Hết cửa hàng điện thoại, Ấn Độ còn có luôn cả nhà hàng chủ đề PUBG, ngồi đớp "thính" tại chỗ

Nói dân Ấn Độ ghiền PUBG Mobile thứ hai thì chắc không nước nào dám giành vị trí đầu tiên rồi. Vừa mới mở cửa hàng điện thoại chủ đề PUBG thì mời đây họ còn mở luôn cả một nhà hàng để bạn "đớp thính" tại chỗ luôn.

Nói dân Ấn Độ ghiền PUBG Mobile thứ hai thì chắc không nước nào dám giành vị trí đầu tiên rồi. Vừa mới mở cửa hàng điện thoại chủ đề PUBG thì mời đây họ còn mở luôn cả một nhà hàng để bạn "đớp thính" tại chỗ luôn.

Phải nói PUBG Mobile hiện nay đang là tựa game thống trị trên đất nước đông dân thứ 2 thế giới này. Ngoài chuyện Ấn Độ là quốc gia luôn nằm trong top 3 những quốc qua chơi PUBG Mobile nhiều nhất thì họ còn lan tỏa hình ảnh của tựa game này sang nhiều lĩnh vực khác, gần đây nhất là ăn uống với một nhà hàng chủ đề PUBG cực chất.

Hết cửa hàng điện thoại, Ấn Độ còn có luôn cả nhà hàng chủ đề PUBG, ngồi đớp thính tại chỗ

Cụ thể, một nhà hàng tại Jaipur, Ấn Độ đã mở cửa nhà hàng chủ đề PUBG với cái tên na ná: PlayerUnknown's "Belly" Grounds. Mọi vật dụng trong nhà hàng đều được lấy cảm hứng từ tựa game của Bluehole: Thảm cỏ trên Erangel, bàn là những thùng "thính" như trong game, ghế ngồi mang chất quân sự với lớp vải ngụy trang. Thậm chí họ còn có cả bức tranh các nhân vật PUBG trên những bức tường nữa. Hơi buồn là trong "thính" này không có gì cho thực khác loot cả.

Ngoài ra họ còn có cả một chiếc xe Jeep, đúng ra là 1 nửa chiếc xe UAZ trên khắp các bản đồ PUBG khiến ơi đây càng nổi bật hơn.

Đúng thật nói dân Ấn Độ ghiền PUBG Mobile thứ 2 thì chẳng ai dám giành vị trí đầu tiên cả.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang