SEGA vấp phải phản ứng trái chiều vì chiến dịch Sonic yêu cầu đồng ý sử dụng dữ liệu để huấn luyện AI

SEGA đang đối mặt với phản ứng từ một bộ phận người hâm mộ sau khi điều khoản tham gia chiến dịch Sonic the Hedgehog mới cho phép dữ liệu người dùng được sử dụng để huấn luyện các mô hình AI tạo sinh.

SEGA vấp phải phản ứng trái chiều vì chiến dịch Sonic yêu cầu đồng ý sử dụng dữ liệu để huấn luyện AI

Chaos Hunt đưa người chơi đi tìm Chaos Emerald

Chiến dịch mang tên Chaos Hunt được triển khai nhân dịp kỷ niệm 35 năm thương hiệu Sonic the Hedgehog. Đây là một alternate reality game, hay ARG, dạng hoạt động tiếp thị tương tác diễn ra trên Internet và tại một số địa điểm thực tế ở Mỹ.

SEGA vấp phải phản ứng trái chiều vì chiến dịch Sonic yêu cầu đồng ý sử dụng dữ liệu để huấn luyện AI 2

Theo thông tin được công bố, Chaos Hunt yêu cầu người chơi tại Mỹ tham gia hành trình tìm kiếm các Chaos Emerald. Người tham gia có thể quét mã QR tại một số địa điểm nhất định để mở khóa nội dung và cơ hội nhận quà tặng độc quyền. Các địa điểm được nhắc đến gồm Venice Beach và Chicago. Tuy nhiên, cơ chế hoạt động đầy đủ của chiến dịch hiện vẫn chưa được SEGA công bố chi tiết.

Người dùng cần truy cập website chính thức, đăng ký thông tin và đồng ý với các điều khoản liên quan trước khi tham gia hoạt động.

Điều khoản của đối tác tiếp thị gây tranh cãi

Tranh cãi bắt đầu khi người hâm mộ phát hiện biểu mẫu đăng ký tham gia Chaos Hunt có phần yêu cầu người dùng đồng ý với điều khoản của Community, công ty tiếp thị phụ trách chiến dịch. Theo điều khoản của Community, dữ liệu người dùng mà công ty thu thập có thể được sử dụng để huấn luyện và cải thiện các mô hình AI độc quyền. Điều khoản cũng đề cập khả năng dữ liệu được dùng bởi các mô hình AI của bên thứ ba.

SEGA vấp phải phản ứng trái chiều vì chiến dịch Sonic yêu cầu đồng ý sử dụng dữ liệu để huấn luyện AI 3

Community cho biết họ có biện pháp nhằm hạn chế việc chia sẻ dữ liệu cá nhân của người dùng. Tuy vậy, cách thông tin này xuất hiện trong phần chữ nhỏ của biểu mẫu đăng ký khiến nhiều người tham gia cho rằng mức độ minh bạch chưa đủ rõ ràng.

Người hâm mộ Sonic phản ứng tiêu cực

Sau khi thông tin lan truyền, nhiều người hâm mộ Sonic the Hedgehog bày tỏ sự không hài lòng trên mạng xã hội.

Một số ý kiến cho rằng việc đưa điều khoản liên quan đến AI tạo sinh vào một hoạt động cộng đồng mang tính kỷ niệm là không phù hợp. Những người khác đặt câu hỏi về việc liệu người tham gia có thực sự nhận thức đầy đủ rằng dữ liệu của họ có thể được dùng để phát triển mô hình AI hay không.

SEGA vấp phải phản ứng trái chiều vì chiến dịch Sonic yêu cầu đồng ý sử dụng dữ liệu để huấn luyện AI 4

Bên cạnh đó, cũng có ý kiến cho rằng việc các nền tảng trực tuyến thu thập và sử dụng dữ liệu phục vụ hệ thống AI đang trở thành thực tế phổ biến. Tuy nhiên, phản ứng lần này cho thấy người dùng vẫn đặc biệt nhạy cảm với cách các công ty công bố và xin quyền sử dụng dữ liệu.

Tranh luận về AI tạo sinh tiếp tục mở rộng sang hoạt động tiếp thị

AI tạo sinh vẫn là chủ đề gây nhiều tranh cãi trong ngành công nghệ, truyền thông và giải trí. Các vấn đề thường được nhắc đến bao gồm quyền riêng tư dữ liệu, bản quyền, tính minh bạch và ảnh hưởng đến người sáng tạo.

Trong trường hợp của Chaos Hunt, trọng tâm tranh luận không nằm ở việc SEGA sử dụng AI trong nội dung trò chơi, mà là điều khoản cho phép đối tác tiếp thị sử dụng dữ liệu người tham gia để phục vụ quá trình huấn luyện AI.

SEGA hiện chưa đưa ra phản hồi chính thức về phản ứng của cộng đồng. Việc hãng hoặc Community có điều chỉnh điều khoản đăng ký hay không vẫn là vấn đề cần tiếp tục theo dõi trong thời gian tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Việt Nam bất ngờ xuất hiện trong tập mở màn "Aoashi" mùa 2: CLB Hà Nội đại chiến Tokyo Esperion, kiến trúc sân bóng mang dáng dấp SVĐ Quốc gia Mỹ Đình

Việt Nam bất ngờ xuất hiện trong tập mở màn "Aoashi" mùa 2: CLB Hà Nội đại chiến Tokyo Esperion, kiến trúc sân bóng mang dáng dấp SVĐ Quốc gia Mỹ Đình

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bất ngờ lớn và đầy tự hào vừa khiến cộng đồng người hâm mộ túc cầu giáo lẫn giới mê anime tại Việt Nam vỡ òa ngay khi mùa giải hoạt hình mùa Thu năm 2026 khai màn. Tập đầu tiên của sê-ri anime thể thao đình đám "Aoashi" (hay Ao Ashi) mùa thứ 2 vừa chính thức lên sóng, mang theo một phân cảnh đặc biệt: chuyến hành quân của đội bóng Nhật Bản Tokyo City Esperion sang Việt Nam để so tài cùng đại diện Thủ đô — câu lạc bộ Hanoi FC trong khuôn khổ giải đấu danh giá Asian Champions League.

Giải trí
Modder tìm cách khắc phục lỗi nguồn RTX 5090 bằng bộ chia 8-pin, giữ cáp dưới 40°C

Modder tìm cách khắc phục lỗi nguồn RTX 5090 bằng bộ chia 8-pin, giữ cáp dưới 40°C

quânQuân Kít

Một modder vừa giới thiệu giải pháp mới nhằm giảm nguy cơ quá nhiệt tại đầu nối nguồn trên GeForce RTX 5090. Thiết kế sử dụng PCB phụ để phân bổ tải điện qua ba bộ dây cáp, và được cho là đã vượt qua bài kiểm tra tải 550W trong 48 giờ mà nhiệt độ cáp không vượt quá 40°C.

Công Nghệ
Manga kinh điển "The Record of a Fallen Vampire" chính thức chuyển thể anime sau hơn 20 năm: Thiên tình sử bi tráng của Vua Ma Cà Rồng nghìn năm ấn định lên sóng vào năm 2027

Manga kinh điển "The Record of a Fallen Vampire" chính thức chuyển thể anime sau hơn 20 năm: Thiên tình sử bi tráng của Vua Ma Cà Rồng nghìn năm ấn định lên sóng vào năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui mang tính lịch sử vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ truyện tranh kỳ ảo cổ điển trên toàn thế giới: tượng đài manga ra đời từ đầu thập niên 2000 — "The Record of a Fallen Vampire" (tựa gốc tiếng Nhật: Vampire Jūjikai; tạm dịch: Hồ Sơ Ma Cà Rồng Sa Ngã) — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) dự kiến lên sóng vào năm 2027.

Giải trí
Sony âm thầm thay đổi bo mạch PS5 Slim, cải thiện tản nhiệt và khả năng sửa chữa

Sony âm thầm thay đổi bo mạch PS5 Slim, cải thiện tản nhiệt và khả năng sửa chữa

quânQuân Kít

Sony dường như đã âm thầm nâng cấp phần cứng bên trong PlayStation 5 Slim bằng một bo mạch chủ mới, mang đến nhiều thay đổi về hệ thống tản nhiệt, linh kiện HDMI và vị trí pin CMOS. Những điều chỉnh này chủ yếu hướng đến độ tin cậy, chi phí sản xuất và khả năng bảo trì thay vì cải thiện hiệu năng chơi game.

Công Nghệ
Anime "Mọt sách trỗi dậy" chính thức công bố sản xuất phần 4: Wit Studio tiếp tục cầm trịch, Rozemyne tiến vào Viện Quý tộc

Anime "Mọt sách trỗi dậy" chính thức công bố sản xuất phần 4: Wit Studio tiếp tục cầm trịch, Rozemyne tiến vào Viện Quý tộc

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo tri thức (Biblio-fantasy) trên toàn thế giới khi bước sang đầu tháng 10 này. Ngay sau khi tập cuối cùng của phần 3 khép lại trọn vẹn vào ngày 3 tháng 10 năm 2026, ban sản xuất loạt phim hoạt hình chuyển thể từ bộ light novel đình đám "Ascendance of a Bookworm" (tựa tiếng Nhật: Honzuki no Gekokujō - Shisho ni Naru Tame niwa Shudan o Erandeiramasen; tựa Việt: Mọt Sách Trỗi Dậy) đã bất ngờ phát đi thông báo "bật đèn xanh" cho việc sản xuất phần thứ tư.

Giải trí
Lên đầu trang