Thực trạng các trường đào tạo Game thủ tại Trung Quốc: Sinh viên chỉ tập trung "học" game mình thích, ngồi lì trên máy tính 11 tiếng/ ngày

Học lệch, ngồi máy tính quá 11h/ ngày cùng với nhiều bất cập trong đào tạo đang là những vấn đề xuất hiện trong ngành đào tạo game thủ chuyên nghiệp tại Trung Quốc.

Mới đây, chiến thắng mà các tuyển thủ eSport Trung Quốc giành được tại Á Vận Hội Asiad 2018 vừa qua được tổ chức tại Indonesia khiến nhiều người tại đất nước tỷ dân này có cái nhìn mới về cộng đồng game thủ.

Định nghĩa Gamer trong họ dã không còn dừng lại ở “một đám thanh niên trẻ tuổi nghiện lên mạng chơi điện tử”, mà đó đã trở thành một công việc, một bộ môn thể thao có thể đem lại vinh quang cho đất nước. Từ hai năm trước, có nhiều trường đại học ở Trung Quốc đã mở ra khoa đào tạo game thủ chuyên nghiệp, và nó đã nhanh chóng trở thành một trong những ngành mới rất được các sinh viên yêu thích. Hãy cùng chúng tôi tìm hiểu thực trạng "học hành" của sinh viên tại những ngôi trường này nhé.

Thực trạng các trường đào tạo Game thủ tại Trung Quốc: Sinh viên chỉ tập trung học game mình thích, ngồi lì trên máy tính 11 tiếng/ ngày - Ảnh 1.

Tình trạng học lệch môn, trốn học diễn ra như "cơm bữa"

Được biết, một chương trình đào tạo game thủ chuyên nghiệp ở một trường tại Giang Tây có rất nhiều "môn học" đa dạng như League of Legend (LOL), Hearthstone: Heroes of Warcraft, Overwatch,... Nhưng vì đại đa số người đều thích LOL, nên xuất hiện tình trạng học lệch nghiêm trọng. Sinh viên chỉ quan tâm tới những môn mình thích, còn những môn khác đều không hứng thú và trốn học rất nhiều.

Thực trạng các trường đào tạo Game thủ tại Trung Quốc: Sinh viên chỉ tập trung học game mình thích, ngồi lì trên máy tính 11 tiếng/ ngày - Ảnh 2.

Sinh viên chăm học "ngồi lì" trên máy tính 11 tiếng/ ngày là bình thường

Và tất nhiên, đối với những môn mình yêu thích, sinh viên thường rất nỗ lực và chuyên tâm "học hành". Khi không chơi game, họ sẽ xem lại các video thi đấu, cùng nhau nghiên cứu và phân tích chiến thuật.

Thời gian họ ngồi trước máy tính 11 tiếng/ ngày là chuyện bình thường.

Những điểm tiêu cực "không ai ngờ tới" của việc giảng dạy eSports

Thực trạng các trường đào tạo Game thủ tại Trung Quốc: Sinh viên chỉ tập trung học game mình thích, ngồi lì trên máy tính 11 tiếng/ ngày - Ảnh 3.

Việc nhiều trường đại học mở khoa chuyên nghành đào tạo game thủ đang diễn ra ngày một phổ biến. Nhưng kéo theo đó cũng là nhiều điều bất cập.

Đầu tiên có thể kể đến là xuất hiện những cơ sở bất chính nhằm trục lợi từ sinh viên game thủ. Nhiều nơi thu mức học phí quá cao (17 nghìn RMB 1 năm, tương đương với gần 60 triệu đồng).

Không những thế, có trường hợp giáo viên "dạy học" tự xưng mình là huấn luyện viên của một đội tuyển eSports chuyên nghiệp nhưng thực tế chỉ là đội viên dự bị đã bị khai trừ.

Kết luận

Việc đưa Game vào giảng dạy trong trường học là một bước đi mới, đầy tiềm năng nhưng cũng ẩn chứa nhiều rủi ro. Tuy nhiên trong bối cảnh eSports đang ngày càng phát triển mạnh mẽ, hy vọng rằng trong tương lai, những thực trạng đáng tiếc này sẽ dần được đẩy lủi, nhường chỗ cho những thành công đáng tự hào của thể thao điện tử.

Theo games.sina

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang