Ghost in the Shell có thể lỗ 60 triệu đô-la sau cú thất bại doanh thu phòng vé

Bộ phim chuyển thể Ghost in the Shell của Hollywood có vẻ như đã không làm được những gì hãng Paramount kì vọng

Ghost in the Shell là một trong những bộ phim "bom tấn" của tháng 3, nhưng doanh thu mở màn đáng thất vọng trong dịp cuối tuần đầu tiên đã khiến bộ phim có nguy cơ làm Paramount "hỏng ăn" 60 triệu đô-la. Theo trang Deadline, bộ phim có tổng chi phí 250 triệu đô-la, với 110 triệu đô-la sản xuất và 140 triệu đô-la phát hành và quảng cáo toàn thế giới. Trang web từng dự đoán bộ phim sẽ thu về 200 triệu đô-la, với 50 triệu đô-la nội địa Mỹ và phần còn lại thuộc về thị trường quốc tế.

Ghost in the Shell có thể lỗ 60 triệu đô-la sau cú thất bại doanh thu phòng vé

Tuy nhiên, các nguồn tin của Deadline lại cho rằng chi phí sản xuất bộ phim này thực tế cao hơn con số 110 triệu đô-la, có thể lên đến 180 triệu đô-la, đồng nghĩa Paramount sẽ lỗ nhiều tiền hơn nữa. Như trang web này lưu ý, một mức ngân sách cỡ đó thường áp dụng cho các phim theo dạng phần tiếp theo và phim siêu anh hùng, hơn là một bản chuyển thể của một bộ phim mang tính biểu tượng ở Nhật nhưng không mấy phổ biến trên toàn thế giới.

Ghost in the Shell có thể lỗ 60 triệu đô-la sau cú thất bại doanh thu phòng vé 2

Ghost in the Shell có doanh thu mở màn cuối tuần đầu tiên khá thấp, với 18.6 triệu đô-la tại Mỹ, và đến nay chỉ mới thu được tổng cộng 76,9 triệu đô-la toàn thế giới. Nhiều người cho rằng việc để Scarlett Johansson - một nữ diễn viên da trắng - vào vai một nhân vật nữ có gốc Nhật Bản - là một trong các nguyên nhân quan trọng dẫn đến việc doanh thu bị ảnh hưởng.

Ghost in the Shell có thể lỗ 60 triệu đô-la sau cú thất bại doanh thu phòng vé 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang