Tác giả manga Fairy Tail thử sức làm game bằng Unreal Engine!

Có vẻ như cha đẻ manga Fairy Tail đang có một thú vui mới, đó là làm game. Quá trình làm game của tác giả còn được làm thành một series dài tập cho khán giả theo dõi nữa cơ. Chi tiết thế nào thì cùng xem nhé!

Ai là tác giả manga Fairy Tail?

Fairy Tail

Tác giả manga Fairy Tail là mangaka Mashima Hiro. Ông sinh ngày 3 tháng 5 năm 1977 tại Nagano, Nhật Bản. Năm 1998, sensei bắt đầu công việc họa sĩ truyện tranh. Đến nay, ông đã có cho mình nhiều tác phẩm nổi tiếng, chẳng hạn như Rave Master, Fairy Tail, Edens Zero. Fairy Tail có thể xem là tác phẩm thành công nhất của Mashima Hiro.

Xem thêm: Loạt ảnh chứng minh Fairy Tail lấy cảm hứng (rất nhiều) từ One Piece!

Tác giả manga Fairy Tail chuyển sang làm game!

tác giả Fairy Tail làm game

Ngoài đam mê sáng tác truyện tranh, tác giả Mashima Hiro còn là một fan cuồng nhiệt của trò chơi điện tử. Gần đây, tác giả đã chuyển từ "chơi game" sang làm game luôn đấy!

Cụ thể thì vào khoảng tháng 9 năm 2022, Mashima-sensei đã bắt đầu tìm hiểu về cách để làm game. Sau một thời gian học hỏi, sensei đã bắt tay vào thiết kế trò chơi của riêng mình. Ông cũng chia sẻ những gì mình làm thông qua các chuỗi video trên Youtube.

Vào khoảng tháng 11 năm 2023, Mashima-sensei đã bắt đầu season 3 của chuỗi video làm game của mình. Mỗi video chỉ chỉ khoảng 10 - 20 phút và qua chúng, ta có thể thấy sensei đang thiết kế các nhân vật và địa hình cho các màn chơi. Tác giả cũng chia sẻ những hiểu biết của mình về công việc làm game cho các khán giả theo dõi.

Ở mùa 1 và mùa 3, Mashima-sensei sử dụng Unreal Engine 5 cho quá trình làm game. Còn trong mùa 2, sensei tập trung vào Blender. Để xem các video, bạn có thể tìm kiếm kênh Youtube Creator Lab của Kodansha.

Khi nào game của tác giả Fairy Tail ra mắt

Hiện tại, chưa rõ tác giả Mashima Hiro chỉ làm game cho vui hay sẽ cho ra mắt trò chơi của mình trong tương lai. Với những gì tác giả đang làm hiện tại thì mọi thứ vẫn còn khá sớm để kết luận. Nhưng mà làm game vậy rồi tác giả có viết truyện tiếp không? Tất nhiên là vẫn có. Hiện tại thì Edens Zero và manga mới Dead Rock vẫn đang ra mắt khán giả khá đều đặn.

Cá nhân bạn cảm thấy thế nào về việc tác giả manga Fairy Tail đi làm game? Bạn đánh giá thế nào về tay nghề của sensei? Để lại bình luận và ta cùng nhau chém gió nhé!

Xem thêm: VTuber AI Neuro-sama khiến người xem hoảng sợ với ý tưởng làm game của mình

Tham gia cộng đồng fan anime manga và cập nhật những thông tin nóng hổi tại đây:

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang