Mô Hình Assassin's Creed Shadow Sẽ Không Còn Được Bán Nữa Vì "Hình Ảnh Nhạy Cảm"

Mô hình Assassin's Creed Shadows sẽ không còn được mở bán nữa sau khi nhận được nhiều lời chỉ trích về thiết kế nhạy cảm của nó.

Trong một tuyên bố trên Twitter vào ngày 15 tháng 10, Purearts, công ty tạo ra mô hình Yasuke và Naoe trong tựa game Assassin's Creed Shadows đã đưa ra lời xin lỗi sau phản ứng dữ dội về hình ảnh "thiếu nhạy cảm" của mô hình này.

Assassin Creed Shadow

"Chúng tôi vừa phát hành một thiết kế thiếu tế nhị. Chúng tôi trân trọng và rút kinh nghiệm từ những lo ngại được nêu ra và chúng tôi xin lỗi vì những tổn hại mà điều này tạo ra. Sau khi đọc và xử lý các phản hồi, chúng tôi đã ngay lập tức quay lại thiết kế và hiện đang làm lại thiết kế của Qlectors Assassin's Creed Shadows Yasuke & Naoe. Hãy tiếp tục theo dõi nhé!"

Assassin Creed Shadow

Trong khi các nhân vật xuất hiện trong mô hình này không nhận được lời chỉ trích nào, trọng tâm chính của phản ứng dữ dội từ cộng đồng lại đến cánh cổng torii bị hỏng. Nhiều người dùng tại Nhật Bản chỉ ra rằng họ chưa bao giờ nhìn thấy một chiếc cổng torii một chân, ngoại trừ cánh cổng torii ở đền Sanno thuộc Nagasaki. Chiếc cổng một chân này nổi tiếng khắp thế giới vì nó đã bị gãy trong vụ nổ bom nguyên tử ở Nagasaki vào ngày 9 tháng 8 năm 1945.

Assassin Creed Shadow

Do đó, mô hình này đã bị ngừng bán sau khi nhận về rất nhiều sự chỉ trích đến từ cộng đồng. Điều quan trọng là Purearts vẫn chưa huỷ các đơn đặt hàng trước. Dự kiến, hãng sẽ gửi email cho khách hàng với thông tin chi tiết hơn. Tuy nhiên, đây cũng không phải là lần đầu tiên mà Assassin's Creed Shadow bị chỉ trích vì một lý do nào đó.

Tựa game này cũng đã bị trì hoãn cho tới ngày 14 tháng 2 năm 2025 khi Ubisoft nói rằng họ cần thêm thời gian để "hoàn thiện thêm" cho tựa game này, khi những hình ảnh đầu tiên của nó đã không nhận được sự yêu thích của cộng đồng.

Xem thêm: Ubisoft mở rộng đội thiết kế Assassin Creed trong tương lai nhằm “tập trung phát triển các IP game lớn”
Xem thêm: 
Tin Đồn: Assassin’s Creed Hexe Sẽ Là Phần Game AC “Đồng Tính Nhất Từ Trước Tới Giờ”

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

quânQuân Kít

Trong bối cảnh card đồ họa có VRAM trên 16GB ngày càng đắt đỏ, việc nâng cấp RTX 2080 Ti từ 11GB lên 22GB đang trở thành một giải pháp đáng chú ý. Thử nghiệm của PC Games Hardware cho thấy dung lượng bộ nhớ bổ sung có thể cải thiện đáng kể hiệu năng trong một số tựa game và tác vụ AI, nhưng không giúp GPU 8 năm tuổi vượt qua những mẫu card đời mới.

Công Nghệ
Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang