Ông cha ta xưa nay chơi game làm gì có hướng dẫn trên mạng, toàn tự cày mà ra đó chứ

Ngày xửa ngày xưa, khi các tựa game không được lập trình hoàn chỉnh và tỉ mỉ như bây giờ để hỗ trợ người chơi, việc đi lần mò giải những câu đố và tìm kiếm bí mật trong game khó hơn bây giờ rất nhiều. Ngoài ra, với việc Internet cũng chưa phát triển, các game thủ thời xưa cũng chẳng thể nào lên mạng trao đổi hay tìm hướng dẫn cơ bản trên các diễn đàn cho được. Tất cả những gì mà họ có thể chủ động làm chỉ có thể là ghi nhớ bằng đầu óc, hoặc là ghi chú mọi thứ lại thật cẩn thận và cụ thể.

 

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 1.

Trong thời gian gần đây, 1 người dùng Twitter Nhật Bản với tên gọi là Ishikoro18 đã chia sẻ lại quyển bí kíp chơi game của cha mình thời xưa - khi mà ghi chép mọi thứ vào giấy. Tất cả những bản thảo đều được ghi chú 1 cách cẩn thận và củ thể đến mức đáng ngạc nhiên. Cô cho biết rằng những gì mà cha mình đã làm đã tạo cảm hứng cho cô trở thành 1 nhà thiết kế đồ họa

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 2.

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 3.

Theo Ishikoro18 cho biết, cha mình chơi game chủ yếu ở thể loại RPG và phiêu lưu, ví dụ như Final Fantasy X-2, Siren, Ico, Silent Hill 3 cho tới cả dòng game Kingdom Hearts. Mỗi lần chơi, ông sẽ vẽ và ghi chú lại tất cả những thứ như bản đồ, câu đố hay và bí mật rất chi tiết. Thậm chí, người đàn ông mê game này còn vẽ vời logo của từng tựa game vô cùng cẩn thận. Thế mới thấy, thế hệ "người già" cũng có cách chơi game riêng của họ, nhưng niềm đam mê với game không hề thua kém với thế hệ trẻ chút nào.

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang