Tìm ra danh tính thủ phạm "quấy phá", Độ Mixi đưa ra hình phạt: Khẳng định nói là làm

Và từ đấy, họa mi không còn dám gõ cửa nhà Độ Mixi nữa.

Tìm ra danh tính thủ phạm quấy phá , Độ Mixi đưa ra hình phạt: Khẳng định nói là làm

Như đã đưa tin từ trước, mới đây thôi, Độ Mixi đã tức tối đăng tải dòng trạng thái chia sẻ việc anh chàng bị "mấy ông nhõi" phá rối, đập cửa và gọi "Độ ơi mở cửa" rồi sau đó chạy ngay đi. Mặc dù đã mất nhiều công sức, nhưng chàng streamer của chúng ta cũng chỉ biết ngậm ngùi và nhờ vào sự trợ giúp của cộng đồng mạng để tìm ra danh tính của hai kẻ thủ ác.

Tìm ra danh tính thủ phạm quấy phá, Độ Mixi đưa ra hình phạt: Khẳng định nói là làm - Ảnh 1.

Dòng trạng thái đầy bức xúc của Độ Mixi khi bị quấy phá bởi những ông nhóc tinh nghịch

Và không biết bằng một cách nào đó, Độ Mixi đã có được danh tính của một trong những kẻ thủ ác trên. Anh chàng ngay lập tức biết được đó là một thành viên trong group của "Bộ tộc Mixi Gaming" - một fanpage của anh chàng. Rất nhanh và quyết đoán, Độ Mixi đã ngay lập tức kết án và đưa ra hình phạt theo hình thức tự giác là chính cho "kẻ thủ ác".

Mà hình phạt cũng tương đối hài hước, đúng với phong cách của tộc trưởng. Có lẽ nhận thấy sự việc không có gì quá phức tạp, cũng như biết được đây chỉ là trò nghịch ngợm, phá rối trẻ con của các thành phần "trẩu", Độ Mixi đã đưa ra hình phạt tương đối nhẹ nhàng, vừa hài hước mà vẫn nghiêm túc. Cụ thể, anh yêu cầu "thằng cu tên Th" nhanh chóng viết bản kiểm điểm rồi nhét vào cửa nhà mình, hứa lần sau không tái phạm. Còn nếu không, cẩn thận bị Độ Mixi tới tận lớp búng tai luôn.

Tìm ra danh tính thủ phạm quấy phá, Độ Mixi đưa ra hình phạt: Khẳng định nói là làm - Ảnh 2.

Hình phạt đầy oái ăm và yêu cầu ý thức tự giác mà Độ Mixi gửi tới hai ông nhõi quấy phá

Sau khi dòng trạng thái được đăng tải, các fan hâm mộ của Độ Mixi nhanh chóng vào hưởng ứng với những bình luận hài hước.

Tìm ra danh tính thủ phạm quấy phá, Độ Mixi đưa ra hình phạt: Khẳng định nói là làm - Ảnh 3.

Từ đấy họa mi không còn dám gõ cửa nữa

Thôi thì thanh niên Th nào đấy, nếu có đọc được những dòng này thì cũng liệu mà viết bản kiểm điểm dần đi nhé, không cần lấy chữ ký phụ huynh đâu. Thế nhé, đừng đùa với anh Độ.

Theo Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quânQuân Kít

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang