Ghost of Yotei Tiếp Tục Giúp Bùng Nổ Du Lịch Địa Phương Vùng Hokkaido
Thành công và độ phổ biến của Ghost of Yotei đã góp phần tạo nên sự bùng nổ về khách du lịch đến với những thị trấn xung quanh khu vực núi Yotei, đặc biệt là các sản phẩm được làm từ gỗ ở vùng Hokkaido
Ghost of Yotei thúc đẩy du lịch Hokkaido thêm nữa
Trò chơi Ghost of Yotei ra mắt vào năm 2025, mang đến cho người dùng PlayStation 5 bối cảnh nước Nhật thập niên 1600, và theo chân nhân vật Atsu trên hành trình báo thù cho gia đình của mình. Dù có một số tranh cãi xoay quanh nữ diễn viên vào vai Atsu, game vẫn đạt được thành công rực rỡ, bán ra 3,3 triệu bản trong vòng 32 ngày kể từ khi phát hành. Và nay, mọi thứ càng trở nên tuyệt vời hơn đối với người dân địa phương gần núi Yotei, khi có khoảng 7 thị trấn quanh đó vừa ký kết với một công ty chuyên về hợp tác thương hiệu. Bằng cách này, người dân trong trấn có thể bán những quà lưu niệm dựa trên Ghost of Yotei.
Điều đáng nói là thay vì những món đồ chơi sản xuất đại trà có thể mua trực tuyến, những sản phẩm này mang đậm bản sắc địa phương, khi được chế tác bởi một xưởng thủ công dùng gỗ từ những loại cây trồng ở Hokkaido - Bối cảnh trong Ghost of Yotei. Ngoai ra, thị trấn lân cận Niseko cũng có thể sẽ mở các tour đi tham quan dành cho ai yêu thích trò chơi, để ghé qua những địa điểm được khai thác trong game. Dĩ nhiên cả Hokkaido lẫn núi Yotei đều là những điểm du lịch nổi tiếng, nhưng sự chú ý mà Ghost of Yotei mang lại càng làm cho các nơi này tăng thêm sức hút với bạn bè quốc tế.
Thương hiệu "Ghost" tạo nên thành công du lịch cho Nhật Bản
Trước đó, thành công của Ghost of Tsushima đã thu hút đông đảo khách du lịch đổ xô đến hòn đảo Tsushima, thậm chí còn góp phần gây quỹ 260.000 đô-la để tái thiết một ngôi đền trên đảo. Cựu chủ tịch Sucker Punch, ông Brian Fleming đã có dịp ghé qua Tsushima khi công ty đang quảng bá phần game tiếp theo, đồng thời bày tỏ niềm vui khi chứng kiến ngôi đền được phục dựng lại. Dù ban đầu đội ngũ thực hiện không nghĩ rằng trò chơi sẽ có thể mang đến những tác động lớn như vậy, nhưng sau Ghost of Yotei, Fleming cho rằng kịch bản tương tự hoàn toàn có khả năng tái diễn.
Hiện tại, có vẻ như hành trình của Ghost of Yotei đã đi đến hồi kết. Sucker Punch thường có xu hướng tập trung phát triển cuốn chiếu từng trò chơi một, và hiện chưa có thông báo chính thức nào về dự án tiếp theo của họ. Ghost of Yotei đã khép lại bản cập nhật lớn cuối cùng vào tháng 3 năm 2026, đồng thời tung ra một phó bản (raid) mới cho chế độ chơi mạng Ghost of Yotei: Legends. Liệu Sucker Punch sẽ tiếp tục sản xuất một tựa game Ghost khác hay chuyển sang một dự án hoàn toàn mới, điều đó vẫn còn phải chờ thời gian trả lời.
Bài cùng chuyên mục