DTCL: SofM khẳng định bản thân là Vua Trò Chơi làng game Việt qua thành tích mới của mình

Mới đây SofM đã tiếp tục đạt được một thành tích mới trong trò chơi Đấu Trường Chân Lý, khẳng định vị thế "Vua Trò Chơ" của bản thân tại làng game Việt

Khi mà SofM đang tạm dừng việt thi đấu tại LPL thì anh cũng có cho mình nhiều thời gian hơn để có thể thư giãn, thực hiện những dự án riêng hay đơn thuần hơn là lên sóng livestream để giải trí cùng với người xem của mình. Bản thân được cộng đồng xem là một "thần đồng" của làng game nước nhà nên những trò chơi mà SofM tham gia thì anh đều đạt được những thứ hạng cao.

Xem thêm: LMHT: SofM và Optimus thẳng thắn chia sẻ những điểm yếu chí mạng của các đội VCS

SofM khẳng định bản thân là Vua Trò Chơi làng game Việt qua thành tích mới của mình

Và mới đây thì SofM lại đạt được một thành tích mới nữa và củng cố thêm ngôi vị "Vua Trò Chơi" của bản thân, đó chính là việc đạt được bậc Xếp hạng Thách Đấu trong trò chơi Đấu Trường Chân Lý. Thông tin được trang fanpage của SofM chia sẻ như sau:

"Em Duy vừa lên Thách Đấu cờ TFT” 

SofM khẳng định bản thân là Vua Trò Chơi làng game Việt qua thành tích mới của mình

Tại máy chủ Việt Nam cũng có không ít những streamer, Youtuber từng cán mốc Thách Đấu của Đấu Trường Chân Lý và thậm chí từng có người đạt được ngôi vị Top 1 với hơn 1500 điểm. Tuy nhiên nguyên do mà SofM được cộng đồng ca ngợi là vì anh chàng không chỉ giỏi ở mỗi trò chơi LMHT mà anh còn đạt thành tích cao ở rất nhiều trò chơi khác như Hearthstone, CS:GO, Dota 2,… 

Xem thêm: LMHT: Remind và những điểm nổi bật khiến cô không cần ăn mặc gợi cảm vẫn hút mắt người xem

SofM khẳng định bản thân là Vua Trò Chơi làng game Việt qua thành tích mới của mình

Với lối tư duy của bản thân thì cộng đồng người hâm mộ còn cho rằng Duy Cầu Giấy hoàn toàn có thể leo top Thách Đấu của ĐTCL trong thời gian tới. Chưa kể trò chơi này còn rất phù hợp để SofM có thể vừa stream và vừa tương tác với người hâm mộ của mình một cách thoải mái, không cần phải tập trung quá nhiều như nhiều trò chơi khác như LMHT hay CS:GO.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang