Palworld sẽ chính thức ra mắt bản 1.0 vào năm 2026, bất chấp vụ kiện căng thẳng với Nintendo

Palworld xác nhận sẽ chính thức ra mắt bản 1.0 vào năm 2026, đánh dấu cột mốc quan trọng sau giai đoạn Early Access. Trong khi đó, Pocketpair vẫn phải đối mặt với vụ kiện bản quyền căng thẳng từ Nintendo và The Pokémon Company, xoay quanh các cơ chế trong game.

Pocketpair mới đây đã xác nhận tựa game Palworld sẽ rời giai đoạn Early Access và phát hành chính thức bản 1.0 trong năm 2026. Thông tin được đưa ra giữa lúc hãng vẫn đang đối mặt với vụ kiện bản quyền gay gắt từ Nintendo và The Pokémon Company.

Palworld chuẩn bị cho cột mốc lớn

Trong video thông báo, giám đốc truyền thông John “Bucky” Buckley cho biết đội ngũ phát triển đang tập trung toàn lực để hoàn thiện Palworld cho lần ra mắt chính thức. Bản cập nhật 1.0 được hứa hẹn sẽ là một “cột mốc lớn” với lượng nội dung khổng lồ, đồng thời cải thiện nhiều vấn đề kỹ thuật mà game thủ từng phàn nàn.

Tuy nhiên, điều này cũng đồng nghĩa năm 2025 sẽ yên ắng hơn, ngoại trừ bản cập nhật mùa đông sắp tới. Bucky chia sẻ rằng đây sẽ không phải bản mở rộng hoành tráng như “Feybreak” vào cuối năm 2024, nhưng vẫn sẽ có vài bất ngờ dành cho cộng đồng.

Palworld sẽ chính thức ra mắt bản 1.0 vào năm 2026, bất chấp vụ kiện căng thẳng với Nintendo

Palworld thông báo sẽ ra mắt chính thức vào năm 2026

Nintendo tiếp tục theo đuổi vụ kiện

Trong khi Pocketpair dồn sức cho Palworld, công ty vẫn phải đối mặt với vụ kiện bản quyền của Nintendo và The Pokémon Company. Vụ việc xoay quanh ba bằng sáng chế do Cục Sáng chế Nhật Bản cấp, liên quan đến cơ chế bắt – thả quái vật và cưỡi sinh vật. Đáng chú ý, các bằng sáng chế này được nộp sau khi Palworld ra mắt, khiến nhiều chuyên gia pháp lý đặt câu hỏi về tính hợp lý.

Trước sức ép, Pocketpair đã phải điều chỉnh một số tính năng gây tranh cãi. Bản cập nhật tháng 11/2024 loại bỏ việc ném Pal Sphere giống Pokéball, thay bằng việc Pal xuất hiện trực tiếp bên cạnh người chơi. Cập nhật tháng 5/2025 cũng thay đổi cách lướt gió, chuyển sang dùng trang bị thay vì bám trực tiếp vào Pal.

Palworld sẽ chính thức ra mắt bản 1.0 vào năm 2026, bất chấp vụ kiện căng thẳng với Nintendo 2

Nintendo vẫn sẽ theo đuổi vụ kiện đến cùng

Vẫn giữ vững định hướng

Dù vụ kiện gây nhiều sóng gió, Pocketpair khẳng định sẽ tiếp tục cập nhật và bảo vệ Palworld đến cùng. Song song đó, hãng cũng đang thử nghiệm những ý tưởng game mới từ các nhóm nhỏ, nhưng trọng tâm chính vẫn là đưa Palworld đến tay người chơi với phiên bản hoàn chỉnh vào năm 2026.

 

 

Xem thêm: Blue Lock Chap 319: Nigeria Quyết Tâm Ghi Bàn Ở Hiệp 2

Xem thêm: Disney Xác Nhận Những Thông Báo Quan Trọng Về Dàn Diễn Viên Zootopia 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với tờ Nikkei mới đây, ông Takeshi Natsuno – Chủ tịch kiêm CEO của tập đoàn KADOKAWA – đã dội một gáo nước lạnh vào tư duy làm nội dung theo kiểu "chiều lòng" đám đông quốc tế. Theo ông, bí quyết để Manga Nhật Bản giữ vững ngôi vương không nằm ở việc chạy theo thị hiếu nước ngoài, mà ở việc bảo tồn những giá trị nguyên bản nhất.

Giải trí
Lên đầu trang