Dota Auto Chess - Hướng dẫn cách tính điểm rank mùa 1 và cách kiểm tra Rank

Công thức cách tính điểm rank mùa 1 được thay đổi hoàn toàn mới trong mùa 1 của Dota Auto Chess

Image result for auto chess rank

Theo đó công thức cơ bản với hệ số nhân là 0.15 như sau

  • Điểm MMR thay đổi = ( AVG_MMR - MMR)*0.15 + Placement_const.

Theo đó Placemant_const có số như sau:

  1. +80

  2. +64

  3. +48

  4. +32

  5. -33

  6. -49

  7. -65

  8. -81

Trong 1 trận đấu của những cờ thủ có hạng rank giống nhau thì sẽ được cộng điểm như sau:

  • Hạng 1: +1.0 rank

  • Hạng 2: +0.8 rank

  • Hạng 3: +0.6 rank

  • Hang 4: +0.4 rank

  • Hang 5: -0.4 rank

  • Hang 6: -0.6 rank

  • Hang 7: -0.8 rank

  • Hang 8: -1.0 rank

Có thể bạn chưa biết

1. Những cờ thủ chưa có xếp hạng cũng có điểm MMR và điểm này thay đổi liên tục.

2. Nếu người chơi trên 3 bạc xếp hạng thì sẽ không nhận được điểm MMR  khi chỉ đạt hạng 4. Ví dụ người chơi Bishop 2 sẽ chỉ có được điểm MMR ở Lobby Knight 8 khi mà đạt ít nhất là hạng 3.

3. Nếu 1 người chơi đạt hạng 4 ở cùng 1 Lobby rank đó thì sẽ không nhận bất kỳ điểm MMR nào cả

Pawn Knight Bishop) Rook King Queen
Bậc Điểm MMR Bậc Điểm MMR Bậc Điểm MMR Bậc Điểm MMR Điểm MMR Điểm MMR
1 0 - 499 1 1140 - 1219 1 1860 - 1939 1 2580 - 2659 3300 - 3379 3380 - 10000
2 500 - 579 2 1220 - 1299 2 1940 - 2019 2 2660 - 2739    
3 580 - 659 3 1300 - 1379 3 2020 - 2099 3 2740 - 2819    
4 660 - 739 4 1380 - 1459 4 2100 - 2179 4 2820 - 2899    
5 740 - 819 5 1460 - 1539 5 2180 - 2259 5 2900 - 2979    
6 820 - 899 6 1540 - 1619 6 2260 - 2339 6 2980 - 3059    
7 900 - 979 7 1620 - 1699 7 2340 - 2419 7 3060 - 3139    
8 980 - 1059 8 1700 - 1779 8 2420 - 2499 8 3140 - 3219    
9 1060 - 1139 9 1780 - 1859 9 2500 - 2579 9 3220 - 3299  

Dota Auto Chess - Hướng dẫn cách tính điểm rank mùa 1 và cách kiểm tra Rank 2

Tỉ lệ số lượng người chơi theo từng mức Rank trong Dota Auto Chess

 

Autochess.varena.com

Là công cụ mới nhất giúp bạn có thể theo dõi và tìm hiểu các chỉ số của người chơi về thứ hạng trong 1 trận đấu, những hiệu ứng yêu thích, những quân cờ yêu thích, tỷ lệ thắng, Varena Auto Chess cho phép bạn có thể biết được tất cả chỉ với 1 cú click chuột.

Dota Auto Chess - Hướng dẫn công cụ giúp bạn check lịch sử trận đấu và rank của mình 1 cách đơn giản

Ngoài ra trong tương lại sắp tới Varena sẽ cập nhật thêm các thông tin bao gồm như Top streamer, cập nhật các thay đổi trong game, các meta đang thịnh hành và rất nhiều thông tin khác cho người chơi.

Autochess.op.gg

Cũng là 1 trang web chuyên về tra cứu thông tin người chơi, ngoài ra còn cung cấp thêm tính năng xếp đội hình để người chơi có thể biết trước hiệu quả và sức mạnh của đội hình của bạn

Dota Auto Chess - Hướng dẫn công cụ giúp bạn check lịch sử trận đấu và rank của mình 1 cách đơn giản 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang