Ông cha ta xưa nay chơi game làm gì có hướng dẫn trên mạng, toàn tự cày mà ra đó chứ

Ngày xửa ngày xưa, khi các tựa game không được lập trình hoàn chỉnh và tỉ mỉ như bây giờ để hỗ trợ người chơi, việc đi lần mò giải những câu đố và tìm kiếm bí mật trong game khó hơn bây giờ rất nhiều. Ngoài ra, với việc Internet cũng chưa phát triển, các game thủ thời xưa cũng chẳng thể nào lên mạng trao đổi hay tìm hướng dẫn cơ bản trên các diễn đàn cho được. Tất cả những gì mà họ có thể chủ động làm chỉ có thể là ghi nhớ bằng đầu óc, hoặc là ghi chú mọi thứ lại thật cẩn thận và cụ thể.

 

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 1.

Trong thời gian gần đây, 1 người dùng Twitter Nhật Bản với tên gọi là Ishikoro18 đã chia sẻ lại quyển bí kíp chơi game của cha mình thời xưa - khi mà ghi chép mọi thứ vào giấy. Tất cả những bản thảo đều được ghi chú 1 cách cẩn thận và củ thể đến mức đáng ngạc nhiên. Cô cho biết rằng những gì mà cha mình đã làm đã tạo cảm hứng cho cô trở thành 1 nhà thiết kế đồ họa

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 2.

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 3.

Theo Ishikoro18 cho biết, cha mình chơi game chủ yếu ở thể loại RPG và phiêu lưu, ví dụ như Final Fantasy X-2, Siren, Ico, Silent Hill 3 cho tới cả dòng game Kingdom Hearts. Mỗi lần chơi, ông sẽ vẽ và ghi chú lại tất cả những thứ như bản đồ, câu đố hay và bí mật rất chi tiết. Thậm chí, người đàn ông mê game này còn vẽ vời logo của từng tựa game vô cùng cẩn thận. Thế mới thấy, thế hệ "người già" cũng có cách chơi game riêng của họ, nhưng niềm đam mê với game không hề thua kém với thế hệ trẻ chút nào.

Có thể bạn chưa biết: Đây là cách bố chúng ta cày game khi còn chưa có hướng dẫn trên mạng này! - Ảnh 4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang