Chính phủ Bolivia không mấy hài lòng về mô tả đất nước mình trong Ghost Recon: Wildlands

"Chúng tôi phải đứng lên để làm điều đó (hành động pháp lý), nhưng ban đầu chúng tôi sẽ đi theo con đường đàm phán ngoại giao"

Trong Ghost Recon: Wildlands, đất nước Bolivia được mô tả như một "vùng đất bị điều khiển bởi những kẻ buôn lậu thuốc phiện", và thật sự thì đất nước Bolivia ngoài đời ... không hề đáng sợ đến mức đó. Chính phủ nước này mới đây đã viết một lá đơn than phiền về mô tả không đúng sự thật này của Ubisoft"Bộ trưởng Bộ Nội vụ Carlos Romero cho biết Bolivia đã gửi một lá thư cho Đại sứ Pháp và đề nghị chính phủ Pháp can thiệp, và bổ sung thêm rằng Bolivia xứng đáng có quyền hành động pháp lý." Theo trang Reuters cho biết.

Trong Wildlands, Bolivia là đất nước bị điều khiển bởi những kẻ buôn thuốc phiện

"Chúng tôi phải đứng lên để làm điều đó (hành động pháp lý), nhưng trước hết chúng tôi sẽ đi theo con đường đàm phán ngoại giao." Ông Romero cho biết. Trong một thông báo được chia sẻ, Ubisoft cho rằng Wildlands là một "công việc của yếu tố giả tưởng, tương tự với các bộ phim hay seri phim truyền hình."

Theo Ubisoft, Wildlands chỉ đơn thuần là một sản phẩm giả tưởng

"Như tất cả những game Tom Clancy khác từ Ubisoft, trò chơi này lấy bối cảnh trong một vũ trụ hiện đại được truyền cảm hứng từ thực tế, nhưng các nhân vật, địa điểm và cốt truyện đều sự tưởng tượng được tạo ra với mục đích giải trí." Hãng tiếp tục. "Bolivia đã được chọn làm bối cảnh của tựa game này dựa trên những cảnh quan tráng lệ và nền văn hóa phong phú, đa dạng của nó."

Ubisoft chọn Bolivia vì môi trường rộng lớn tuyệt đẹp và văn hóa đa dạng

Tựa game này rõ ràng không hề cố gắng che giấu sự kết nối của nó với việc buôn bán thuốc phiện, khi bạn vào vai một lính Đặc nhiệm đang cố gắng hạ gục một tên trùm ... giả tưởng. Bolivia được báo cáo là nơi sản xuất lá cô-ca lớn thứ ba trên thế giới, vốn được sử dụng để điều chế cocaine. 

Bolivia ngày nay - vẫn là nơi sản xuất lá cô-la cao thứ ba trên thế giới

"Trong khi tiền đề của trò chơi tưởng tượng ra một thực tế khác với thực tế đang tồn tại ở Bolivia ngày nay, chúng tôi hi vọng thế giới trong game sẽ đến gần hơn với việc tái hiện lại địa hình xinh đẹp của đất nước này, và người chơi sẽ thưởng thức việc khám phá sự đa dạng và những cảnh quan mở mà chúng tôi đã tạo ra," Ubisoft cho biết.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang