DOTA 2: Diễn biến tại Chung Kết nhánh thắng giải DAC 2017

Cả trong ingame lẫn ngoài thì sức mạnh của đồng tiền vẫn là kinh khủng khiếp!

Chung kết nhánh thắng DAC 2017: Định nghĩa tiền đè chết người

Game 1

IG thả cho OG được Alchemist nhưng họ cũng có cặp đôi tủ Tinker – Lifestealer. Nó giúp IG thi đấu cực kỳ tự tin ở early khi di chuyển liên tục và dẫn trước rất nhiều về mạng. Nhưng OG cũng không phải dạng vừa, họ thuần thục chiến thuật nuôi Alchemist và giúp Ana farm bù. Có Radiance, mọi thứ lúc này mới lộ rõ.

Sau khi hoàn thành các items cần thiết, Alchemist mới cho cả thế giới thấy thế nào là tiền đè chết người. Cả team OG được buff Scepter, toàn bộ 4 người còn lại lên đồ và làm mọi cách bao kê Alchemist. Cứ mỗi khi lao lên là hết Lotus, Linken rồi Force Staff sẵn sàng phía sau. Nếu IG aim được Alchemist là VS của Notail swap ra. iG bất lực trước kiểu đánh cù nhây này của đối thủ. Cháy Ca và đồng đội thi đấu rất tốt, nhưng thế là không đủ. Nhìn con LS của anh bị kite trong combat mà thấy thương. Tất cả những gì họ làm được là một lần giết được Alchemist, lấy được lane mid trước khi gã đại gia kia hồi sinh.

 

 

Game 2

Cay cú game 1, IG lập tức chứng minh mình cũng giàu không kém ai. Thậm chí là giàu ngoài đời luôn. Họ xách vào game 2 lineup cực tủ với 5 cái arcana: Jugg, CM, Lina, Monkey King, LC. OG hoàn toàn bị nghiền nát từ giai đoạn đi lane. IG đánh cực chắc bài, có lợi thế là họ bòn rút từng trụ một với cặp đôi hồi máu LC, Jugg. Hết trụ là ăn Roshan rồi chờ đối phương di chuyển lỗi, cụ thể là Notail khi bị LC duel chết. IG càn vào lấy cả mid và bot mà Jugg của Cháy còn không mất Aegis. 23 phút, tỷ số mạng 3-12, này thì đọ giàu. 

 

 

Game 3

TA của Ana là mục tiêu được chăm sóc đặc biệt của IG khi liên tục 2 support roam ra. Ngỡ như với lợi thế cả TA và Naga đều không xanh, IG sẽ dứt điểm được như game 2, thì Notail nói không. Trái ngược với gh hay RTZ, Naga của Notail không đi farm rồi cố  RAT, Naga của anh đi combat cùng team và setup combat với MK và Warlock với Song of Sirens. OG làm chủ hoàn toàn các combat từ giai đoạn mid game, giúp chính Naga và TA giàu lên. Storm của OP thì thọt dần đều khi OG có Orchid từ sớm. Dù vậy, LS của Cháy Ca vẫn đảm bảo lượng farm, giúp IG chống cự rất mãnh liệt. Nhưng nó là không đủ. Màn die back của BurNing khi cố gắng def bot buộc IG chấp nhận call GG.

 

 

 OG là cái tên đầu tiên có mặt tại chung kết tổng, đặt một tay lên chiếc cup Radiance. 

og grand final

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang