Nhìn lại một năm đáng buồn, không lợi nhuận của các bom tấn kinh phí lớn

Một năm buồn của các ông lớn trong lĩnh vực điện ảnh bởi theo 1 báo cáo gần đây cho thấy, chỉ có duy nhất 1 bộ phim ra mắt tại rạp trong năm 2023 với mức kinh phí sản xuất từ 200 triệu USD trở lên thực sự mang lại lợi nhuận.

Đâu là dự án kinh phí lớn thu được lợi nhuận trong năm nay?

Nhìn lại một năm đáng buồn, không lợi nhuận của các bom tấn kinh phí lớn

Năm 2023 vẫn chưa kết thúc khi khán giả còn có Aquaman và Vương Quốc Đã Mất vẫn chưa ra rạp. Tuy nhiên, những dự báo về doanh thu phòng vé trong dài hạn dường như không nhận được tín hiệu tốt. 

Trong khi Wish, bộ phim hoạt hình mới nhất của Disney nhân kỷ niệm 100 năm thành lập và Napoleon của đạo diễn Ridley Scott hiện mới trong giai đoạn đầu tại rạp thế nhưng ước tính khoản thu về là vô cùng “ảm đạm”.

Mới đây, 1 báo cáo đã chỉ ra rằng chỉ có Guardians of the Galaxy Vol. 3 là tác phẩm duy nhất trong số 14 phim ra mắt năm 2023 với mức chi phí sản xuất từ 200 triệu USD trở lên đã kiếm được lợi nhuận cho đến nay. Được James Gunn đạo diễn kiêm viết kịch bản, dự án là phần thứ 3 và cuối cùng trong bộ ba phim. Guardians of the Galaxy Vol. 3 đã tiêu tốn 250 triệu USD để kiếm được 845 triệu USD tại phòng vé với mức doanh thu cao thứ tư trong năm.

Xem thêm: Đâu là lý do thực sự khiến Jenna Ortega không tiếp tục với thương hiệu Scream

Nguyên nhân nào dẫn đến thất bại tại phòng vé của nhiều tác phẩm

Nhìn lại một năm đáng buồn, không lợi nhuận của các bom tấn kinh phí lớn 2

Các dự án có quá trình sản xuất bị kéo dài bởi dịch bệnh, những ảnh hưởng bởi việc lạm phát tăng cao đã khiến ngân sách cho các bộ phim tăng lên đáng kể. Ngoài ra, cuộc đình công của Hiệp hội diễn viên và nhà biên kịch tại Hollywood cũng khiến việc quảng bá cho các tác phẩm bị ảnh hưởng.  

Tuy nhiên năm 2023 cũng chứng kiến nhiều doanh thu phòng vé bùng nổ nhưng với các bộ phim có mức kinh phí thấp hơn không vượt quá 150 triệu USD như Barbie và Oppenheimer, The Super Mario Bros.

Nhìn lại một năm đáng buồn, không lợi nhuận của các bom tấn kinh phí lớn 3

Vậy điều gì thực sự khiến các phim có kinh phí lớn không thành công đến vậy? Liệu các hãng phim sẽ thu hẹp khoản chi cho các dự án lớn nhất của họ trong tương lai? Điều này đã được trả lời bởi giám đốc điều hành của Disney, Bob Iger khi ông tuyên bố hãng sẽ làm như vậy. Thế nhưng, suy cho cùng thất bại ở các dự án lớn của Marvel, Disney,..nằm rất nhiều ở chất lượng tác phẩm, và sẽ tốt hơn nếu như hãng đầu tư vào nội dung và chất lượng hình ảnh thay vì chạy theo số lượng.

Các mọt phim nghĩ sao về các bom tấn đã được chiếu từ đầu năm đến nay? Hãy để lại bình luận để cùng nhau thảo luận nhé!

Xem thêm: TOP Những phim phải xem nếu bạn ở nhà trong dịp lễ Giáng sinh (Phần 2)

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang