Chiêm ngưỡng mô hình Lady Maria trong tựa game Bloodborne với giá 600 USD

Một mô hình với giá cả vô cùng đắt nhưng cũng là niềm mơ ước của những game thủ yêu thích tựa game này

Mới đây hãng game Nhật Bản Bandai Namco vừa giới thiệu một mẫu mô hình dựa trên nhân vật Lady Maria trong tựa game Bloodborne với đầy đủ chi tiết hệt như trong game và có chiều cao 50cm. Để sở hữu nó, game thủ sẽ phải chi ra tầm 600 USD, tương đương 13 triệu đồng. Điểm tích cực là mẫu figure này phải cho tới năm 2018 mới chính thức bán ra thị trường, vì vậy nếu như có ý định sở hữu nó thì bạn vẫn có thể lên kế hoạch tiết kiệm ngay từ thời điểm hiện tại.


Lady Maria dưới dạng mô hình...

Lady Maria dưới dạng mô hình...


Và Lady Maria trong game.

Và Lady Maria trong game.

Dưới đây là một số hình ảnh của bộ mô hình:

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

 

Mô hình game tuyệt đẹp giá 13 triệu đồng, 90% game thủ có lẽ chỉ ngắm từ xa mà thôi

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang