Việt Nam nằm trong top 30 Quốc gia có doanh thu ngành game cao nhất Thế giới

Việt Nam hiện đang đứng top 28 những quốc gia có doanh thu trong ngành game cao nhất thế giới và có khả năng còn tiến xa hơn nữa

Mới đây, theo báo cáo từ chuyên trang thống kê uy tín Newzoo, thị trường game thế giới năm 2017 đang phát triển với tốc độ vô cùng ấn tượng. Trong số này, Trung Quốc đang dần đầu với doanh thu dự kiến là 27,547 tỷ USD (~ 630 nghìn tỷ VNĐ). Xếp tiếp theo lần lượt là Mỹ (25,059 tỷ USD ), Nhật Bản (12,545 tỷ USD), Đức (4,378 tỷ USD) và Vương quốc Anh (4,217 tỷ USD).


Top 10 quốc gia có thị trường game lớn nhất thế giới.

Top 10 quốc gia có thị trường game lớn nhất thế giới.

Ở khu vực Đông Nam Á, Indonesia đang dẫn đầu với 879,7 triệu USD (đứng thứ 16 thế giới). Các vị trí tiếp theo lần lượt là Thái Lan (597,1 triệu USD – 20), Malaysia (586,7 triệu USD – 21), Việt Nam (364,9 triệu USD – 28) và Philippines (354,2 triệu USD – 29).

Theo Newzoo, những con số này không bao gồm doanh thu phần cứng (pc, console, thiết bị thực tế ảo…) hoặc các dịch vụ cá cược trực tuyến. Nó được tập hợp chủ yếu từ doanh số người dùng và những báo cáo tài chính từ các công ty phát hành, sản xuất game. Chính vì vậy, những con số này phản ánh trực tiếp được khả năng “đổ” tiền vào game của người dùng ở mỗi nước.


Với doanh thu dự kiến 364,98 triệu USD (2017), Việt Nam hiện đứng thứ 28 trên thị trường game thế giới.

Với doanh thu dự kiến 364,98 triệu USD (2017), Việt Nam hiện đứng thứ 28 trên thị trường game thế giới.

Tại Việt Nam, với 57,3 triệu người thường xuyên sử dụng Internet, số tiền trung bình mà một người tiêu dùng cho thị trường game là vào khoảng 6,36$ / năm (~ 145.000 VNĐ). So với các nước khác trong khu vực, con số này không quá lớn, ví dụ như ở Philippines là 7,11$/năm, Malaysia là 24,54$/năm hay Thái Lan là 18,83$/năm.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Du khách nước ngoài bị phản ứng dữ dội vì vô tư nhảy TikTok chặn lối đi: Ngôi đền cổ 1.300 năm tuổi tại Nhật Bản phải ra thông báo khẩn chấn chỉnh

Du khách nước ngoài bị phản ứng dữ dội vì vô tư nhảy TikTok chặn lối đi: Ngôi đền cổ 1.300 năm tuổi tại Nhật Bản phải ra thông báo khẩn chấn chỉnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng phẫn nộ dữ dội vừa bùng phát trong dư luận Nhật Bản và cộng đồng du lịch quốc tế trước hàng loạt hành vi thiếu tôn trọng tại các di tích linh thiêng. Ban quản lý ngôi đền Thần đạo danh tiếng bậc nhất xứ phù tang — Fushimi Inari Taisha tại cố đô Kyoto — mới đây đã phải chính thức phát đi thông báo khẩn bằng cả hai ngôn ngữ tiếng Nhật và tiếng Anh nhằm chấn chỉnh hành vi ứng xử, sau khi mạng xã hội tràn ngập những đoạn clip du khách quốc tế vô tư biến khuôn viên thờ tự thành "sàn diễn" quay video ngắn.

Giải trí
6 bộ phim cho thấy Hollywood nhìn nhận sự kiện 11/9 như thế nào

6 bộ phim cho thấy Hollywood nhìn nhận sự kiện 11/9 như thế nào

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

25 năm sau vụ khủng bố ngày 11/9/2001, Hollywood vẫn tiếp tục nhìn lại một trong những sự kiện có ảnh hưởng sâu rộng nhất lịch sử nước Mỹ. Từ nỗi đau của những người sống sót, câu chuyện của các nạn nhân đến những thay đổi trong xã hội và chính sách, nhiều bộ phim đã góp phần định hình cách khán giả nhìn nhận thảm họa này.

Phim Ảnh
"Dược sư tự sự" công bố tựa game console đầu tiên ra mắt đầu năm 2027: Tác giả Natsu Hyuuga trực tiếp chắp bút cốt truyện độc quyền

"Dược sư tự sự" công bố tựa game console đầu tiên ra mắt đầu năm 2027: Tác giả Natsu Hyuuga trực tiếp chắp bút cốt truyện độc quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thương hiệu cung đấu trinh thám đình đám "Dược sư tự sự" (The Apothecary Diaries / Kusuriya no Hitorigoto) vừa chính thức có bước lấn sân lịch sử sang ngành công nghiệp trò chơi điện tử cao cấp. Dự án game console đầu tiên của thương hiệu mang tựa đề chính thức "The False Imperial Brother" (tạm dịch: Hoàng đệ giả mạo) mới đây đã được công bố, ấn định thời điểm phát hành thương mại vào đầu năm 2027 trên hàng loạt hệ máy chơi game thế hệ mới.

Giải trí
Lên đầu trang