Valve sẽ ngừng phát hành thẻ quà tặng Steam vật lý vì nạn lừa đảo ngày càng gia tăng

Valve vừa xác nhận sẽ chấm dứt chương trình phát hành thẻ quà tặng Steam vật lý tại các cửa hàng bán lẻ. Theo kế hoạch, lượng thẻ hiện có sẽ dần biến mất khỏi hệ thống phân phối và gần như không còn xuất hiện trên kệ hàng vào cuối năm 2026. Nguyên nhân chính được Valve đưa ra là tình trạng lừa đảo liên quan đến thẻ quà tặng ngày càng trở nên nghiêm trọng.

Thẻ Steam trở thành công cụ của các vụ lừa đảo

Trong nhiều năm qua, thẻ quà tặng đã trở thành một trong những phương thức được các đối tượng lừa đảo sử dụng phổ biến. Nạn nhân thường bị yêu cầu mua thẻ quà tặng rồi gửi mã kích hoạt cho kẻ gian dưới nhiều hình thức khác nhau, từ giả danh cơ quan chức năng, hỗ trợ kỹ thuật cho tới các chiêu trò trúng thưởng hoặc đầu tư.

Valve sẽ ngừng phát hành thẻ quà tặng Steam vật lý vì nạn lừa đảo ngày càng gia tăng

Valve cho biết công ty đã liên tục bổ sung các biện pháp hạn chế nhằm ngăn chặn tình trạng này. Tuy nhiên, các đối tượng lừa đảo cũng nhanh chóng thay đổi phương thức hoạt động để vượt qua các lớp bảo vệ mới.

Theo hãng, dù đã áp dụng ngày càng nhiều quy định kiểm soát, các vụ lừa đảo vẫn tiếp tục ảnh hưởng đến người dùng Steam cũng như nhiều nạn nhân khác.

Steam nói lời chia tay với thẻ vật lý

Trước những rủi ro liên quan đến lừa đảo, Valve cho rằng việc tiếp tục duy trì chương trình không còn phù hợp.

Valve sẽ ngừng phát hành thẻ quà tặng Steam vật lý vì nạn lừa đảo ngày càng gia tăng 2

Trong thông báo cập nhật trên trang hỗ trợ, Valve cho biết việc ngừng chương trình thẻ quà tặng vật lý là một quyết định không dễ dàng. Đây từng là lựa chọn khá phổ biến đối với người dùng muốn tặng game hoặc nạp tiền vào tài khoản Steam theo cách truyền thống. Những tấm thẻ vật lý cũng thường được sử dụng như quà tặng trong các dịp sinh nhật, lễ tết hoặc các sự kiện đặc biệt.

Tuy nhiên, người dùng không cần lo lắng nếu vẫn còn giữ các thẻ Steam vật lý chưa kích hoạt. Valve xác nhận toàn bộ thẻ hợp lệ vẫn có thể được sử dụng và đổi lấy số dư trong tài khoản như bình thường ngay cả sau khi chương trình kết thúc.

Bên cạnh đó, hệ thống thẻ quà tặng kỹ thuật số của Steam vẫn sẽ tiếp tục hoạt động. Người dùng vẫn có thể gửi tiền hoặc tặng game cho bạn bè và người thân thông qua các hình thức trực tuyến.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang