Stop Killing Games vượt mốc 1 triệu chữ ký, Liên minh châu Âu chính thức vào cuộc

Phong trào Stop Killing Games đã vượt mốc 1 triệu chữ ký hợp lệ, buộc Liên minh châu Âu xem xét hành động pháp lý nhằm ngăn game bị vô hiệu hóa sau khi ngừng dịch vụ.

Stop Killing Games vượt 1,29 triệu chữ ký hợp lệ

Nhóm đứng sau phong trào Stop Killing Games, còn được biết đến với tên Stop Destroying Videogames, xác nhận rằng sáng kiến đã thu thập hơn 1,29 triệu chữ ký được xác minh hợp lệ. Con số này vượt xa mức tối thiểu một triệu chữ ký theo yêu cầu của European Citizens' Initiative.

Theo đại diện nhóm, tỷ lệ xác minh của chiến dịch ở mức đặc biệt cao. Trong các sáng kiến công dân châu Âu trước đây, việc 10-15% chữ ký không hợp lệ vẫn được xem là thành công, thậm chí có chiến dịch đạt tỷ lệ không hợp lệ lên tới 25%. Trong trường hợp của Stop Destroying Videogames, tỷ lệ xác minh vượt xa mức trung bình, cho thấy mức độ ủng hộ thực chất từ cộng đồng.

Stop Killing Games vượt mốc 1 triệu chữ ký, Liên minh châu Âu chính thức vào cuộc

Stop Killing Game đạt 1,29 triệu chữ ký

Liên minh châu Âu buộc phải phản hồi trong vòng 6 tháng

Vì được đăng ký dưới cơ chế European Citizens' Initiative, European Commission hiện có nghĩa vụ pháp lý phải xem xét đề xuất và đưa ra phản hồi chính thức trong vòng sáu tháng.

Theo thông báo từ Ủy ban châu Âu, sáng kiến kêu gọi áp đặt yêu cầu buộc các nhà phát hành game khi bán hoặc cấp phép trò chơi tại EU phải để sản phẩm ở trạng thái hoạt động được, thay vì có khả năng vô hiệu hóa từ xa sau khi ngừng dịch vụ.

Điều này trực tiếp nhắm đến mô hình game as a service, nơi nhiều trò chơi trở nên hoàn toàn không thể chơi sau khi máy chủ bị đóng.

Nguồn gốc phong trào và phản ứng từ ngành game

Stop Killing Games được khởi xướng bởi Ross Scott, người từng tổng hợp danh sách hàng loạt trò chơi đã bị nhà phát hành đóng máy chủ, khiến người mua mất quyền truy cập vĩnh viễn.

Phong trào nhanh chóng lan rộng và buộc các nhà phát hành lớn phải lên tiếng bảo vệ mô hình kinh doanh của mình. Yves Guillemot, CEO của Ubisoft, từng tuyên bố rằng không có sản phẩm nào là tồn tại mãi mãi. Tuy nhiên, phát ngôn này cũng làm dấy lên làn sóng phản đối mạnh mẽ từ cộng đồng người chơi.

Stop Killing Games vượt mốc 1 triệu chữ ký, Liên minh châu Âu chính thức vào cuộc 2

Ross Scott là người đã khởi xướng phong trào Stop Killing Games

Quốc hội châu Âu và các ủy viên sẽ tham gia đối thoại

Trong thời gian tới, các ủy viên châu Âu sẽ tổ chức các cuộc họp trực tiếp với đại diện Stop Killing Games để thảo luận sâu hơn về những vấn đề pháp lý xoay quanh game dịch vụ trực tuyến. European Parliament cũng sẽ tham gia thông qua một phiên điều trần công khai.

Nhóm SKG cho biết một số chi tiết hiện chưa thể công bố, do lo ngại rò rỉ thông tin cho các nhóm vận động hành lang trong ngành công nghiệp game.

Hành động trực tiếp nhắm vào Electronic Arts và Anthem

Song song với nỗ lực lập pháp, Stop Killing Games cũng đang hỗ trợ người chơi trong các trường hợp cụ thể. Gần đây, nhóm đã nhắm đến Electronic Arts sau khi hãng này đóng máy chủ của Anthem, khiến trò chơi hoàn toàn không thể chơi.

SKG đã cung cấp hướng dẫn chi tiết cho người chơi tại Pháp và Đức về cách yêu cầu hoàn tiền, chủ động bảo vệ quyền lợi người tiêu dùng trước các quyết định đóng dịch vụ đơn phương từ nhà phát hành.

Stop Killing Games vượt mốc 1 triệu chữ ký, Liên minh châu Âu chính thức vào cuộc 3

Tựa game Anthem đã bị EA cho "đóng cửa"

Ngành game đứng trước bước ngoặt pháp lý

Trong bối cảnh ngày càng nhiều trò chơi phụ thuộc hoàn toàn vào kết nối trực tuyến, phong trào Stop Killing Games cho thấy sự phản kháng ngày càng rõ rệt từ cộng đồng người chơi đối với mô hình sản phẩm dùng một lần.

Việc sáng kiến vượt qua mốc một triệu chữ ký hợp lệ không đồng nghĩa luật mới sẽ ngay lập tức được ban hành. Tuy nhiên, đây là lần đầu tiên vấn đề bảo tồn game và quyền sở hữu số được đưa lên bàn nghị sự chính thức ở cấp độ Liên minh châu Âu.

 

 

Xem thêm: Pháp bỏ Zoom, Microsoft và triển khai nền tảng họp trực tuyến nội địa để bảo vệ dữ liệu

Xem thêm: Bản cập nhật bảo mật Windows 11 tháng 1/2026 gây lỗi nghiêm trọng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hỗn loạn tranh chỗ tại sự kiện giao lưu JKT48 và AKB48 ở Indonesia: Ban quản lý nhóm nhạc Nhật Bản phát thông cáo xin lỗi khẩn cấp, tuyên bố xử lý nghiêm các cá nhân quá khích

Hỗn loạn tranh chỗ tại sự kiện giao lưu JKT48 và AKB48 ở Indonesia: Ban quản lý nhóm nhạc Nhật Bản phát thông cáo xin lỗi khẩn cấp, tuyên bố xử lý nghiêm các cá nhân quá khích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố đáng tiếc liên quan đến hành vi ứng xử của khán giả quá khích vừa phủ bóng lên sự kiện giao lưu văn hóa thần tượng giữa hai quốc gia Đông Nam Á và Đông Á. Ngày 26 tháng 10 năm 2026, ban quản lý nhóm nhạc nữ thần tượng quốc dân Nhật Bản AKB48 đã chính thức phát đi thông cáo xin lỗi công khai sau khi tiếp nhận hàng loạt phản ánh về tình trạng xô đẩy, chen lấn và giẫm đạp nhằm tranh giành vị trí ngồi đẹp tại sự kiện hợp tác đặc biệt cùng nhóm "chị em" JKT48 tại thủ đô Jakarta, Indonesia.

Giải trí
Windows 11 chuẩn bị hỗ trợ Intel APX, mở ra tiềm năng tăng hiệu năng CPU x86

Windows 11 chuẩn bị hỗ trợ Intel APX, mở ra tiềm năng tăng hiệu năng CPU x86

quânQuân Kít

Sau khoảng ba năm kể từ khi Intel công bố Advanced Performance Extensions (APX), công nghệ mở rộng tập lệnh x86 này đang tiến gần hơn đến khả năng triển khai trên Windows. Dù ban đầu chỉ nhắm đến các bộ xử lý máy chủ tương thích, APX hứa hẹn giúp phần mềm tận dụng CPU hiệu quả hơn, giảm số lượng lệnh cần thực thi và cải thiện hiệu năng trong những tác vụ phù hợp.

Công Nghệ
Bản lĩnh của "thánh" Eiichiro Oda: Từng thẳng thừng bác bỏ kịch bản One Piece live-action vì Netflix đòi cắt giảm một nửa kinh phí, cứu nguy cho siêu bom tấn trước bờ vực đổ vỡ

Bản lĩnh của "thánh" Eiichiro Oda: Từng thẳng thừng bác bỏ kịch bản One Piece live-action vì Netflix đòi cắt giảm một nửa kinh phí, cứu nguy cho siêu bom tấn trước bờ vực đổ vỡ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đằng sau ánh hào quang rực rỡ và những kỷ lục người xem vô tiền khoáng hậu của bom tấn chuyển thể người đóng (live-action) One Piece trên nền tảng Netflix là cả một cuộc chiến cân não khốc liệt từng suýt nhấn chìm toàn bộ dự án ngay từ trong trứng nước. Mới đây, cựu giám đốc sản xuất (showrunner) Steve Maeda đã hé lộ một góc khuất hậu trường gây chấn động: tác giả nguyên tác Eiichiro Oda từng đích thân dùng quyền phủ quyết tối cao để từ chối bấm máy khi nền tảng trực tuyến này đòi cắt giảm kinh phí nặng nề, khiến kịch bản bị xáo trộn và đi chệch khỏi tinh thần của bộ truyện tranh gốc.

Giải trí
iPhone Duo bị nứt màn hình: Bản lề có thể là nguyên nhân gây hư hỏng

iPhone Duo bị nứt màn hình: Bản lề có thể là nguyên nhân gây hư hỏng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một số trường hợp iPhone Duo bị nứt màn hình có thể liên quan đến lỗi cơ học bên trong bản lề, theo kết quả kiểm tra của một YouTuber. Tuy nhiên, sự cố hiện vẫn được ghi nhận ở quy mô nhỏ và chưa có bằng chứng cho thấy đây là vấn đề phổ biến trên dòng điện thoại gập của Apple.

Công Nghệ
Cơ duyên kỳ lạ sau bức tường thành: Kaji Yuki từng ngỡ mình sẽ vào vai Armin trước khi trở thành "linh hồn bất diệt" của Eren Yeager trong Attack on Titan

Cơ duyên kỳ lạ sau bức tường thành: Kaji Yuki từng ngỡ mình sẽ vào vai Armin trước khi trở thành "linh hồn bất diệt" của Eren Yeager trong Attack on Titan

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường thú vị về quá trình tuyển chọn diễn viên cách đây hơn một thập kỷ vừa được hé lộ, mang lại nhiều cảm xúc bồi hồi cho cộng đồng yêu thích thiên sử thi "Đại chiến Titan". Tại buổi giao lưu đặc biệt nhân dịp tác phẩm điện ảnh kinh điển tái xuất rạp chiếu dưới định dạng công nghệ mở rộng ba màn hình SCREENX, nam nghệ sĩ lồng tiếng (seiyuu) danh tiếng Kaji Yuki đã có những bộc bạch bất ngờ về bước ngoặt định mệnh đưa anh đến với vai diễn biểu tượng Eren Yeager.

Giải trí
Lên đầu trang