Cuphead có thể sẽ có chế độ multiplayer trực tuyến trong tương lai

Cuphead dường như có rất nhiều tính năng thú vị cho người chơi khám phá, trên nền tảng đồ họa cổ xưa của những bộ phim hoạt hình giai đoạn 1930. Nhưng điều mà game thiếu chính là khả năng hỗ trợ chơi trực tuyến

Cuphead có thể được lấy cảm hứng từ những bộ phim hoạt hình giai đoạn 1930 cùng bầu không khí cổ điển, nhưng hãng Studio MDHR cũng đã mở ra một số tính năng mang hơi hướng hiện đại: Hỗ trợ chơi co-op mạng nội bộ, đồ họa chất lượng cao, và âm thanh trung thực, toàn bộ chắc chắn để tăng thêm trải nghiệm cho người chơi. Tuy vậy, có một điều mà Cuphead hoàn toàn thiếu, chính là khả năng chơi trực tuyến. Chia sẻ với trang Fandom đầu tuần này, nhà sản xuất game Cuphead, cô Maja Moldenhauer đã xác nhận Studio MDHR có thể bổ sung tính năng đó trong tương lai. 

Cuphead có thể sẽ có chế độ multiplayer trực tuyến trong tương lai

Trong game, Cuphead có thể được hỗ trợ bởi người anh trai (hay em trai nhỉ) Mugman, một nhân vật mang khá nhiều nét chung với anh chàng Cuphead (ngoại trừ mang màu xanh, có cái mũi to hơn và cái ống hút trên đầu cắm thẳng), và đóng vai trò là anh bạn thân của nhân vật chính trong game. Lối chơi co-op của game nhìn chung tương đối ổn định, cộng thêm độ khó tăng lên khi có một người bạn tham gia vào game. Nói ngắn gọn, mảnh ghép co-op thì có đó, nhưng còn phải trải qua những thách thức kĩ thuật dưới bàn tay của Studio MDHR để có thể giúp tính năng này trực tuyến. Đó là một nhiệm vụ nói dễ hơn làm, đối với một hãng game độc lập chỉ vừa ra mắt tựa game đầu tiên của mình.

Cuphead có thể sẽ có chế độ multiplayer trực tuyến trong tương lai 2

Nói về chủ đề bổ sung co-op trực tuyến cho Cuphead trong tương lai, Maja chia sẻ: "Chad và Jared đã chơi co-op cùng với nhau tựa game này và họ kiểu, "Được rồi, game này phải là co-op". Vì vậy, trong khi nó hiện đã hỗ trợ co-op nội bộ, chúng tôi đang hướng đến việc bổ sung tính năng trực tuyến vào một thời điểm sau này." Có một chút nghi ngờ về việc Cuphead là một trong những tựa game phong cách nhất giai đoạn hiện đại, với mỗi con trùm thể hiện một thử thách khó xơi ngay cả với những game thủ "cứng tay" nhất. Người chơi sẽ phải tìm cách vượt qua từng giai đoạn của mỗi con trùm độc lập, với việc thử và lỗi đang dần trở thành tên của trò chơi. Thử thách này có thể thú vị hơn, khi lối chơi co-op trực tuyến đi vào game. 

Cuphead có thể sẽ có chế độ multiplayer trực tuyến trong tương lai 3

Lê Khoa

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang