Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Ubisoft tiếp tục thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí khi quyết định đóng cửa thêm hai studio và cắt giảm hàng trăm vị trí việc làm trên toàn cầu. Động thái mới nhất cho thấy nhà phát hành game Pháp vẫn đang đối mặt với nhiều áp lực sau nhiều năm doanh thu suy giảm và số lượng bom tấn phát hành không còn duy trì được như trước.

Hai studio mới nhất bị đóng cửa

Theo thông tin được công bố, Ubisoft sẽ chấm dứt hoạt động của hai văn phòng phát triển tại Winnipeg (Canada) và Belgrade (Serbia).

Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Bên cạnh đó, công ty cũng tiến hành tái cơ cấu bộ phận phát hành toàn cầu và điều chỉnh hoạt động tại studio ở Barcelona, Tây Ban Nha. Sau thay đổi này, đội ngũ tại Barcelona sẽ tập trung hoàn toàn vào thương hiệu Tom Clancy's Rainbow Six Siege thay vì hỗ trợ nhiều dự án khác như trước đây.

Tổng cộng, đợt cắt giảm mới được cho là ảnh hưởng tới khoảng 380 vị trí.

Quy mô Ubisoft tiếp tục thu hẹp

Trong vài năm gần đây, Ubisoft đã liên tục tinh giản nhân sự nhằm giảm chi phí vận hành. Năm 2023, công ty từng có hơn 20.000 nhân viên trên toàn thế giới. Tuy nhiên, đến năm 2026, con số này đã giảm xuống còn khoảng 16.590 người trước khi đợt cắt giảm mới nhất được công bố. Điều đó đồng nghĩa Ubisoft đã mất hàng nghìn nhân sự chỉ trong vài năm qua khi phải thích nghi với bối cảnh thị trường ngày càng cạnh tranh.

Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc 2

Đây không phải lần đầu Ubisoft thực hiện các biện pháp mạnh tay trong năm nay.

Hồi tháng 1, công ty đã hủy bỏ sáu dự án game đang phát triển, trong đó có cả Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Cùng thời điểm, Ubisoft cũng đóng cửa hoàn toàn hai studio tại Stockholm và Halifax, đồng thời cắt giảm nhân sự tại nhiều chi nhánh khác.

Sau đó, Ubisoft tiếp tục thông báo loại bỏ khoảng 200 vị trí tại trụ sở Paris, dẫn đến nhiều phản ứng từ người lao động tại Pháp. Đến tháng 2, hãng lại phải trấn an cộng đồng khi cắt giảm 40 nhân viên tại Ubisoft Toronto, studio đang phát triển Tom Clancy's Splinter Cell Remake. Ubisoft khi đó khẳng định dự án vẫn đang được tiếp tục thực hiện.

Nhiều thương hiệu lớn vẫn đang được duy trì

Dù liên tục thu hẹp quy mô, Ubisoft vẫn đang duy trì phát triển nhiều thương hiệu chủ lực như Assassin's Creed, Rainbow Six Siege và Splinter Cell.

Tuy nhiên, việc đóng cửa thêm studio và tiếp tục cắt giảm nhân sự cho thấy quá trình tái cấu trúc của Ubisoft vẫn chưa kết thúc. Trong bối cảnh ngành game toàn cầu đang chứng kiến làn sóng sa thải kéo dài từ năm 2023 đến nay, Ubisoft là một trong những nhà phát hành chịu ảnh hưởng rõ rệt nhất.

Với gần 4.000 nhân sự đã rời công ty trong vòng vài năm, tương lai của Ubisoft hiện phụ thuộc nhiều vào khả năng đưa các dự án lớn sắp tới trở thành những cú hích doanh thu đủ mạnh để giúp hãng ổn định trở lại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang