Sony chính thức đóng cửa Concord vĩnh viễn cùng studio phát triển tựa game này

Tưởng chừng như sẽ được hồi sinh trên nền tảng Steam, tuy nhiên Sony đã chính thức thông báo về việc ngừng hoạt động của Firewalk Studios cùng với việc đóng cửa tựa game Concord - và không có kế hoạch nào khác về dự án này trong tương lai.

Sony chính thức đóng cửa Concord vĩnh viễn cùng studio phát triển tựa game này

Cụ thể hơn, theo một email nội bộ từ CEO Hermen Hulst của Sony, "bom xịt" Concord nổi danh trong thời gian qua sẽ chính thức đóng cửa vĩnh viễn thay vì được trở lại như tin đồn trong thời gian gần đây. "Sau nhiều suy nghĩ, chúng tôi đã xác định con đường tốt nhất là ngừng vĩnh viễn tựa game và đóng cửa studio," Hulst nói trong email gửi cho nhân viên. "Tôi muốn cảm ơn toàn bộ Firewalk vì sự tận tâm, tinh thần sáng tạo và tài năng của họ."

Sony chính thức đóng cửa Concord vĩnh viễn cùng studio phát triển tựa game này 2

Hulst giải thích rằng sau khi Concord đóng cửa vào tháng 9, hội đồng “đã dành nhiều thời gian trong vài tháng qua để xem xét tất cả các lựa chọn của mình” cho tựa game bắn súng này. "Thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất PvP là một thị trường cạnh tranh liên tục thay đổi, và thật không may, chúng tôi đã không đạt được mục tiêu với tựa game này. Chúng tôi sẽ rút ra các bài học từ Concord và tiếp tục nâng cao khả năng cung cấp dịch vụ trực tuyến để thúc đẩy sự phát triển trong tương lai ở lĩnh vực này", ông chia sẻ.

Sony chính thức đóng cửa Concord vĩnh viễn cùng studio phát triển tựa game này 3

Song song với thông tin này, Firewalk Studios cũng chia sẻ trên nền tảng X về việc ngừng hoạt động của mình. Ngoài Firewalk Studios, Hulst thông báo rằng một studio khác thuộc sở hữu của Sony, Neon Koi, cũng sẽ đóng cửa. Neon Koi có trụ sở tại Helsinki, trước đây là Savage Games và được Sony mua lại vào năm 2022, đang phát triển một trò chơi hành động di động cho PlayStation.

Sony chính thức đóng cửa Concord vĩnh viễn cùng studio phát triển tựa game này 4

Nếu bạn chưa biết, Concord ban đầu được phát hành vào cuối tháng 8 cho PlayStation 5 và Windows PC, sau đó bị ngừng bán và đưa offline vào ngày 6 tháng 9. Lúc đó, giám đốc trò chơi Concord là Ryan Ellis cho biết studio đã dự định “khám phá các lựa chọn, bao gồm cả những lựa chọn sẽ tốt hơn để tiếp cận người chơi của chúng tôi,” trong khi họ “xác định con đường tốt nhất phía trước” cho tựa game. Đặc biệt khi có nhiều bản cập nhật ẩn vẫn được ra mắt đều đặn trên Steam, nhiều người cho rằng tựa game này có thể sẽ sớm trở lại - và có vẻ Sony cũng đã cân nhắc việc này để cuối cùng quyết định "quay đầu là bờ".

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang