SohaPlay tặng 300 Giftcode Webgame Tam Quốc Chí Tôn nhân dịp mở máy chủ mới

Ngày 30/12, Webgame Tam Quốc Chí Tôn chính thức khai mở máy chủ Chúc Dung, đi kèm là rất nhiều chuỗi sự kiện và phần quà hấp dẫn.

Tam Quốc Chí Tôn là tựa game chiến thuật sở hữu nền đồ họa 2D với nhân vật được thiết kế theo phong cách hoạt hình. Game thủ yêu thích và gắn bó với Tam Quốc Chí Tôn là nhờ những điểm độc đáo không bắt gặp ở đâu khác như: tướng chuyển Sinh nhiều lần, hữu dụng ở mọi thời kì, sự đa dạng của chiến thuật khiến game thủ luôn giao lưu và gắn kết với nhau, không có “rác” trong game, tiết kiệm thời gian chơi và vô số quà tặng khi chơi…

SohaPlay tặng 300 Giftcode Webgame Tam Quốc Chí Tôn nhân dịp mở máy chủ mới

Nhân dịp ra mắt máy chủ mới Chúc Dung 30/12, SohaPlay tiếp tục gửi đến các quý vị tướng quân 300 giftcode để có thể trả nghiệm game 1 cách dễ dàng hơn bao gồm các vật phẩm:

• Bạc x 20 vạn

• Lệnh Bài x 100

• Rương ngọc cấp 2 x 1

• Tàng bảo đồ x 2

 

Trang chủ : http://tamquoc.sohaplay.vn/

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang