Ông cha ta xưa nay chơi game làm gì có hướng dẫn trên mạng, toàn tự cày mà ra đó chứ

Ngày xửa ngày xưa, khi các tựa game không được lập trình hoàn chỉnh và tỉ mỉ như bây giờ để hỗ trợ người chơi, việc đi lần mò giải những câu đố và tìm kiếm bí mật trong game khó hơn bây giờ rất nhiều. Ngoài ra, với việc Internet cũng chưa phát triển, các game thủ thời xưa cũng chẳng thể nào lên mạng trao đổi hay tìm hướng dẫn cơ bản trên các diễn đàn cho được. Tất cả những gì mà họ có thể chủ động làm chỉ có thể là ghi nhớ bằng đầu óc, hoặc là ghi chú mọi thứ lại thật cẩn thận và cụ thể.

 

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 1.

Trong thời gian gần đây, 1 người dùng Twitter Nhật Bản với tên gọi là Ishikoro18 đã chia sẻ lại quyển bí kíp chơi game của cha mình thời xưa - khi mà ghi chép mọi thứ vào giấy. Tất cả những bản thảo đều được ghi chú 1 cách cẩn thận và củ thể đến mức đáng ngạc nhiên. Cô cho biết rằng những gì mà cha mình đã làm đã tạo cảm hứng cho cô trở thành 1 nhà thiết kế đồ họa

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 2.

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 3.

Theo Ishikoro18 cho biết, cha mình chơi game chủ yếu ở thể loại RPG và phiêu lưu, ví dụ như Final Fantasy X-2, Siren, Ico, Silent Hill 3 cho tới cả dòng game Kingdom Hearts. Mỗi lần chơi, ông sẽ vẽ và ghi chú lại tất cả những thứ như bản đồ, câu đố hay và bí mật rất chi tiết. Thậm chí, người đàn ông mê game này còn vẽ vời logo của từng tựa game vô cùng cẩn thận. Thế mới thấy, thế hệ "người già" cũng có cách chơi game riêng của họ, nhưng niềm đam mê với game không hề thua kém với thế hệ trẻ chút nào.

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang