Mỹ đề xuất phát triển công nghệ AI để nhận diện khuôn mặt game thủ và xác định đúng độ tuổi chơi game

Để giúp phụ huynh có thể kiểm soát những tựa game mà con mình đang chơi, Ủy ban Đánh giá Phần mềm Giải trí (ESRB) hiện đang đề xuất áp dụng công nghệ AI mới cho phép ứng dụng có thể quét/nhận diện khuôn mặt và xác nhận độ tuổi phù hợp theo đánh giá của game trước khi có thể mua/chơi game trong tương lai.

Mỹ đề xuất phát triển công nghệ AI để nhận diện khuôn mặt game thủ và xác định đúng độ tuổi chơi game

Cụ thể hơn, ESRB (Ủy ban Đánh giá Phần mềm Giải trí tại Mỹ) vừa mới đây đã đề xuất một dự án mới cho phép kiểm soát độ tuổi của game thủ để có thể chơi các tựa game có đánh giá đúng độ tuổi của mình trong tương lai. Với tên gọi phần mềm "Ước đoán độ tuổi qua khuôn mặt được bảo vệ thông tin", công nghệ này sẽ cho phép các phụ huynh có thể đăng ảnh chân dung của con mình và nhận diện khuôn mặt/ước đoán độ tuổi để biết được con mình có thể chơi những game nào phù hợp với độ tuổi này.

Mỹ đề xuất phát triển công nghệ AI để nhận diện khuôn mặt game thủ và xác định đúng độ tuổi chơi game 2

Theo thông báo từ ESRB, "tất cả thông tin của người dùng sẽ không được lưu trữ, không được dùng để huấn luyện AI, không dùng cho mục đích cá nhân và chia sẻ cho bất kỳ ai; Thông tin chỉ được đưa vào hệ thống để đánh giá "Có" hoặc "Không" trên thang độ tuổi từ 25 trở lên hay trở xuống". Tuy nhiên, về phía Epic Games - doanh nghiệp đang ủng hộ công nghệ này - lại chia sẻ về cách hoạt động khá khác biệt. Theo đó, hệ thống sẽ lấy ảnh gương mặt, chuyển thông tin thành số độ tuổi và "ra soát" theo các nhận diện khuôn mặt có sẵn trong hệ thống để đánh giá độ tuổi chính xác của hình ảnh.

Mỹ đề xuất phát triển công nghệ AI để nhận diện khuôn mặt game thủ và xác định đúng độ tuổi chơi game 3

Trên thực tế, hệ thống tương tự hiện đã được áp dụng cho mặt bằng chung các game online tại Trung Quốc. Tuy nhiên, thay vì cho các nhà phát hành game kiểm soát thông tin người dùng và cấm/giới hạn giờ chơi theo độ tuổi người dùng, ESRB cho phép các phụ huynh có thể chủ động hạn chế và kiểm soát việc chơi game của con trẻ ngay trên hệ thống này.

Mỹ đề xuất phát triển công nghệ AI để nhận diện khuôn mặt game thủ và xác định đúng độ tuổi chơi game 4

Dù vậy, cộng đồng người tiêu dùng cũng vẫn khá tiêu cực khi việc rò rỉ thông tin người dùng vẫn thường xuyên xảy ra ở nhiều mảng - ngay cả khi người dùng được thông báo hoặc không hề biết đến. Hiện tại, đề xuất này vẫn đang được đánh giá và thu nhận ý kiến từ công chúng và vẫn chưa rõ mọi người đang hưởng ứng hay lo ngại về công nghệ mới này.

Mỹ đề xuất phát triển công nghệ AI để nhận diện khuôn mặt game thủ và xác định đúng độ tuổi chơi game 5

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang