Huyền Thoại Tiểu Đầu Bếp Cung Đình tiến hành Remake tái xuất người hâm mộ

Vào hôm thứ Hai vừa qua, Production I.G và NAS đã hé lộ thông tin về việc bộ manga sequel Shin Chuuka Ichiban! của tác giả Etsushi Ogawa sẽ được khởi chiếu thành anime. Đội ngũ sản xuất cũng đã giới thiệu visual đầu tiên cùng thiết kế nhân vật của Meili, Mao và Shirou.

Huyền Thoại Tiểu Đầu Bếp Cung Đình tiến hành Remake tái xuất người hâm mộ

 

Huyền Thoại Tiểu Đầu Bếp Cung Đình tiến hành Remake tái xuất người hâm mộ 2

Tác giả Ogawa cũng đã vẽ một bức hình ăn mừng bộ anime.

Đội ngũ sản xuất gồm:

  • Đạo diễn kiêm giám sát kịch bản: Itsuro Kawasaki 
  • Thiết kế nhân vật: Saki Hasegawa 
  • Sản xuất: NAS và Production I.G.

Huyền Thoại Tiểu Đầu Bếp Cung Đình tiến hành Remake tái xuất người hâm mộ 3

Nội dung:

Bộ manga lấy bối cảnh đất nước Trung Quốc vào thế kỷ 19. Đây là nơi các đầu bếp ở khắp mọi miền đất nước tham dự cuộc thi nấu ăn để đạt được danh hiệu đầu bếp trứ danh. Câu chuyện xoay quanh cậu bé Liu Mao Xing (Lưu Mậu Tinh), một cậu nhóc đầu bếp tài ba đến từ tỉnh Tứ Xuyên, cậu học nấu ăn từ mẹ của mình. Sau khi cứu được nhà hàng do mẹ cậu xây dựng, Mao bắt đầu cuộc hành trình trở thành Siêu Đầu Bếp. Trong chuyến đi, cậu gặp gỡ và thi nấu ăn với nhiều đầu bếp khác và đối mặt với âm mưu đen tối của Hội Đầu Bếp Bóng Đêm.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa LêLê Khoa

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Razer ra mắt Kraken V4 X Sensa, đưa công nghệ phản hồi xúc giác xuống mức giá 100 USD

Razer ra mắt Kraken V4 X Sensa, đưa công nghệ phản hồi xúc giác xuống mức giá 100 USD

quânQuân Kít

Razer đang đưa công nghệ phản hồi xúc giác Sensa HD Haptics xuống một mức giá dễ tiếp cận hơn với Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition. Mẫu tai nghe gaming có dây giá 100 USD cho phép người dùng không chỉ nghe âm thanh mà còn cảm nhận một phần hiệu ứng trong game thông qua rung động vật lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang