Xbox được cho là đang cân nhắc đóng cửa Compulsion Games

Một báo cáo mới cho thấy Xbox có thể đang chuẩn bị cho đợt tái cấu trúc lớn tiếp theo khi nhiều studio thuộc hệ sinh thái của hãng được cho là đang đối mặt với nguy cơ đóng cửa. Trong đó, Compulsion Games, Double Fine và Ninja Theory là những cái tên được nhắc đến nhiều nhất.

Compulsion Games được cho là đang đàm phán với Microsoft

Theo các nguồn tin nội bộ, ban lãnh đạo của Compulsion Games hiện đang tiến hành các cuộc thảo luận với Microsoft về tương lai của studio.

Tuy nhiên, chi tiết của những cuộc đàm phán này vẫn chưa được công bố. Hiện chưa rõ có bao nhiêu vị trí việc làm bị ảnh hưởng hoặc liệu studio có thực sự đứng trước nguy cơ đóng cửa hay không.

Xbox được cho là đang cân nhắc đóng cửa Compulsion Games

Compulsion Games đang đối mặt với nguy cơ bị đóng cửa

Double Fine và Ninja Theory cũng bị đặt dấu hỏi

Báo cáo từ Bloomberg cho biết không chỉ Compulsion Games mà một số studio Xbox khác cũng đang trải qua các cuộc trao đổi tương tự.

Trong số đó có Double Fine Productions, studio nổi tiếng với dòng game Psychonauts, và Ninja Theory, đơn vị phát triển loạt game Hellblade. Ban quản lý của các studio này được cho là đang tìm cách tách khỏi Xbox nhằm tránh kịch bản bị giải thể.

Xbox tiếp tục đối mặt áp lực tài chính

Thông tin trên xuất hiện không lâu sau khi CEO Xbox Asha Sharma công bố những số liệu đáng chú ý về hoạt động kinh doanh.

Theo bà, Microsoft đã đầu tư hơn 20 tỷ USD vào Xbox trong vòng 5 năm qua (không tính Activision Blizzard), trong khi doanh thu của bộ phận trò chơi điện tử được cho là giảm khoảng 500 triệu USD mỗi năm. Nhiều nguồn tin cũng cho biết Xbox đang cân nhắc thêm các đợt cắt giảm nhân sự và tái cấu trúc tổ chức.

Xbox được cho là đang cân nhắc đóng cửa Compulsion Games 2

CEO Xbox Asha Sharma cho rằng doanh thu game đang giảm theo từng năm

Những studio đang gặp khó đều sở hữu nhiều sản phẩm thành công

Compulsion Games vừa giành nhiều giải thưởng lớn với South of Midnight, bao gồm Game of the Year tại Gayming Awards và giải Best New Intellectual Property tại BAFTA Games Awards 2026. Trong khi đó, Double Fine và Ninja Theory cũng liên tục nhận được sự công nhận từ giới chuyên môn với các sản phẩm như Psychonauts và Hellblade.

Hiện Microsoft vẫn chưa đưa ra bình luận chính thức về những thông tin này. Vì vậy, toàn bộ các báo cáo trên vẫn nên được xem là tin đồn cho đến khi có xác nhận từ phía Xbox.

 

 

Xem thêm: Phép thuật thức tỉnh: "Black Clover" chính thức chốt lịch đổ bộ Mùa 2 sau 5 năm chờ đợi mòn mỏi

Xem thêm: Pokémon World Championships 2026 công bố loạt thẻ promo độc quyền mới, nổi bật với Pikachu và Rayquaza

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang