Cùng nhìn ngắm khẩu D.A.R.C.I trong Destiny 2 bằng Lego ngoài đời thật

Và khẩu súng Lego này có kích thước 1:1 tương đương súng thật, chứ không phải cỡ đồ chơi như mấy mảnh Lego đâu nhé

Nếu người hâm mộ dự định lựa chọn Destiny 2 là tựa game bắn súng yêu thích của mình, thì chắc chắn một điều là những người mới sẽ không chỉ được làm quen với cơ chế bắn súng cực kì hấp dẫn, mà còn được nhìn ngắm vô số khẩu súng cực ngầu. Dĩ nhiên, một số khẩu súng được thiết kế tuyệt đẹp không thật sự cần phải là khẩu súng có hiệu quả nhất trong chiến đấu, điển hình như món vũ khí Exotic mang tên D.A.R.C.I. Và để mọi người có thể tận mắt chiêm ngưỡng thiết kế độc đáo của khẩu súng này ngoài đời thật, một người hâm mộ gần đây đã quyết định lắp ráp khẩu D.A.R.C.I. phiên bản kích thước hoàn chỉnh chỉ với những mảnh ghép Lego.

Như đoạn video phía trên cho thấy, Guardian và Yotuber mang tên Nick Brick đã lắp ráp thành công khẩu D.A.R.C.I. kích thước ngoài đời bằng Lego, với độ chính xác trong phong cách lẫn độ thực tế đầy bất ngờ, với một nòng ngắm có thể sáng đèn, và cả một băng đạn có thể thay thế. Ngoài ra, khẩu súng trường này thật sự là một con quái vật để cầm, theo như người tạo ra bản sao của nó, với chiều dài 43inch và nặng 9 pound (Khoảng 4kg). Trong khi những gì Nick Bric đã thực hiện với D.A.R.C.I. phiên bản Lego thật sự độc đáo, nó không hẳn là ví dụ đầu tiên của việc người hâm mộ dùng Destiny như nguồn cảm hứng để tạo ra vô số mô hình trong game ngoài đời thật. Ví dụ như, một Guardian đã tạo ra bản sao của thanh kiếm Exotic Raze-Lighter xuất hiện trong tựa game đầu tiên với bản mở rộng The Taken King, trong khi một người khác đã tạo ra bản sao khẩu súng lục Thorn có thể bắn được.

Hình ảnh khẩu D.A.R.C.I trong Destiny 2 - Nhìn vậy là đủ thấy khẩu súng Lego kia ấn tượng rồi
Hình ảnh khẩu D.A.R.C.I trong Destiny 2 - Nhìn vậy là đủ thấy khẩu súng Lego kia ấn tượng rồi

Nhìn chung, Nick Brick và một số ít những người chơi đã dành thời gian rảnh của họ để mang đến những sự tái hiện ngoài đời thực của các khẩu súng trong Destiny 1 và 2 là một lời khẳng định cho sự phổ biến của seri. Tuy vậy, rất nhiều ý kiến của người chơi về phần 2 đã bày tỏ sự khó chịu với những tranh cãi xoay quanh vấn đề quản lý của Bungie với game kể từ sau khi ra mắt vào tháng 9 năm ngoái. Hi vọng khi bước sang năm 2018, tựa game này sẽ có những chuyển biến để có thể tiếp tục thu hút người chơi trở lại.

Liệu bước sang 2018, Destiny 2 sẽ có những thay đổi nào để thu hút người chơi?
Liệu bước sang 2018, Destiny 2 sẽ có những thay đổi nào để thu hút người chơi?

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang