Cha đẻ Sonic muốn đưa toàn bộ game Sonic lên nền tảng hiện đại

Takashi Iizuka, người đứng đầu Sonic Team, mới đây đã chia sẻ mong muốn đưa toàn bộ các trò chơi Sonic the Hedgehog lên những nền tảng hiện đại. Tuy nhiên, theo ông, chi phí và nguồn lực cần thiết để thực hiện điều đó gần tương đương với việc phát triển một trò chơi hoàn toàn mới.

Takashi Iizuka muốn bảo tồn toàn bộ lịch sử Sonic

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Takashi Iizuka được hỏi đâu là trò chơi Sonic mà ông muốn làm lại nhất nếu có cơ hội.

Thay vì chọn một tựa game cụ thể, Iizuka cho biết điều ông thực sự mong muốn là tất cả các trò chơi Sonic từng phát hành trong suốt hơn 35 năm qua đều có thể chơi được trên phần cứng hiện đại. Theo ông, nhiều trải nghiệm giá trị đang dần biến mất khi các thế hệ máy chơi game cũ ngừng được hỗ trợ.

Cha đẻ Sonic muốn đưa toàn bộ game Sonic lên nền tảng hiện đại

Takashi Iizuka muốn đưa tất cả tựa game Sonic cũ lên các hệ máy thế hệ mới

Nhiều trò chơi Sonic đang bị bỏ lại phía sau

Iizuka thừa nhận rằng sự thay đổi liên tục của công nghệ khiến không ít tựa game trong lịch sử thương hiệu Sonic trở nên khó tiếp cận.

Khi các hệ máy cũ biến mất và phần cứng mới xuất hiện, nhiều trò chơi không còn tương thích hoặc không được chuyển sang nền tảng mới. Điều này khiến một phần lịch sử của dòng game dần bị lãng quên theo thời gian.

Chi phí remake gần bằng phát triển game mới

Mặc dù muốn đưa các trò chơi cũ trở lại, Iizuka cho biết đây không phải nhiệm vụ dễ dàng. Theo ông, việc làm lại hoặc tái phát hành một trò chơi cũ với chất lượng phù hợp cho phần cứng hiện đại đòi hỏi nguồn lực, nhân sự và ngân sách gần tương đương với việc phát triển một tựa game hoàn toàn mới.

Chính vì vậy, Sonic Team hiện ưu tiên tạo ra những trải nghiệm mới thay vì tập trung vào các dự án remake quy mô lớn.

Cha đẻ Sonic muốn đưa toàn bộ game Sonic lên nền tảng hiện đại 2

Chi phí làm lại các tựa game cũ gần bằng sản xuất một tựa game mới hoàn toàn

Sega vẫn tiếp tục khai thác kho game Sonic

Dù chưa thể đưa toàn bộ thư viện Sonic trở lại, Sega vẫn đang tích cực phát hành các phiên bản nâng cấp và remaster trong những năm gần đây.

Ví dụ tiêu biểu là Sonic X Shadow Generations, phiên bản mở rộng của Sonic Generations với chiến dịch hoàn toàn mới dành cho Shadow. Ngoài ra, Iizuka cũng cho biết khả năng xuất hiện năm DLC thứ ba cho Sonic Racing: CrossWorlds vẫn hoàn toàn khả thi nếu trò chơi tiếp tục đạt doanh số tốt và nhận được sự ủng hộ từ cộng đồng người hâm mộ.

 

 

Xem thêm: Bản Super Mario Bros. niêm phong lập kỷ lục mới với giá bán ra 3 triệu USD

Xem thêm: Valve sẽ ngừng phát hành thẻ quà tặng Steam vật lý vì nạn lừa đảo ngày càng gia tăng

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang