Blade & Soul hé lộ class thứ 10 của mình mang tên Maestro, ra mắt vào ngày 14/06 tại Hàn Quốc

Sau một thời gian dài chờ đợi và hết teaser này với teaser khác, cuối cùng class gunner của Blade & Soul cũng có tên gọi chính thức: Maestro

Blade & Soul hé lộ class thứ 10 của mình mang tên Maestro, ra mắt vào ngày 14/06 tại Hàn Quốc
Biểu tượng chính thức dành cho class Maestro

NCsoft vừa tung ra một đoạn trailer chính thức và công bố ngày ra mắt chính thức của class thứ 10 (và được mong chờ nhất) mang tên Maestro.


Trailer chính thức của class Maestro, Blade & Soul

Không mang tên Gunner hay Gunslinger như mọi người dự đoán, trailer dành cho Maestro lần này cũng chỉ như các teaser khác - chẳng cho ta thấy gì ngoài các nhân vật NPC bắn súng trong game quá quen thuộc từ trước tới giờ. Tuy nhiên, Maestro sẽ sớm có mặt trên máy chủ Hàn Quốc vào ngày 14/06 sắp tới. Theo động thái của NCsoft, chắc chắn chúng ta sẽ có trailer với hình ảnh lẫn một số kĩ năng của class này ngay trong tuần sau.

Blade & Soul hé lộ class thứ 10 của mình mang tên Maestro, ra mắt vào ngày 14/06 tại Hàn Quốc 2
Maestro sẽ có hình tượng giống như thế này...(Ảnh minh họa)

Theo icon (cùng các teaser trước đây), Maestro sẽ sử dụng 2 khẩu súng bắn tự động với những kĩ năng ném bom khác (đoán vậy). Nếu lần theo bản beta của Blade & Soul, bạn sẽ biết rằng Gunner từng nằm trong bộ class đầu tiên của game, tuy nhiên vì có thể không phù hợp với meta và gameplay vào thời điểm đó nên Gunner vẫn được cất trong kho cho đến ngày hôm nay.


Video về Gunner từ "thuở xa xưa" của Blade & Soul

Bạn nghĩ sao về class Gun...Maestro này? Maestro sẽ có những kĩ năng ra sao và có tạo sự khác biệt lớn trong Blade & Soul không, hay sẽ tiếp tục trôi nổi như Soul Fighter do khá khó chơi đối với tân thủ?

Blade & Soul hé lộ class thứ 10 của mình mang tên Maestro, ra mắt vào ngày 14/06 tại Hàn Quốc 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Lên đầu trang