Giải thích cốt truyện Twelve Minutes và tổng hợp tất cả 7 Ending xoay quanh 12 phút kinh dị của game

Hãy cùng bài viết điểm qua từng Ending đặc biệt có trong game và giải thích cốt truyện cuối cùng của Twelve Minutes là gì và những vòng lặp xoay quanh này cuối cùng là gì ngay tại đây nhé.

Giải thích cốt truyện Twelve Minutes và tổng hợp tất cả 7 Ending xoay quanh 12 phút kinh dị của game

Tổng hợp các Ending trong Twelve Minutes và Giải thích Kết Thúc

Ending 1: Coward (Vẫn trong Loop)

Kết thúc này có thể được mở khi bạn lấy 2 chiếc cốc, đổ đầy nước và cho thuốc ngủ vào đó. Sau khi tên cảnh sát vào nhà và tìm xung quanh, bạn có thể trốn trong tủ để chờ hắn uống và bất tỉnh. Sau đó ra ngoài và dùng còng trên người hắn để còng hắn lại, chờ hắn tỉnh dậy để nói chuyện. Khi hắn đã tỉnh, nói với hắn rằng bạn vô tội, và mọi thứ xảy ra đều không phải lỗi do bạn. Tên cảnh sát sẽ đề nghị bạn giúp hắn và hắn sẽ để bạn đi bình yên vô sự, bạn đồng ý và thả hắn ra đồng thời đưa hắn cái đồng hồ mà hắn đang tìm kiếm.

Sau khi có được đồng hồ, hắn bảo bạn đi ra ngoài phòng chờ để nói chuyện với người vợ. Khi đi ra ngoài, bạn nghe một tiếng súng phát ra từ trong phòng và tên cảnhsát đi ra ngoài. Hắn bảo bạn hãy gọi 911 và nói rằng người vợ đã tự sát và mọi thứ sẽ xong xuôi hết. Trước khi đi, hắn bảo bạn rằng bạn rất may mắn để có "cơ hội lần hai" với cuộc đời và bỏ đi, để lại bạn và xác người vợ. Vòng lặp bắt đầu trở lại.

Ending 2: Confessed (Vẫn trong Loop)

Với suy nghĩ tên cảnh sát đến để bắt vợ mình do cô là nghi can giết cha mình từ xưa, bạn sẽ bắt đầu "thú tội" với người vợ rằng mình là người đã giết cha cô và hi vọng rằng mình đã có thể quay trở lại thời điểm đó để sửa chữa lỗi lầm. Cô vợ sẽ nổi giận và cho rằng bạn nói đùa, nhưng mọi thứ nghiêm trọng hơn khi bạn kể chi tiết về văn phòng nơi ông ấy đã chết. Cô buộc lòng tin vào lời anh nói và ngồi trên ghế khóc cho đến khi tên cảnh sát tới.

Khi tên cảnh sát vào nhà, bạn nhanh chóng thú tội mình đã giết cha cô ấy với hắn - dù hắn chẳng hiểu chuyện gì đang xảy ra. Hắn chỉ cảm thấy ghê tởm (khi cả 2 là hai anh em) và chỉ muốn cái đồng hồ. Bạn đưa cho hắn cái đồng hồ đó và hắn bỏ đi, đồng thời cô vợ cũng đuổi bạn ra khỏi nhà. Vòng lặp bắt đầu lại khi bạn ra khỏi đó.

Ending 3: Groundhog (Vẫn trong Loop)

Để bắt đầu Ending này, bạn cần xem qua điện thoại của tên cảnh sát đó ở các lần chơi trước và có được số điện thoại của cô con gái Bumblebee của hắn. Sau khi cô vợ chuẩn bị thức ăn, hãy lấy điện thoại và gọi ngay cho Bumblebee, giải thích rằng cha cô đang đến nhà để cướp đồng hồ của anh, dùng tiền đó để điều trị cho cô ấy. Bumblebee đồng ý gọi cho cha của cô và đổi ý.

Sau đó, mọi thứ trở lại như bình thường - 2 vợ chồng ngồi ăn tối và trò chuyện, và cô nói rằng cô đã có thai. Cả hai vui mừng và bắt đầu nhảy múa, trong khi tên cảnh sát nói chuyện với Bumblebee và đổi ý không đến cướp nữa.Cả hai vợ chồng vào phòng ngủ âu yếm và vòng lặp lại bắt đầu trở lại.

Ending 4: Alone

Sau khi thực hiện một số vòng lặp trên, bạn sẽ có thể bắt đầu thực hiện các Ending "chính thống" hơn. Sau khi tỉnh dậy, bạn có thể vào tìm thẳng chiếc đồng hồ và nhìn vào nó. Thời gian sẽ trôi đi và bạn sẽ được đưa vào một căn phòng nơi mà nhân vật chính và cha của người vợ đã nói chuyện. Mọi thứ sẽ mở ra đầy đủ, bao gồm việc nhân vật chính và vợ là 2 anh em, đã lấy nhau và sắp có con cùng nhau khiến người cha nổi khùng lên. Tại đây, bạn sẽ có 2 lựa chọn là ở lại cùng người vợ - hoặc chia tay.

Nếu bạn chọn ở cùng cô vợ, bạn sẽ xem lại được cảnh hai người dằn co và người cha đập đầu chết như thế nào - và trở lại vòng lặp. Nếu bạn chọn chia tay, 2 người sẽ làm lành với nhau và mọi thứ kết thúc với chiếc đồng hồ và chạy Credit. Đây là Ending đầu tiên nhưng chưa phải duy nhất.

Ending 5: Blissful Ignorance

Để thực hiện Ending này, bạn chỉ điều chỉnh 1 tí so với Ending Alone. Khi nói chuyện với người cha, hãy bấm vào cuốn sách phía sau lưng bạn (đây là cuốn sách của cô vợ trong nhà, cô đã đọc cho bạn 1 câu trong đó) để nói lại câu nói cho người cha. Ông sẽ dừng lại và tiếp tục trò chuyện, sau đó quyết định thôi miên nhân vật chính để anh quên đi mọi thứ. Tuy nhiên, Ending này sẽ reset game lại từ đầu và bạn cần phải chơi lại ngay đầu game không có thông tin nào

Ending 6: Continue

Ending này có thể thực hiện sau khi bạn thực hiện Ending Alone và bấm Continue. Tại đây, bạn sẽ được đưa về ngay cửa nhà của mình, và phát hiện ra rằng căn hộ trống không không còn gì cả (ví như không còn người vợ nữa do anh đã chọn cách từ bỏ cô). Mọi thứ không còn gì ngoại trừ cái đồng hồ ở nơi cũ, và bạn có thể dùng nó để quay trở lại cảnh người cha và chọn ở lại với người vợ và trở lại vòng lặp để đến kết thúc cuối cùng.

Ending 7: Mindfulness (True Ending)

True Ending này có thể thực hiện sau khi bạn đã thực hiện hết các Ending chính thức ở phía trên. Bạn vẫn thực hiện mọi thứ theo cách cũ để vào gặp lại cảnh người cha, tuy nhiên bạn không cần lựa chọn trả lời gì cả mà hãy kéo dài thời gian thật lâu để ông nói chuyện cho đến khi đồng hồ điểm đúng 12h. Bạn có thể thực hiện cách này bằng cách bằng cách chờ đến lúc người cha nổi điên và chồm đến gào bảo bạn hãy nói gì đó trước khi ông ra tay thôi miên. Bấm vào cuốn sách để kéo dài thời gian, và ông sẽ bỏ qua để nói chuyện tiếp và nhìn đồng hồ chờ đến hết giờ. Tại đây, cuộc hội thoại sẽ bắt đầu.

Giải thích Ending của Twelve Minutes

Để hiểu rõ hơn về Ending này, đây chính là lời thoại cuối cùng mà bạn nghe được:

"Anh có một trí tưởng tượng khá siêu phàm đấy. Những câu chuyện mà anh tạo ra, Nhưng việc tin vào nó quá mãnh liệt, quá sâu đậm thật sự không tốt chút nào. Anh phải để cô ấy đi, anh không thể mãi ám ảnh về cô ta được. Đôi khi mọi chuyện chỉ xảy ra như vậy thôi. Đến lúc anh tỉnh giấc rồi"

Với True Ending có kết khá mở nhưng rõ ràng, nhân vật chính của chúng ta đang bị thôi miên hoặc chữa bệnh tâm thần khi mọi thứ đã xảy ra đối với anh trong 12 phút lặp đi lặp lại kia đều là những viễn cảnh mà anh tự nghĩ ra trong tâm trí của mình. Từng viễn cảnh một đều nằm trong suy nghĩ của anh và vị bác sĩ chỉ đang giúp anh quên đi mọi thứ không có thực và những chuyện xảy ra trong quá khứ. Anh chàng có thể đã giết cha mình và trong diễn biến nào đó giết luôn cả người vợ của mình và giờ đây đang trốn trong những câu chuyện mình tự thêu dệt nên để trốn tránh tội lỗi, hoặc tìm một cách thoát "có thể đã xảy ra" trong tâm trí của mình. Những vòng lặp chỉ là cách anh dựng nên những tình huống mới trong lúc bị thôi miên của mình thôi.

Bonus Ending: Listen (Vẫn trong Loop)

Ending này khá...xàm khi bạn có thể bắt đầu bất cứ lúc nào. Chỉ cần bắt đầu game, vào nhà và đứng yên. Cô vợ chờ một lúc sẽ bắt đầu tâm sự thêm chuyện và cả hai rời khỏi nhà. Vậy thôi...

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

UGREEN mang bộ sưu tập Honkai: Star Rail đến HoYo FEST 2026 Việt Nam

UGREEN mang bộ sưu tập Honkai: Star Rail đến HoYo FEST 2026 Việt Nam

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoYo FEST 2026 đã chính thức trở lại Việt Nam, quy tụ cộng đồng người hâm mộ các tựa game của HoYoverse như Honkai: Star Rail, Genshin Impact và Zenless Zone Zero. Bên cạnh chuỗi hoạt động giao lưu, cosplay và Artist Alley quen thuộc, sự kiện năm nay còn có sự góp mặt của UGREEN với gian hàng trưng bày bộ sưu tập hợp tác UGREEN × Honkai: Star Rail.

Giải trí
Netflix Bị Kiện Đòi Bồi Thường 105 Triệu USD Vì Làm Thất Lạc Phim Chiến Tranh Của Nicolas Cage

Netflix Bị Kiện Đòi Bồi Thường 105 Triệu USD Vì Làm Thất Lạc Phim Chiến Tranh Của Nicolas Cage

Nguyễn Võ Bảo PhươngQuỳnh

Netflix đang đối mặt với vụ kiện trị giá 105 triệu USD sau khi làm thất lạc bản sao chưa mã hóa của phim Fortitude do Nicolas Cage và Ben Kingsley đóng chính. Nhà sản xuất cho rằng sự tắc trách của nền tảng này đã làm giảm giá trị thương mại của bộ phim.

Phim Ảnh
Vẻ đẹp ngây thơ gây bão cõi mạng: "Tình đầu quốc dân" Makoto chính thức đăng quang Nữ sinh trung học năm nhất dễ thương nhất Nhật Bản 2026

Vẻ đẹp ngây thơ gây bão cõi mạng: "Tình đầu quốc dân" Makoto chính thức đăng quang Nữ sinh trung học năm nhất dễ thương nhất Nhật Bản 2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đêm chung kết cuộc thi tìm kiếm "Nữ sinh trung học năm nhất dễ thương nhất Nhật Bản 2026" (Kouichi Miss Con 2026) vừa chính thức khép lại trong sự bùng nổ truyền thông tại sân khấu Zepp Haneda (Tokyo). Vượt qua hàng ngàn đối thủ nặng ký trên khắp cả nước, nữ sinh 16 tuổi Makoto — đại diện đến từ tỉnh Fukuoka — đã xuất sắc giành lấy ngôi vị cao nhất (Grand Prix). Nụ cười trong trẻo cùng thần thái ngọt ngào được ví như "tình đầu quốc dân" của Makoto đã hoàn toàn chinh phục cả hội đồng nghệ thuật lẫn đông đảo khán giả theo dõi.

Giải trí
Lên đầu trang