LMHT: Game thủ Việt chê bai lối chơi Yasuo không dùng R của Uzi, "Trúng lốc không bay vào không xứng mặt đàn ông!"

Chơi Yasuo là phải "ngầu như trái bầu", không dám xài Ulti thì gọi gì là Đấng!?

Uzi - Một trong những tuyển thủ LMHT sở hữu kỹ năng cá nhân thuộc top đầu của thế giới, dù chơi  Xạ Thủ nhưng anh chàng này vẫn nổi tiếng với khả năng sử dụng nhiều mẫu tướng khác nhau. Mới đây trong một buổi Stream, anh chàng đã có những chia sẻ khá bất ngờ về cách chơi Yasuo - Một vị tướng mà bản thân Uzi cũng vô cùng ưa thích:

"Một Yasuo mạnh mẽ nhất, để tôi nói cho các chế nghe, muốn chơi Yasuo giỏi nhất thì không nên dùng Chiêu cuối. Yasuo của tôi chả dùng Chiêu cuối bao giờ."

RNG Uzi Gives Tips on playing Yasuo: "The best Yasuos never use ult"

Còn anh em thì cảm nhận như thế nào về lối chơi Yasuo "không dùng Chiêu cuối" của Uzi? Hãy chia sẻ thêm những mánh mẹo hay ho liên quan đến vị tướng "quốc dân" này nhé!

Đối với phần đông cộng đồng LMHT, đây có thể nói là một tuyên bố cực kỳ... lạ đời. Bởi ai cũng biết, Chiêu cuối Trăn Trối là một trong nhưng chiêu thức làm nên tên tuổi của Yasuo, và đây cũng được coi là một trong những kỹ năng lợi hại bậc nhất của LMHT với khả năng out-play đối thủ và gây ra cả tá sát thương. Tuy nhiên, trong mắt Uzi thì có vẻ như đây lại là kỹ năng "vô dụng" nhất đối với một người chơi Yasuo giỏi.

Trước lời khuyên đầy kỳ lạ của Uzi, cộng đồng game thủ cũng ngay lập tức lao vào phân tích và mổ xẻ mặt lợi, hại của lối chơi này. Trong đó, ý kiến được đồng tình nhiều nhất đã chỉ ra rằng: "Chiêu cuối của Yasuo mang lại một lượng sát thương lớn và cũng gia tăng thời gian khống chế (hất tung) đối phương. Tuy nhiên khi sử dụng chiêu cuối thì Yasuo buộc phải lao vào đội hình địch và có một khoảng thời gian 'bất động' trên không trung. Điều này sẽ khiến hắn trở thành mục tiêu bị nhắm đến khá dễ dàng trong các pha giao tranh tổng".

LMHT: Game thủ Việt chê bai lối chơi Yasuo không dùng R của Uzi, Trúng lốc không bay vào không xứng mặt đàn ông! - Ảnh 2.

Trong giao tranh tổng, việc Yasuo bay vào Trăn Trối là việc làm mạo hiểm mà cũng chẳng gây ra được mấy sát thương?

Xong đối với các "Best Yasuo Việt Nam", những lý lẽ trên chẳng mấy thuyết phục. Thậm chí có anh em còn cho rằng "Trúng lốc mà không bay vào thì chẳng đáng mặt đàn ông"!?

LMHT: Game thủ Việt chê bai lối chơi Yasuo không dùng R của Uzi, Trúng lốc không bay vào không xứng mặt đàn ông! - Ảnh 3.

Lốc trúng mà không dám bay vào thì quá là xấu hổ :v

Thậm chí việc hèn nhát còn không xứng đáng để được cầm Đấng gank tem: "Đẳng cấp chơi ys là khi đồng đội hất tung được cả 5 đứa đội bạn nhưng đéo thèm ulti, mà chỉ ulti khi tự lốc gió trúng *éo cần biết là trúng đứa nào đó đội bạn, trúng 1 đứa cũng được, kể cả trúng thằng tank full máu. Bay vô như một vị thần xong trúng một đống cc rồi tốc biến chết như 1 thằng đần. Lúc đã lên bảng đếm số vẫn tranh thủ khoe cái thông thạo. Lúc này mới chính thức là Đấng". Comment của anh chàng nhận được rất nhiều like ủng hộ.

LMHT: Game thủ Việt chê bai lối chơi Yasuo không dùng R của Uzi, Trúng lốc không bay vào không xứng mặt đàn ông! - Ảnh 4.

Có anh em còn bày cách để Hasagi xong Yasuo không chết, đó là lên Đồng Hồ Cát gây choáng váng và bất ngờ cho cả team địch lẫn team mình!

LMHT: Game thủ Việt chê bai lối chơi Yasuo không dùng R của Uzi, Trúng lốc không bay vào không xứng mặt đàn ông! - Ảnh 5.

Một số ý kiến "nghiêm túc" hơn thì tỏ ra đồng tình với Uzi. Để chơi Yasuo hiệu quả thì cần phải biết canh Ultimate đúng lúc.

Còn anh em thì cảm nhận như thế nào về lối chơi Yasuo "không dùng Chiêu cuối" của Uzi? Hãy chia sẻ thêm những mánh mẹo hay ho liên quan đến vị tướng "quốc dân" này nhé!

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang