Ngành Công Nghiệp Manga Nhật Bản Chiến Thắng Trang Web Lậu Mangamura: Liệu Manga Sẽ Biến Mất Khỏi Các Website Ăn Cắp

Phán quyết mang tính bước ngoặt đối với Mangamura là một chiến thắng quan trọng cho ngành công nghiệp manga Nhật Bản trong cuộc chiến chống lại nạn sao chép lậu. Tuy nhiên, vẫn còn nhiều thách thức phía trước trong việc bảo vệ bản quyền manga ở các quốc gia khác, đòi hỏi sự hợp tác quốc tế chặt chẽ hơ

Vào ngày 18 tháng 4 năm 2024, Mangamura, từng là trang web đọc manga lậu lớn nhất Nhật Bản, đã phải đối mặt với một phán quyết lịch sử. Trang web này bị buộc phải bồi thường một khoản tiền khổng lồ lên tới 1,7 tỷ yên, tương đương khoảng 11 triệu USD.

Ngành Công Nghiệp Manga Nhật Bản Chiến Thắng Trang Web Lậu Mangamura: Liệu Manga Sẽ Biến Mất Khỏi Các Website Ăn Cắp

Đây là kết quả sau vụ kiện do ba công ty xuất bản lớn là Shogakukan, Kadokawa và Shueisha đệ trình. Theo Nikkei, Tòa án quận Tokyo đã ra lệnh này vào ngày 8 tháng 4, đánh dấu khoản bồi thường thiệt hại lớn nhất từ trước đến nay đối với một trang web ăn cắp bản quyền.

Bắt đầu hoạt động từ tháng 2 năm 2016, Mangamura nhanh chóng đạt được sự phổ biến rộng rãi, với hơn 537 triệu lượt truy cập vào thời điểm đỉnh cao. Trang web này lưu trữ khoảng 70.000 đầu manga và gây thiệt hại ước tính 320 tỷ yên trước khi bị đóng cửa vào tháng 4 năm 2018.

Đáp lại phán quyết, ba nhà xuất bản đã ra tuyên bố chung khẳng định cam kết bảo vệ các tác phẩm của họ bằng mọi cách có thể chống lại những hành vi vi phạm bản quyền.

Tuy nhiên, người điều hành Mangamura bày tỏ sự thất vọng, cho rằng phán quyết thiếu công bằng và đang cân nhắc kháng cáo vì khó khăn về tài chính. Trước đó, vào tháng 6 năm 2021, người này đã bị phán quyết 3 năm tù giam.

Ngành Công Nghiệp Manga Nhật Bản Chiến Thắng Trang Web Lậu Mangamura: Liệu Manga Sẽ Biến Mất Khỏi Các Website Ăn Cắp 2

Tòa án tuyên án Mangamura có tội vì tự ý tải lên hình ảnh manga và kết nối với các máy chủ của bên thứ ba để lưu trữ tài liệu lấy được một cách bất hợp pháp. Mặc dù Mangamura cho rằng họ không thể chịu trách nhiệm về những hành vi vi phạm bản quyền của bên thứ ba, tòa án đã bác bỏ lập luận này.

Một nền tảng đọc manga phổ biến khác là Tachiyomi, hoạt động theo phương thức tương tự nhưng tránh được các hậu quả pháp lý bằng cách chặn kết nối của bên thứ ba và ngừng hoạt động.

Thái độ cứng rắn của Nhật Bản đối với vấn nạn sao chép lậu đã mang lại những kết quả đáng kể, với việc sao chép manga trong nước giảm gần hai phần ba, từ 1.019 nghìn tỷ yên vào năm 2021 xuống còn 381,8 tỷ yên vào năm 2023. Tuy nhiên, nạn sao chép lậu vẫn là một mối lo ngại ngày càng tăng ở các quốc gia ngoài Nhật Bản.

Ngành Công Nghiệp Manga Nhật Bản Chiến Thắng Trang Web Lậu Mangamura: Liệu Manga Sẽ Biến Mất Khỏi Các Website Ăn Cắp 3

Theo Nikkei, nạn sao chép video và xuất bản ở nước ngoài đã tăng vọt gấp năm lần từ năm 2021 đến năm 2022. Thách thức trong việc truy tố những kẻ điều hành trang web lậu càng trở nên trầm trọng hơn do khả năng che giấu vị trí của các máy chủ ăn cắp bản quyền, như trường hợp của Aniwatch, trang web anime lậu lớn nhất thế giới, đã nhanh chóng di dời sau lệnh chặn của Ấn Độ.

Trong khi Nhật Bản chứng kiến sự suy giảm nạn sao chép lậu, nhóm chống sao chép lậu của họ, CODA đã tiếp tục hợp tác với các đối tác ở Mỹ để chống lại nạn sao chép lậu trên toàn cầu. Việc gia hạn hợp đồng gần đây với Hiệp hội Điện ảnh Hoa Kỳ (MPA) nhằm mục đích phát triển các chiến lược mới để giải quyết vấn đề vi phạm bản quyền trực tuyến trên toàn thế giới và tăng cường các sáng kiến bảo vệ bản quyền chung.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ anime truyền hình gây bão "Chainsmoker Cat" (tên gốc Nhật: Yani Neko) do hãng phim Bibury Animation Studio nhào nặn vừa tiếp tục làm bùng nổ các diễn đàn thảo luận toàn cầu sau tuần đầu phát sóng. Đằng sau những thước phim đầy mâu thuẫn, dàn diễn viên lồng tiếng hàng đầu Nhật Bản đã có những trải nghiệm hậu trường "độc nhất vô nhị", nơi họ phải học cách sinh tồn giữa một kịch bản hỗn loạn và đầy nổi loạn.

Giải trí
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự thay đổi lớn khi nền tảng Steam của Valve tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ, trong khi hệ sinh thái PlayStation của Sony bắt đầu đối mặt với nhiều thách thức. Theo các số liệu và báo cáo phân tích mới nhất, Steam hiện đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa PlayStation về quy mô cộng đồng và tiếp tục lập kỷ lục doanh thu mới. Xu hướng này diễn ra trong bối cảnh Sony ngày càng đẩy mạnh chiến lược phân phối kỹ thuật số, khiến không ít game thủ cân nhắc chuyển sang nền tảng PC.

Công Nghệ
Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Khoa LêLê Khoa

Màn kết hợp "định mệnh” giữa tựa game bom tấn Nghịch Thủy Hàn và Bùi Trường Linh (buitruonglinh) chiếm trọn spotlight cõi mạng. Không chỉ xuất hiện với vai trò đại sứ theo motif cũ, nam ca sĩ chơi lớn khi tiên phong tổ chức fan meeting trong thế giới ảo với chủ đề “Bùng Nổ Nhân Duyên & Định Mệnh” vào ngày 31/07.

Game Mobile
Lên đầu trang