[Tản mạn] Ba sai lầm nghiêm trọng về nòng giảm thanh trong các tựa game bắn súng

Trong các trò chơi bắn súng, nòng giảm thanh là một thứ thường xuất hiện, nhưng có một điều thú vị là các thông số liên quan đến nó lại bị sai lệch khá nhiều so với thực tế

Trò chơi điện tử, giống như phim ảnh, nổi tiếng với việc "bẻ cong" sự thật vì mục đích giải trí. Trong các bộ phim, hầu hết những cuộc đấu súng thường trở nên kịch tính hóa và nói chung là không thực tế - rất ít những bộ phim xoay sở để có những phân cảnh đấu súng đúng với thực tế. Còn trò chơi điện tử, chúng lại có một vấn đề khác: Hi sinh tính hiện thực để tạo cân bằng cho game. Có thể bạn không biết, nhưng trong game bắn súng, nòng giảm thanh là thứ bị làm sai khá nặng so với thực tế, và lại cực kì phổ biến.

 Tản mạn Ba sai lầm nghiêm trọng về nòng giảm thanh trong các tựa game bắn súng

Tầm bắn

 Tản mạn Ba sai lầm nghiêm trọng về nòng giảm thanh trong các tựa game bắn súng 2

Trong hai thương hiệu game "thực tế" lớn là Battlefield và Call of Duty, nòng giảm thanh mang đến việc giảm tầm bắn (COD) hoặc tăng lượng đạn văng ra (Battlefield). Nhưng trái ngược với những gì các nhà phát triển của những game này muốn bạn tin, silencer và suppressor (thực tế đều là "nòng giảm thanh" hoặc "bộ phận giảm thanh") thực tế tăng tầm bắn của khẩu súng được gắn chúng. Kì thực, nó chỉ là một định luật vật lý đơn giản. Một nòng giảm thanh tăng chiều dài cho thân súng, cho thuốc súng khoảng cách xa hơn để đẩy viên đạn. Thân súng càng dài, viên đạn sẽ di chuyển càng xa (và càng nhanh nữa).

 

Độ giật của súng

 Tản mạn Ba sai lầm nghiêm trọng về nòng giảm thanh trong các tựa game bắn súng 3

Điều thứ hai mà các tựa game bắn súng (dường như là cố tính) làm sai về nòng giảm thanh chính là hiệu ứng chúng gây ra với độ giật của khẩu súng. Hầu hết game (xin nhắc lại là để giữ độ cân bằng của trò chơi nhé) đều làm tăng độ giật của những khẩu súng được gắn nòng giảm thanh. Tuy nhiên, điều này hoàn toàn đối nghịch với những gì trong thực tế. Để giải thích điều này, chúng ta có thể áp dụng định luật 3 Newton. Khi bạn bắn ra một viên đạn, lực được dùng để bắn viên đạn đó cũng có tác động lên khẩu súng, và lên tay người bắn. Nếu chúng ta tăng khối lượng của khẩu súng bằng, có lẽ là nòng giảm thanh, độ giật sẽ giảm, vì cùng một lực đó giờ đây tác động lên một khối lượng lớn hơn. Nói tóm lại, nòng giảm thanh làm cho vũ khí nặng hơn, và một vũ khí năng hơn với viên đạn cùng cỡ nòng sẽ có độ giật ít hơn, vì định luật ba Newton.

 

Sát thương

 Tản mạn Ba sai lầm nghiêm trọng về nòng giảm thanh trong các tựa game bắn súng 4

Điều quan trọng cuối cùng mà các tựa game sai lầm về nòng giảm thanh chính là lực sát thương. Trong game, nòng giảm thanh về cơ bản sẽ giảm sát thương của khẩu súng. Tuy nhiên, vật lý một lần nữa có thể phản bác lại điều này, với công thức "Khối lượng x Tốc độ = Lực". Một viên đạn, vốn có một khối lượng lớn, sẽ tác động một lực lên một vật thể dựa trên tốc độ của nó. Như chúng ta đã biết ở phía trên, nòng giảm thanh sẽ làm tăng độ dài của thân súng, do đó khiến viên đạn bay đi xa và nhanh hơn. Việc tăng tốc độ sẽ tăng lực sát thương của viên đạn tác động lên bất cứ thứ gì nó va chạm. Nói ngắn gọn, nòng giảm thanh sẽ làm súng gây ra sát thương lớn hơn bình thường.

 

Rất có thể vẫn còn những điều sai lệch khác về nòng giảm thanh, nhưng ba điều được liệt kê phía trên là 3 điều nặng nhất. Dù sao thì, game cũng chỉ là game, giống thật để làm gì cơ chứ, vui là được rồi (Về cơ bản nếu game giống ngoài đời thật, bạn sẽ không có cơ hội "chơi lại", hoặc "tự động hồi máu", thế thôi).

LagVN

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Pixel 11 lộ ảnh render với ba tùy chọn màu trước ngày ra mắt

Google Pixel 11 lộ ảnh render với ba tùy chọn màu trước ngày ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ ít ngày trước sự kiện ra mắt chính thức, loạt ảnh render mới của Google Pixel 11 đã bất ngờ xuất hiện trên Amazon, hé lộ thiết kế cùng ba phiên bản màu sắc của mẫu smartphone sắp ra mắt. Bên cạnh hình ảnh, các trang sản phẩm còn tiết lộ một số thông số kỹ thuật và mức giá dự kiến của thiết bị.

Công Nghệ
Apple có thể bỏ qua toàn bộ dòng chip M6 Pro, M6 Max và M6 Ultra để dồn lực cho M7 AI

Apple có thể bỏ qua toàn bộ dòng chip M6 Pro, M6 Max và M6 Ultra để dồn lực cho M7 AI

quânQuân Kít

Apple được cho là đang thực hiện một trong những thay đổi lớn nhất trong lộ trình phát triển chip Apple Silicon kể từ khi dòng M1 ra mắt. Thay vì tiếp tục phát triển đầy đủ các phiên bản M6 Pro, M6 Max và M6 Ultra như thông lệ, hãng được cho là sẽ chuyển trọng tâm sang thế hệ M7 với Neural Engine hoàn toàn mới, đặt trí tuệ nhân tạo (AI) làm trung tâm của chiến lược phần cứng trong nhiều năm tới.

Công Nghệ
Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng truyền thông vô cùng hy hữu và hài hước đang làm mưa làm gió khắp các diễn đàn mạng xã hội song song với nhịp đập của vòng chung kết World Cup 2026. Thay vì những màn khẩu chiến căng thẳng, cổ động viên các nước đang rầm rộ tham gia vào một trò đùa thế kỷ: Đội tuyển nào giành chiến thắng trong loạt trận sinh tử sẽ chính thức đoạt lấy "quyền giám hộ" và quyền thay đổi quốc tịch cho cô nàng ca sĩ ảo nổi tiếng thế giới Hatsune Miku.

Giải trí
Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với dân thiết kế, dựng phim hay chỉnh ảnh, một màn hình hiển thị lệch màu có thể khiến thành phẩm khi in ấn, đăng mạng xã hội hoặc gửi khách hàng khác xa kỳ vọng. Vì vậy, chọn màn hình cho công việc sáng tạo không chỉ là chọn kích thước lớn, mà còn phải nhìn kỹ vào tấm nền, độ phân giải, màu sắc và khả năng cân chỉnh.

Công Nghệ
Lên đầu trang