Nhà phát hành game cho rằng “thị trường hiện tại đang có quá nhiều game để chơi”

Với mối lo ngại về độ bão hòa của thị trường game trong thời gian gần đây, các chuyên gia trong ngành công nghiệp game đang đánh giá về mặt tiêu cực khi có quá nhiều tựa game được ra mắt và ảnh hưởng xấu đến cả cộng đồng game thủ lẫn các dự án game trong tương lai.

Nhà phát hành game cho rằng “thị trường hiện tại đang có quá nhiều game để chơi”

Cụ thể hơn, Benoit Clerc, Giám đốc Xuất bản tại Nacon, một nhà xuất bản và công ty công nghệ videogame của Pháp, đã đánh giá về tình trạng ngành công nghiệp game hiện tại và mức độ bão hòa đáng lo ngại. “Hiện nay có quá nhiều game để chơi trên thị trường”, ông cho biết. Đặc biệt sau giai đoạn đại dịch Covid và các nhà phát triển game – dù gặp khó khăn khi sản xuất game – nhưng lại đạt lợi nhuận khủng trong thời gian này. Dĩ nhiên, sau khi tuyển dụng nhân lực sản xuất game quá lố trong giai đoạn này, các công ty game cũng đã bắt đầu nhiều cuộc cắt giảm nhân sự cực lớn (15 – 20%) nay từ đầu năm 2024 này.

Không chỉ các tựa game AAA bom tấn với chất lượng ngày càng đi xuống, việc ra mắt nhiều game được sản xuất trong thời gian ngắn và mở cửa liên tục theo xu hướng của các game mobile cũng phần nào ảnh hưởng đến trải nghiệm của cộng đồng game thủ lẫn các công ty game indie hoặc studio mới nổi.

Nhà phát hành game cho rằng “thị trường hiện tại đang có quá nhiều game để chơi” 2

Riêng về số lượng game mỗi ngày, chỉ riêng trên nền tảng Steam trong năm 2023 đã có 14.532 được phát hành – tức là khoảng 39 game mỗi ngày. Chưa tính đến game mobile, đây là một con số rất lớn và đáng lo ngại khi – dù game không chất lượng – nhưng game thủ vẫn sẽ bối rối vì phải lựa chọn game và đầu tư thời gian vào để thử nghiệm qua.

Nhà phát hành game cho rằng “thị trường hiện tại đang có quá nhiều game để chơi” 3

Bạn có nghĩ sức nặng của tất cả những trò chơi này đang gây căng thẳng không cần thiết cho ngành không? Có quá nhiều cuộc đua khốc liệt để các nhà phát triển độc lập và hãng phim AAA liên tục đổi mới và ném tiền vào các dự án để nổi bật hơn trong một biển game mênh mông hiện tại?

Nhà phát hành game cho rằng “thị trường hiện tại đang có quá nhiều game để chơi” 4
 
 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu đám cưới J-Biz: Tài tử Kamenashi Kazuya chính thức kết hôn với "nữ thần" Tanaka Minami, xác nhận đón con đầu lòng!

Siêu đám cưới J-Biz: Tài tử Kamenashi Kazuya chính thức kết hôn với "nữ thần" Tanaka Minami, xác nhận đón con đầu lòng!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Màn công bố sốt dẻo này được phát đi vào ngày 29/6, lập tức chiếm trọn các vị trí trang trọng nhất trên các mặt báo giải trí châu Á. Ở tuổi 40 của chú rể và 39 của cô dâu, đám cưới này được xem là một trong những cái kết ngọt ngào và viên mãn nhất của thế hệ thần tượng cựu trào xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Tham vọng tỷ dân: Crunchyroll muốn các studio Nhật Bản làm Anime về thần thoại Ấn Độ

Tham vọng tỷ dân: Crunchyroll muốn các studio Nhật Bản làm Anime về thần thoại Ấn Độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bước đi chiến lược đầy táo bạo nhằm tái định hình bản đồ hoạt hình thế giới, Giám đốc điều hành (CEO) của Crunchyroll — nền tảng phát trực tuyến Anime lớn nhất hành tinh — vừa bày tỏ khát khao thúc đẩy các studio Nhật Bản sản xuất những bộ anime dựa trên kho tàng câu chuyện và thần thoại đồ sộ của Ấn Độ. Bước đi này hứa hẹn sẽ mở ra một chương mới đầy kịch tính cho ngành công nghiệp giải trí.

Giải trí
Lên đầu trang