Sony chính thức đóng cửa Concord vĩnh viễn cùng studio phát triển tựa game này

Tưởng chừng như sẽ được hồi sinh trên nền tảng Steam, tuy nhiên Sony đã chính thức thông báo về việc ngừng hoạt động của Firewalk Studios cùng với việc đóng cửa tựa game Concord - và không có kế hoạch nào khác về dự án này trong tương lai.

Sony chính thức đóng cửa Concord vĩnh viễn cùng studio phát triển tựa game này

Cụ thể hơn, theo một email nội bộ từ CEO Hermen Hulst của Sony, "bom xịt" Concord nổi danh trong thời gian qua sẽ chính thức đóng cửa vĩnh viễn thay vì được trở lại như tin đồn trong thời gian gần đây. "Sau nhiều suy nghĩ, chúng tôi đã xác định con đường tốt nhất là ngừng vĩnh viễn tựa game và đóng cửa studio," Hulst nói trong email gửi cho nhân viên. "Tôi muốn cảm ơn toàn bộ Firewalk vì sự tận tâm, tinh thần sáng tạo và tài năng của họ."

Sony chính thức đóng cửa Concord vĩnh viễn cùng studio phát triển tựa game này 2

Hulst giải thích rằng sau khi Concord đóng cửa vào tháng 9, hội đồng “đã dành nhiều thời gian trong vài tháng qua để xem xét tất cả các lựa chọn của mình” cho tựa game bắn súng này. "Thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất PvP là một thị trường cạnh tranh liên tục thay đổi, và thật không may, chúng tôi đã không đạt được mục tiêu với tựa game này. Chúng tôi sẽ rút ra các bài học từ Concord và tiếp tục nâng cao khả năng cung cấp dịch vụ trực tuyến để thúc đẩy sự phát triển trong tương lai ở lĩnh vực này", ông chia sẻ.

Sony chính thức đóng cửa Concord vĩnh viễn cùng studio phát triển tựa game này 3

Song song với thông tin này, Firewalk Studios cũng chia sẻ trên nền tảng X về việc ngừng hoạt động của mình. Ngoài Firewalk Studios, Hulst thông báo rằng một studio khác thuộc sở hữu của Sony, Neon Koi, cũng sẽ đóng cửa. Neon Koi có trụ sở tại Helsinki, trước đây là Savage Games và được Sony mua lại vào năm 2022, đang phát triển một trò chơi hành động di động cho PlayStation.

Sony chính thức đóng cửa Concord vĩnh viễn cùng studio phát triển tựa game này 4

Nếu bạn chưa biết, Concord ban đầu được phát hành vào cuối tháng 8 cho PlayStation 5 và Windows PC, sau đó bị ngừng bán và đưa offline vào ngày 6 tháng 9. Lúc đó, giám đốc trò chơi Concord là Ryan Ellis cho biết studio đã dự định “khám phá các lựa chọn, bao gồm cả những lựa chọn sẽ tốt hơn để tiếp cận người chơi của chúng tôi,” trong khi họ “xác định con đường tốt nhất phía trước” cho tựa game. Đặc biệt khi có nhiều bản cập nhật ẩn vẫn được ra mắt đều đặn trên Steam, nhiều người cho rằng tựa game này có thể sẽ sớm trở lại - và có vẻ Sony cũng đã cân nhắc việc này để cuối cùng quyết định "quay đầu là bờ".

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim điện ảnh anime "Cosmic Princess Kaguya!" gây sốt thị trường đĩa vật lý: Tẩu tán 108.000 bản Blu-ray tuần đầu, thống trị bảng xếp hạng Oricon

Phim điện ảnh anime "Cosmic Princess Kaguya!" gây sốt thị trường đĩa vật lý: Tẩu tán 108.000 bản Blu-ray tuần đầu, thống trị bảng xếp hạng Oricon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích thương mại hiếm thấy vừa được ghi nhận trên thị trường băng đĩa giải trí xứ sở hoa anh đào, chứng minh sức sống bền bỉ và giá trị sưu tầm vượt trội của các tác phẩm hoạt hình chất lượng cao. Bộ phim anime điện ảnh "Cosmic Princess Kaguya!" (Công chúa vũ trụ Kaguya!) — một dự án từng gây tiếng vang lớn trên nền tảng phát trực tuyến Netflix — mới đây đã tạo nên cơn địa chấn khi bán sạch hơn 100.000 đĩa Blu-ray chỉ trong tuần đầu tiên mở bán, xuất sắc vươn lên chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng uy tín Oricon.

Giải trí
Các "ông lớn" game Trung Quốc đồng loạt vắng bóng tại Tokyo Game Show 2026: Dấu hỏi lớn sau sự biến mất của HoYoverse, NetEase và cuộc sụt giảm 40% doanh nghiệp tham dự

Các "ông lớn" game Trung Quốc đồng loạt vắng bóng tại Tokyo Game Show 2026: Dấu hỏi lớn sau sự biến mất của HoYoverse, NetEase và cuộc sụt giảm 40% doanh nghiệp tham dự

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến đầy bất ngờ vừa diễn ra tại triển lãm trò chơi điện tử thường niên danh giá bậc nhất châu Á. Bất chấp việc Tokyo Game Show (TGS) 2026 chính thức xác lập kỷ lục về quy mô tổ chức với số lượng đơn vị triển lãm đông nhất trong lịch sử, những "gã khổng lồ" công nghệ giải trí đến từ Trung Quốc lại đồng loạt vắng mặt hoặc thu hẹp diện tích trưng bày một cách bất thường.

Giải trí
Lên đầu trang