Cận cảnh thành phố trong The Last of Us được dựng lên bằng những mãnh Lego

Thêm một tác phẩm chứng minh không gì là không thể xây dựng được bằng LEGO, lần này lấy cảm hứng từ The Last of Us.

The Last of Us phát hành năm 2013 đã để lại ấn tượng mạnh với game thủ về một thế giới hậu tận thế hoang tàn đổ nát, với những tòa nhà cao tầng xiêu vẹo bị bao phủ bởi thảm thực vật dày đặc. Ít ai ngờ rằng khung cảnh ấy lại có thể được tái hiện một cách chính xác qua những khối hộp LEGO vuông vức dưới bàn tay của Tim Schwalfenberg - một fan hâm mộ cuồng nhiệt của thương hiệu đồ chơi nổi tiếng này.


Thành phố đổ nát trong The Last of Us.

Thành phố đổ nát trong The Last of Us.

Theo chia sẻ của Schwalfenberg thì anh phải dùng tới hơn 20.000 khối LEGO để xây dựng tác phẩm độc đáo này, và quá trình từ khi bắt đầu lên ý tưởng cho đến thời điểm hoàn thiện đã tiêu tốn hết 100 giờ đồng hồ.


Các khối hộp được sắp xếp hợp lý, tạo ra cảm xác hoang tàn của một thành phố chết.

Các khối hộp được sắp xếp hợp lý, tạo ra cảm xác hoang tàn của một thành phố chết.

Thành phố The Last of Us được tái hiện quá đẹp bằng 20 nghìn miếng LEGO, 100 giờ lắp ghép

 


Bên trong các công trình cũng có đầy đủ chi tiết.

Bên trong các công trình cũng có đầy đủ chi tiết.

Thành phố The Last of Us được tái hiện quá đẹp bằng 20 nghìn miếng LEGO, 100 giờ lắp ghép

 


Nhìn ngổn ngang, xộc xệch nhưng mô hình đã làm toát nên cái hồn của The Last of Us.

Nhìn ngổn ngang, xộc xệch nhưng mô hình đã làm toát nên cái hồn của The Last of Us.

Thành phố The Last of Us được tái hiện quá đẹp bằng 20 nghìn miếng LEGO, 100 giờ lắp ghép

Theo GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang