LMHT: SKT Bang nóng lòng muốn được gặp lại Flash Wolves ở trận đấu tới

Có vẻ như quyết tâm để phục thù của Bang và đồng đội đang lớn hơn bao giờ hết

SK Telecom T1 đã vừa hoàn thành Vòng bảng MSI 2017 với một kết quả khá hoàn hảo. Họ kết thúc với vị trí số 1 trên bảng xếp hạng và vẫn là ửng cử viên hàng đầu cho chức vô địch trên đất Brazil. Tuyển thủ xuất sắc nhất trong đội hình của SKT trong giải đấu này cho đến thời điểm hiện tại có lẽ không ai khác đó là Han “Peanut” Wang-ho, một bản hợp đồng tuyệt vời của các nhà đương kim vô địch thế giới để hướng tới mục tiêu giành 3 lần chức vô địch Thế giới liên tiếp. Peanut đã thống trị vòng bảng với những màn trình diễn nổi bật cùng vị tướng Lee Sin, cũng như là tuyển thủ có KDA tốt nhất. Ngoài Peanut, xạ thủ của SKT T1 – Bae “Bang” Jun cũng tham gia vào buổi phỏng vấn sau khi kết thúc các trận đấu.

bangpeanut1

Đề cập tới trận thua trước Flash Wolves: Đó là một trận đấu tệ của các bạn hay đối thủ – Flash Wolves họ đã thi đấu tốt hơn?

Peanut: Tôi nghĩ là cả 2, chúng tôi đã có những màn trình diễn dưới sức còn Flash Wolves thì chắc chắn đã làm tốt trận đấu của họ.

Bang: Chúng tôi đã mắc nhiều sai lầm hơn bình thường, họ chắc chắn đã thi đấu tốt hơn chúng tôi.

Để thua trước Flash Wolves có khiến các bạn lo lắng về việc sẽ mất danh hiệu MSI lần này không?

Bang: Cho dù thắng hay thua thì chúng tôi cũng học được rất nhiều điều sau những trận đấu đó. Bên cạnh những trận thua, chúng tôi vẫn có thêm rất nhiều kinh nghiệm qua những trận thắng. Tôi nghĩ rằng chúng tôi đã không để thua quá nhiều trước Flash Wolves và thực sự chúng tôi rất mong chờ ngày gặp lại họ ở Vòng loại Trực tiếp sắp tới.

34639834735_a3cd2295c3_z

Tại sao khu vực Hàn Quốc lại vượt trội hơn so với phần còn lại?

Peanut: Tôi nghĩ rằng chúng tôi đã thi đấu rất nhiều thể loại game từ rất rất rất sớm, vì vậy có lẽ chúng tôi sẽ có xu hướng thích nghi với các trò chơi nhanh hơn hầu hết những khu vực khác. Một động lực khác đó là ở Hàn Quốc sẽ phải tham gia nghĩa vụ quân sự, do đó chúng tôi phải cố gắng làm tốt hơn.

Bang: Nó cũng giống như việc người Mỹ giỏi bóng chày, Brazil và Châu Âu giỏi bóng đá, thì hiện tại Hàn Quốc thống trị ở thể thao điện tử. Và tôi nghĩ lý do chính là chúng tôi đã lớn lên và tham gia vào những trò chơi từ khi còn rất trẻ. Chúng tôi đã tập luyện rất chăm chỉ và thực sự luôn có sự cạnh tranh.

34503864102_2aaee209d1_z

Đề cập tới lựa chọn Sona trong trận đấu với Team SoloMid

Bang: Sona thực sự là vị tướng mà chúng tôi đã chuẩn bị, ngay cả cho trận chung kết LCK, nhưng chúng tôi đã không có cơ hội để lựa chọn. Chúng tôi đã lựa chọn Sona vì đó thực sự là một lựa chọn tốt để chống lại một đội hình có Karma và hơn hết là khá nhiều các vị tướng hỗ trợ đã bị cấm. Chúng tôi cũng còn rất nhiều lựa chọn bí mật khác, hi vọng rằng chúng tôi sẽ có thể đem chúng ra sử dụng.

Câu hỏi cho Bang: Bạn cảm thấy thế nào khi được gọi là người chơi Lucian tốt thứ 2 trong đội tuyển SKT?

Bang: Đó là khi tôi đang stream và đã 1v1 với Huni bằng Lucian nhưng ……. Nếu tôi không có cơ hội để chứng minh bản thân, tôi sẽ chấp nhận số phận.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tình bạn tri kỷ phía sau máy quay: Kiếm sĩ Zoro ngoài đời Arata Mackenyu hé lộ mối quan hệ đặc biệt với "cha đẻ" Eiichiro Oda, từng sang tận nhà tắm nhờ khi gặp sự cố

Tình bạn tri kỷ phía sau máy quay: Kiếm sĩ Zoro ngoài đời Arata Mackenyu hé lộ mối quan hệ đặc biệt với "cha đẻ" Eiichiro Oda, từng sang tận nhà tắm nhờ khi gặp sự cố

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường vừa ấm áp vừa tràn ngập tiếng cười vừa làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ thương hiệu Đảo Hải Tặc trên toàn cầu. Xuất hiện tại đại hội giao lưu văn hóa Anime Pasadena 2026 diễn ra ở bang California (Mỹ), nam tài tử Arata Mackenyu — người đảm nhận vai diễn kiếm sĩ Roronoa Zoro trong dự án phim người đóng (live-action) đình đám của Netflix — đã khiến cả khán phòng vỡ òa thích thú khi cởi mở chia sẻ về mối quan hệ thân thiết vượt ngoài sức tưởng tượng giữa anh và họa sĩ truyện tranh huyền thoại Eiichiro Oda.

Giải trí
Cú bắt tay tỷ đô định hình lại bản đồ giải trí Đông Nam Á: Đế chế Bandai Namco chính thức rót vốn sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide có trụ sở tại Việt Nam

Cú bắt tay tỷ đô định hình lại bản đồ giải trí Đông Nam Á: Đế chế Bandai Namco chính thức rót vốn sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide có trụ sở tại Việt Nam

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ đầu tư mang tính bước ngoặt đối với ngành công nghiệp nội dung số và giải trí tại khu vực Đông Nam Á vừa chính thức được xác lập, hứa hẹn mở ra một kỷ nguyên bùng nổ mới cho cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản. Tập đoàn giải trí đa phương tiện khổng lồ đến từ xứ sở hoa anh đào Bandai Namco đã chính thức hoàn tất thỏa thuận rót vốn chiến lược để sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide — tập đoàn công nghệ giải trí hàng đầu có trụ sở đặt tại Việt Nam.

Giải trí
Nintendo yêu cầu GitHub gỡ bỏ 144 kho lưu trữ liên quan đến modchip Nintendo Switch

Nintendo yêu cầu GitHub gỡ bỏ 144 kho lưu trữ liên quan đến modchip Nintendo Switch

quânQuân Kít

Nintendo tiếp tục tăng cường cuộc chiến chống vi phạm bản quyền trên Switch bằng cách gửi thông báo DMCA yêu cầu GitHub gỡ bỏ 144 kho lưu trữ chứa firmware và công cụ hỗ trợ các loại modchip. Động thái này nhắm đến những phần mềm có khả năng vô hiệu hóa cơ chế bảo vệ bản quyền trên máy chơi game của hãng.

Công Nghệ
Lên đầu trang