Tựa game "Fate/Grand Order" khiến sách cổ 700 tuổi phải cháy hàng

Mới đây, một câu chuyện bất ngờ xảy ra khi tác phẩm văn học "The Divine Comedy" của nhà thơ Dante Alighieri, được xuất bản từ năm 1321 phải tái bản khẩn cấp do sức hút từ tựa game đình đám "Fate/Grand Order". Đây không chỉ là một minh chứng cho sự mạnh mẽ của văn hóa game trong xã hội hiện đại, mà còn cho thấy sự kết nối độc đáo giữa các lĩnh vực giải trí truyền thống.

"Fate/Grand Order" khiến tác phẩm văn học hơn 700 tuổi "The Divine Comedy" phải tái bản khẩn cấp nhờ sức ảnh hưởng mạnh mẽ từ nhân vật Dante trong game.

Fate/Grand Order – Sự kết hợp hoàn hảo giữa game và văn hóa lịch sử

"Fate/Grand Order" là một tựa game gacha nổi tiếng của Aniplex, được biết đến với việc đưa các nhân vật lịch sử và thần thoại vào trong trò chơi dưới dạng các "servants" (tướng). Người chơi có thể triệu hồi và chiến đấu cùng những nhân vật này, tạo nên một thế giới kết hợp giữa lịch sử, thần thoại và văn hóa đương đại.

Với doanh thu vượt mốc 7 tỷ USD chỉ trong tháng 8 năm 2023, "Fate/Grand Order" hiện đang là một trong ba ứng dụng có doanh thu cao nhất tại Nhật Bản. Thành công vang dội của tựa game này đã tạo ra một làn sóng mạnh mẽ, không chỉ trong ngành công nghiệp game mà còn lan tỏa mạnh mẽ ra các lĩnh vực khác, đặc biệt là văn học.

Một tựa game mobile đình đám tại Nhật Bản vừa tạo ra hiệu ứng bất ngờ.

Một tựa game mobile đình đám tại Nhật Bản vừa tạo ra hiệu ứng bất ngờ.

Tác phẩm "The Divine Comedy" và sự tái bản bất ngờ

"The Divine Comedy" là kiệt tác văn học trung cổ của Dante Alighieri, miêu tả hành trình của Dante qua ba thế giới: Địa ngục, Luyện ngục và Thiên đàng. Tác phẩm này đã tồn tại hơn 700 năm và trở thành một phần không thể thiếu trong di sản văn hóa thế giới.

Tuy nhiên, nhờ vào sự xuất hiện của nhân vật Dante trong "Fate/Grand Order" dưới vai trò một servant mà tác phẩm này bất ngờ gây sự chú ý mạnh mẽ trở lại. Khi nhân vật này xuất hiện trong game, nó không chỉ thu hút game thủ mà còn khiến họ muốn tìm hiểu nguồn gốc văn học của nhân vật. Điều này đã dẫn đến việc nhà xuất bản Kawade Shobo Shinsha phải thông báo tái bản gấp "The Divine Comedy" vì sách đã cháy hàng.

Fate/Grand Order là trò chơi gacha nổi tiếng của Aniplex.

Fate/Grand Order là trò chơi gacha nổi tiếng của Aniplex.

Sức ảnh hưởng mạnh mẽ từ game đến văn hóa đại chúng

Theo thông báo từ nhà xuất bản, "Doanh số của 'The Divine Comedy' đã tăng 130% so với năm ngoái, và khả năng cao là nhờ hiệu ứng từ Fate/Grand Order." Mặc dù cuốn sách có giá bán lên tới 5.900 yên (khoảng 1,2 triệu đồng), nhưng nhờ phần minh họa mang phong cách tương đồng với trò chơi, nó đã thu hút được một lượng lớn người mua.

Sự thành công của "Fate/Grand Order" không chỉ dừng lại ở việc mang đến một trò chơi giải trí, mà còn tạo ra một cú hích giúp nhiều tác phẩm văn học lâu đời được hồi sinh trong mắt công chúng, đặc biệt là các thế hệ trẻ.

Trò chơi hiện đang nằm trong top 3 ứng dụng có doanh thu cao nhất tại Nhật Bản.

Trò chơi hiện đang nằm trong top 3 ứng dụng có doanh thu cao nhất tại Nhật Bản.

Việc một cuốn sách 700 tuổi như "The Divine Comedy" phải tái bản nhờ sức ảnh hưởng của một tựa game hiện đại như "Fate/Grand Order" là một ví dụ rõ nét về sự hòa quyện giữa văn hóa truyền thống và giải trí đương đại. Đây là một minh chứng cho sự lan tỏa mạnh mẽ của ngành công nghiệp game, không chỉ ở Nhật Bản mà còn trên toàn thế giới. Với tác động này, "Fate/Grand Order" đã khẳng định vị trí của mình như một trong những tựa game mang tính cách mạng trong ngành công nghiệp giải trí.

Xem thêm: Riot Công Bố Những Cái Tên Đồng Phát Trực Tuyến MSI 2025, Việt Nam Có 5 Người

Xem thêm: LMHT: Lịch thi đấu MSI 2025 đang khiến cho GAM Esports gặp nhiều khó khăn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Khi sức hút văn hóa đại chúng vượt qua rào cản chính trị: Giới trẻ Trung Quốc bất chấp làn sóng "đóng băng" văn hóa Nhật, đổ xô săn mô hình và bay sang Hong Kong để thưởng thức phim Chiikawa

Khi sức hút văn hóa đại chúng vượt qua rào cản chính trị: Giới trẻ Trung Quốc bất chấp làn sóng "đóng băng" văn hóa Nhật, đổ xô săn mô hình và bay sang Hong Kong để thưởng thức phim Chiikawa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực tế đầy tương phản đang diễn ra sôi động ngay giữa lòng thị trường tỷ dân, phơi bày khoảng cách ngày càng rõ nét giữa những căng thẳng ngoại giao trên chính trường và nhu cầu thưởng thức nghệ thuật thuần túy của thế hệ trẻ đương đại. Bất chấp bầu không khí chính trị u ám cùng lệnh "đóng băng" ngầm đối với hàng loạt sản phẩm giải trí đến từ xứ sở hoa anh đào, sức nóng của thương hiệu nhân vật hoạt hình dễ thương "Chiikawa" vẫn không hề suy giảm mà trái lại còn tạo nên những cơn sốt tiêu dùng kỷ lục khắp Trung Quốc đại lục.

Giải trí
Lên đầu trang