Mỹ: Cứ 2 gia đình lại có một gia đình mua máy chơi game cho con mình

Một công bố mới của Hiệp hội Phần mềm Giải trí Hoa Kỳ đã có những số liệu ấn tượng khiến cho nhiều game thủ cũng như toàn thế giới cảm thấy bất ngờ

ESA, Hiệp hội Phần mềm Giải trí Hoa Kỳ mới đây đã công bố bản báo cáo thường niên về thị trường game và giải trí tương tác của nước Mỹ. Trong đó có những con số cực kỳ ấn tượng và gây sốc cho những người yêu game, ví dụ như cứ 3 người Mỹ thì có đến 2 người sở hữu ít nhất một thiết bị có khả năng chơi game, ví dụ như điện thoại, máy tính hay máy chơi game console. Một con số quá khủng khiếp ở quốc gia được đánh giá là một trong những thị trường tiềm năng bậc nhất của thế giới.

Kết quả hình ảnh cho playing game

Trong khi đó, 97% tổng số hộ gia đình tại Mỹ sở hữu máy tính cá nhân, và trên hết, cứ hai gia đình thì lại có một nhà sở hữu máy console phục vụ những người yêu game.

Choáng với quốc gia cứ 2 gia đình lại mua cho con 1 máy điện tử chơi game

Về doanh thu làng game, ESA cho biết chỉ trong năm 2016 vừa qua, cả ngành game nước Mỹ đã đóng góp 11,7 tỷ USD vào tổng sản phẩm nội địa (GDP) của toàn bộ nước Mỹ, trong khi đó người tiêu dùng chỉ trong năm ngoái đã đổ tới 30,4 tỷ USD để mua những sản phẩm liên quan đến game. Ở thời điểm hiện tại, ở Mỹ hiện có 2.322 nhà phát triển game và 526 nhà phát hành game trên toàn lãnh thổ.

Choáng với quốc gia cứ 2 gia đình lại mua cho con 1 máy điện tử chơi game

Trong số những thể loại game ăn khách nhất, ESA cho biết thể loại game bắn súng được người Mỹ yêu thích nhất với 27,5% tổng số game đã bán ra trong năm 2016, theo sau là game hành động (22,5%) và game nhập vai ở vị trí thứ ba với 12.9% tổng số đầu game đã được bán ra.

Choáng với quốc gia cứ 2 gia đình lại mua cho con 1 máy điện tử chơi game

Năm 2016, có tới 3/4 tổng số game được bán ra là phiên bản kỹ thuật số, nghĩa là người chơi sẽ tải game thông qua Steam, Origin, Apple Store hay những chợ ứng dụng trên internet thay vì mua đĩa hay các bản cài đặt vật lý mua ngoài cửa hàng game. Điều này cho thấy rõ ràng rằng sức lan tỏa của internet cũng khiến thị trường phân phối game trên thế giới thay đổi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sự cố an ninh mạng tại Kodansha: Hàng nghìn dữ liệu cá nhân bị rò rỉ vì email giả mạo, "ông lớn" xuất bản Nhật Bản chính thức xin lỗi

Sự cố an ninh mạng tại Kodansha: Hàng nghìn dữ liệu cá nhân bị rò rỉ vì email giả mạo, "ông lớn" xuất bản Nhật Bản chính thức xin lỗi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nhà xuất bản Kodansha — một trong những tập đoàn xuất bản truyền thông lâu đời và lớn nhất Nhật Bản — vừa chính thức phát đi thông báo khẩn trên website của công ty vào ngày 3 tháng 8 năm 2026. Động thái này nhằm công khai thông tin và gửi lời xin lỗi chân thành đến công chúng sau khi hệ thống thư điện tử công vụ của hãng bị đối tượng bên ngoài xâm nhập trái phép, làm rò rỉ hàng nghìn dữ liệu cá nhân quan trọng.

Giải trí
Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026

Khoa LêLê Khoa

Sau đợt Closed Beta Test đầu tiên được đón nhận tích cực tại nhiều nước trong khu vực Đông Nam Á, tựa game MMORPG thần thoại Bắc Âu Norse Saga: Cửu Giới Thức Tỉnh sẽ chính thức bước vào Closed Beta, diễn ra từ ngày 04/08 đến 11/08/2026. Phiên bản lần này mang đến hàng loạt cải tiến về trải nghiệm, đồ họa và các sự kiện độc quyền với tổng giá trị giải thưởng lên đến 1.000 USD.

Game Online
Lên đầu trang