Hideo Kojima lo ngại tương lai số hóa của ngành game sau khi Sony khai tử đĩa vật lý

Nhà sáng tạo Metal Gear Solid và Death Stranding, Hideo Kojima, vừa bày tỏ sự lo ngại về tương lai của ngành công nghiệp giải trí khi mọi nội dung dần chuyển sang hình thức kỹ thuật số. Những chia sẻ của ông xuất hiện chỉ ít ngày sau khi Sony xác nhận sẽ chấm dứt hoạt động sản xuất đĩa game PlayStation từ năm 2028.

Kojima tiếc nuối khi đĩa vật lý dần biến mất

Trong buổi trò chuyện tại Liên hoan phim Il Cinema in Piazza ở Rome, Hideo Kojima cho biết ông cảm thấy rất buồn khi chứng kiến sự suy giảm của các định dạng lưu trữ vật lý. "Tôi lớn lên cùng các phương tiện lưu trữ vật lý, vì vậy điều này khiến tôi thực sự tiếc nuối."

Hideo Kojima lo ngại tương lai số hóa của ngành game sau khi Sony khai tử đĩa vật lý

Theo Kojima, sự khác biệt lớn nhất giữa nội dung vật lý và dịch vụ phát trực tuyến nằm ở quyền sở hữu. Ông cho biết các trò chơi hiện nay vẫn được tải xuống ổ cứng của người dùng, đồng nghĩa dữ liệu vẫn được lưu trên thiết bị cá nhân. Tuy nhiên, nếu ngành game chuyển hoàn toàn sang hình thức streaming trong tương lai, điều đó sẽ thay đổi.

Kojima lấy ví dụ về các nền tảng như Netflix hay Amazon, nơi người dùng chỉ được quyền truy cập nội dung thông qua thuê bao thay vì thực sự sở hữu dữ liệu. Theo ông, người dùng chỉ giống như đang mở một "vòi nước", nội dung được truyền từ máy chủ mỗi khi cần sử dụng. Nếu dịch vụ ngừng cung cấp hoặc nội dung bị gỡ bỏ, người dùng cũng sẽ mất quyền truy cập dù từng trả tiền để sử dụng.

Dù không nhắc tên Sony, phát biểu của Kojima được đưa ra ngay sau khi xuất hiện thông tin Sony sẽ ngừng sản xuất đĩa PlayStation mới từ tháng 1/2028, khiến nhiều người cho rằng đây chính là chủ đề mà ông muốn đề cập.

Cảnh báo từng được Kojima đưa ra từ nhiều năm trước

Thực tế, đây không phải lần đầu Kojima bày tỏ quan điểm này. Ngay sau khi Sony công bố kế hoạch dừng sản xuất đĩa PlayStation, cộng đồng đã chia sẻ lại bài đăng của ông từ năm 2021. Khi đó, Kojima từng cảnh báo rằng sẽ đến lúc mọi người không còn được tự do tiếp cận những bộ phim, cuốn sách hay bản nhạc mà họ yêu thích nếu quyền kiểm soát hoàn toàn thuộc về các nền tảng số.

Hideo Kojima lo ngại tương lai số hóa của ngành game sau khi Sony khai tử đĩa vật lý 2

Những phát biểu mới nhất cho thấy quan điểm của ông vẫn không thay đổi trong bối cảnh ngành công nghiệp giải trí ngày càng phụ thuộc vào mô hình phân phối kỹ thuật số.

Tương lai của game vật lý vẫn còn nhiều dấu hỏi

Với việc thế hệ PlayStation tiếp theo và nhiều nền tảng mới được cho là sẽ tập trung mạnh hơn vào phân phối kỹ thuật số, không ít người lo ngại đĩa game vật lý sẽ dần biến mất trong những năm tới. Trong bối cảnh đó, Hideo Kojima cho rằng điều đáng lo không chỉ là việc các định dạng vật lý biến mất, mà còn là nguy cơ người dùng đánh mất quyền kiểm soát đối với chính những nội dung mình đã bỏ tiền mua.

Hideo Kojima lo ngại tương lai số hóa của ngành game sau khi Sony khai tử đĩa vật lý 3

Quan điểm của nhà phát triển kỳ cựu tiếp tục phản ánh cuộc tranh luận đang ngày càng trở nên sôi động về tương lai của quyền sở hữu nội dung số trong ngành công nghiệp game và giải trí.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang