĩ ngay đến RuneScape. Trò chơi nhập vai trực tuyến miễn phí này bắt nguồn từ một webgame ra mắt vào năm 2001, và đến nay đã phát triển thành một trong những tượng đài của thể loại MMORPG. Với lợi nhuận thu được hơn 1 tỷ đô-la, Jagex đã có thể mang thế giới của RuneScape sang các webgame spin-off, tiểu thuyết và nhiều phương tiện giải trí khác.

Thương Hiệu Nhập Vai Trực Tuyến RuneScape Sẽ Có Dự Án Sinh Tồn Thế Giới Mở

Lịch sử của RuneScape có thể được chia làm ba kỷ nguyên khác nhau: Game ra mắt đầu tiên vào năm 2001 được gọi là RuneScape Classic; Phiên bản phát hành vào năm 2004 có tên gọi RuneScape 2; và phiên bản hiện đại là RuneScape 3Rune Scape 2 sau đó còn được Jagex tái phát hành với tên gọi Old School RuneScape, và vẫn đang được hỗ trợ cho đến ngày hôm nay.

Thương Hiệu Nhập Vai Trực Tuyến RuneScape Sẽ Có Dự Án Sinh Tồn Thế Giới Mở 2

Mới đây, Jagex đã chính thức hé lộ một dự án game spin-off hoàn toàn mới trong vũ trụ RuneScape mang tên Dragonwilds. Game lấy bối cảnh một lục địa mới của thế giới Gielinor, cho phép người chơi lập nhóm cùng những người chơi khác để khám phá mọi thứ xung quanh, mài giũa kỹ năng và chiến đấu với đủ thể loại kẻ địch. RuneScape: Dragonwilds sẽ bao gồm khá nhiều kỹ năng để người chơi khai thác, với một số kỹ năng được lấy từ phần game gốc. 

RuneScape: Dragonwilds sẽ là dự án game sinh tồn thế giới mở đầu tiên thuộc thương hiệu này, với phiên bản Early Access dự kiến ra mắt ngay trong mùa xuân năm nay. Tiết lộ ban đầu của game hứa hẹn rất nhiều yếu tố gameplay và bối cảnh quen thuộc với những người hâm mộ RuneScape lâu năm, bao gồm một tòa tháp tương tự như Wizard's Tower và một cối xay gió giống với thứ được tìm thấy ở LumbridgeDragonwilds cũng sẽ mang theo các "Runes" với những cách sử dụng mới, dùng trong chiến đấu cho tới khám phá thế giới mở.

Thương Hiệu Nhập Vai Trực Tuyến RuneScape Sẽ Có Dự Án Sinh Tồn Thế Giới Mở 3

RuneScape: Dragonwilds hứa hẹn đánh dấu một bước tiến lớn đầy táo bạo với nhà phát triển Jagex trong lúc họ tiếp tục cải thiện những trò chơi hiện có. Gần đây, Jagex đã tiết lộ một bản đồ lộ trình nội dung ra mắt cho RuneScape 3 trải dài đến đầu năm 2026, bao gồm bổ sung thêm khu vực mới ở Havenhythe. Tương tự như vậy, Old School RuneScape cũng sẽ có một kỹ năng hoàn toàn mới trong game, với đợt thử nghiệm Alpha Test diễn ra vào đầu tháng này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang