Lần lượt Trực Tiếp Game, KoW, Pewpew... mở kinh doanh riêng: phải chăng chuẩn bị sẵn phương án khi 'về vườn'?

Dù đang ở đỉnh cao của nghề nghiệp, tuy nhiên các streamer đình đám nhất Việt Nam đã bắt đầu chuyển dịch dần san

Làng game Việt những năm gần đây chứng kiến sự nổi lên của những streamer chuyên chơi game theo phong cách mới lạ, thu hút hàng chục nghìn người theo dõi cùng lúc mỗi ngày. Có lẽ đó là nhờ thiên thời, địa lợi, nhân hòa... chính vì vậy cộng đồng game thủ Việt chứng kiến sự ra mắt và nổi lên của rất nhiều streamer / Youtuber. Chỉ trong thời gian ngắn chưa đầy một năm, lượng subcribes (đăng ký kênh) của họ tăng chóng mặt. Như Trực Tiếp Game, Độ Mixi... đã gần cán mốc 1 triệu - một con số mà bất kỳ ai làm nội dung số cũng phải ao ước. Song không phải ai cũng thành công và phải có "duyên với nghề".

Những người như Dũng CT (Trực Tiếp Game), Hoàng ViruSs, Pew Pew, Độ Tày.... đều sở hữu một cá tính riêng, một thế mạnh, song tài năng của họ là không phải bàn cãi. Và tất nhiên càng nổi tiếng thì càng kiếm nhiều tiền. Ước tính theo nhiều nguồn tin, thu nhập của những streamer hot nhất Việt Nam có thể lên tới hơn 100 triệu đồng mỗi tháng (thậm chí hơn). Và nó đến từ nhiều nguồn khác nhau, có thể kể đến như tiền do YouTube trả khi viewer xem hoặc bấm vào quảng cáo, tài trợ từ các nhãn hàng, quảng cáo game và dịch vụ...

Lần lượt Trực Tiếp Game, KoW, Pewpew... mở kinh doanh riêng: phải chăng chuẩn bị sẵn phương án khi về vườn? - Ảnh 1.

Thu nhập của các streamer như Trực Tiếp Game, Pewpew, KoW... rất cao nhưng họ vẫn mở kinh doanh riêng.

Với độ nổi tiếng của các streamer kể trên, mỗi buổi livestream quảng bá cho một sản phẩm, họ có thể thu về một chục thậm chí hàng chục triệu đồng. Một con số thực sự khủng đối với đa số game thủ tại đây. Tuy nhiên, lần lượt từ Trực Tiếp Game, KoW, Pewpew... đều mở kinh doanh riêng, có lẽ đây là xu hướng để các anh đảm bảo cuộc sống ổn định hơn khi "về vườn"?

Vừa hôm qua thôi, Pewpew đã khai trương shop bán bánh mỳ của mình và lập tức... thất thủ vì fan kéo đến mua ủng hộ quá đông. Dù đã lường trước lượng khách sẽ vô cùng nhiều song đến mức kéo cả hàng dài chờ đợi từ sáng sớm và hết hàng chỉ vỏn vẹn sau 4 tiếng, có lẽ Pewpew cũng chẳng thể ngờ tới. 

Lần lượt Trực Tiếp Game, KoW, Pewpew... mở kinh doanh riêng: phải chăng chuẩn bị sẵn phương án khi về vườn? - Ảnh 2.

Đoàn dài người xếp hàng chờ để vào mua bánh mỳ chú Pew.

Mặc dù rất bận rộn và mệt mỏi, nhưng Pewpew vẫn tương đối nhiệt tình tiếp đón các fan, thậm chí còn tỏ ra xót xa và liên tục chạy ra xin lỗi các fan đang xếp hàng.

Lần lượt Trực Tiếp Game, KoW, Pewpew... mở kinh doanh riêng: phải chăng chuẩn bị sẵn phương án khi về vườn? - Ảnh 3.

Rất cố gắng, nhưng sau cùng thì Pewpew cũng "cháy hàng" và đành cáo lỗi với các fan.

Hay vào hồi tháng 7, Trực Tiếp Game (Dũng CT) cũng khai trương shop phụ kiện game thủ của mình. Cũng trong ngày đầu tiên, anh đã tiếp đón hơn nghìn fan từ khắp nơi đổ về, một phần ủng hộ shop, tiếp đến (mục đích chính) là để trông thấy tận mắt dung nhan của thần tượng. Bởi có lẽ ai cũng biết, khuôn mặt của Dũng CT là một trong những thứ bí ẩn nhất làng Streamer Việt. Cho đến nay, shop của TTG vẫn hoạt động khá ổn định.

Lần lượt Trực Tiếp Game, KoW, Pewpew... mở kinh doanh riêng: phải chăng chuẩn bị sẵn phương án khi về vườn? - Ảnh 4.

Một người cũng rất thành công trong việc kinh doanh là KingofWar. Từ một game thủ chuyên cày thuê, stream Liên Minh Huyền Thoại... KoW bắt đầu với các dự án kinh doanh quần áo và Cyber game. Hiện anh chàng 9x này đã sở hữu tới 3 Cyber game, mỗi chiếc đầu tư hơn chục tỷ đồng và chỉ trong tháng tới sẽ "chốt hạ" năm 2018 bằng một cái thứ tư. Thực sự vô cùng đáng nể.

Lần lượt Trực Tiếp Game, KoW, Pewpew... mở kinh doanh riêng: phải chăng chuẩn bị sẵn phương án khi về vườn? - Ảnh 5.

KoW không chỉ là streamer, giờ anh còn là doanh nhân thành đạt.

Có lẽ hiện nay, trong các streamer đình đám chỉ còn Hoàng ViruSs là còn làm việc sát với... "nghề" nhất. Đó là làm đại diện cho dự án Facebook Gaming trên nền tảng của mạng xã hội này. Song dường như kinh doanh vẫn sẽ là xu hướng mà các streamer hướng tới sau khi giải nghệ.

Bởi streamer nếu trông vẻ bên ngoài, nhiều người sẽ thấy khá hào nhoáng, nhàn hạ và thu nhập cực khủng. Nhưng bên trong là sức ép phải sáng tạo nội dung mới mỗi ngày, tương tác với fan phải khéo léo lắm khi còn stress nặng vì những lời lẽ khó nghe của anti fan. Và điều cực quan trọng là thu nhập không đều. Nếu không làm việc chăm chỉ, chỉ bẵng đi 1 tuần thôi là lượng người xem sẽ sụt giảm lập tức, đi liền với đó là tiền - cũng sẽ giảm theo. Vì vậy đây còn là một nghề không bao giờ có ngày nghỉ trọn vẹn.

Lần lượt Trực Tiếp Game, KoW, Pewpew... mở kinh doanh riêng: phải chăng chuẩn bị sẵn phương án khi về vườn? - Ảnh 6.

Độ mixi còn gặp rắc rối khi bị fan cuồng troll.

Phi thương bất phú, chưa kể được tự mình kinh doanh bao giờ cũng thoải mái hơn hẳn (dù rất vất vả). Vì vậy đây cũng là xu hướng thuận theo tự nhiên, chúc cho anh kinh doanh thuận lợi và tiếp tục gắn bó với công việc streamer để fan còn có chỗ... tương tác mỗi ngày :v

Theo Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang