Ngỡ ngàng với những lý do ra đời kì lạ của 4 tựa game đình đám thế giới

Chỉ vì những tình huống trời ơi đất hỡi mà 4 tựa game đình đám thế giới này lại được ra đời

Thông thường, những nhà phát triển trò chơi luôn biết chính xác công việc của mình. Cụ thể, mỗi khi có những ý tưởng, họ sẽ tiếp cận dự án mới với một tầm nhìn cụ thể, và dành phần lớn thời gian để theo dõi, phát triển nội dung, đảm bảo nó không đi lệch khỏi những gì đã được phác thảo trong dự án.

Thế nhưng đôi khi, vì những lý do trời ơi đất hỡi, như thiếu hụt ngân sách, hoặc cạn kiệt ý tưởng sáng tạo, hay đơn giản là vấn đề bản quyền và vô vàn lý do khác khiến cho các tựa game có thể bị thay đổi đôi chút về nội dung. Nhưng thay đổi đôi khi không phải là xấu đâu. Có nhiều tựa game đình đám thậm chí còn ra đời theo một cái cách mà chẳng ai có thể ngờ được đấy.

Geometry Wars

Bạn tin hay không thì tùy, nhưng tựa game bắn súng màu mè đa chiều Geometry Wars chưa bao giờ là một trò chơi được thiết kế với ý tưởng hẳn hoi cả. Nó bắt đầu như một phần mềm được sử dụng để kiểm tra tay cầm Xbox trong quá trình nhân viên thực hiện dự án Gotham Racing 2.


Geometry War vô tình được phát hành nhưng lại đứng đầu bảng xếp hạng

Geometry War vô tình được phát hành nhưng lại đứng đầu bảng xếp hạng

Một vài nhân viên cảm thấy thú vị, và đoán rằng khách hàng của họ cũng có chung suy nghĩ. Và đó là lý do mà họ chỉnh sửa một vài thứ, rồi đưa nó phát hành như một tựa game độc lập. Lúc ấy, chẳng ai ngờ rằng tựa game này sẽ có ngày đứng hạng một trong top download của Xbox. Đúng là điều ấy chẳng ai ngờ, nhưng dù gì cũng không thể phủ nhận, Geometry Wars là tựa game cực kỳ thành công.

Grand Theft Auto

Mặc dù khó tin, nhưng thương hiệu trò chơi có nhiều lợi nhuận và gây tranh cãi nhất mọi thời đại lại được cho ra mắt đơn thuần chỉ vì một sự cố tại Rock Star HQ.


Ý tưởng nhàm chán ban đầu của GTA

Ý tưởng nhàm chán ban đầu của GTA

Đầu tiên, các nhà phát triển không có ý định tạo ra một mô hình tội phạm tới như vậy. Đơn giản chỉ là một gã gangster lái xe và bị cảnh sát bám đuôi. Tuy nhiên một sự cố xảy ra, khiến cho những chiếc xe kiểm soát trở nên mất kiểm soát, khi họ có thể gây ra những thiệt hại cho các công trình bên đường.

Tới đây, những nhà sản xuất bất ngờ Eureka, và tạo ra một hình mẫu tội phạm mới, ngang tàng và ngỗ ngược thay vì các cuộc đua xe có phần hơi nhàm chán như trước. Mức độ phạm tội vì thế cũng gia tăng, và được đẩy lên con số 11. Đó là cách mà tựa game huyền thoại, GTA ra đời đấy.

Pikmin

Nói một cách ẩn dụ, việc ra đời của Pikmin cũng giống như một người nhạc sĩ bất ngờ tìm ra một giai điệu phù hợp, dù anh ta thật sự chẳng biết mình đã đánh những nốt gì, và tạo ra nó như thế nào. Đơn giản là một phút ngẫu hứng mà thôi.


Ngẫu hứng mà kiếm nhiều tiền nhờ vậy thì ai chả thích

Ngẫu hứng mà kiếm nhiều tiền nhờ vậy thì ai chả thích

Đội ngũ phát triển của game xếp hình Game Cube ban đầu được hỗ trợ một công cụ đồ họa khá hiện đại, đồng thời được giao nhiệm vụ tạo ra một trò chơi xung quanh nó. Và rồi Pikmin ra đời, không mất quá nhiều thời gian.

Đó được coi là một trong những ý tưởng ngẫu hứng và gần như chẳng mất bao nhiêu thời gian lên kế hoạch. Tới tận thời điểm này, cha đẻ của tựa game cũng còn chẳng nhớ là tại sao ông lại có ý tưởng như vậy nữa.

DOTA

Custom map nổi tiếng và làm mưa làm gió một thời này, lại được tạo ra như một phiên bản mash up giữa Warcraft và Starcraft vậy.

Với tên gọi Defend of the Ancients, DOTA 2 có bản đồ tương tự như với Starcraft Aeon of Strife, được chuyển đổi sang nền enginge của Warcraft 3, và được phát hành miễn phí bởi Blizzard.


Mấy ai tin DOTA 2 từng có thời chẳng được nhiều người chú ý tới

Mấy ai tin DOTA 2 từng có thời chẳng được nhiều người chú ý tới

Chẳng ai nghĩ, tựa game này lại thu hút tới hàng triệu người chơi trên toàn thế giới, khi mà ở thời điểm ban đầu, bản đồ thì rõ xấu, cơ chế và gameplay thì khá lỏng lẻo, dựa trên cơ chế phòng thủ tháp. Nhưng theo thời gian, người chơi dần cảm thấy hấp dẫn, và bắt đầu đóng góp ý tưởng xây dựng DOTA. Và cuối cùng, một chương mới của custom map đã bắt đầu.

Valve sau đó tuyển dụng Ice Frog và giúp họ ra mắt DOTA 2 – tựa game đang được yêu thích bậc nhất trên Steam và cũng là nền tảng của eSport thế giới kể từ khi ra mắt vào năm 2013.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang