GTA V đã trở thành tựa game bán chạy nhất mọi thời đại

Ra mắt lần đầu từ năm 2013, đến nay tựa game GTA V của Rockstar Games đã chính thức vượt qua tựa game Wii Sports để trở thành game bán chạy nhất mọi thời đại.

Trong một báo cáo gần đây từ hãng Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games cho biết, GTA V đã đạt đến một tầm cao mới trong độ phổ biến, với lượng game bán ra đủ để biến nó thành tựa game bán chạy nhất mọi thời đại tại Mỹ. Game đã chuyển đi 85 triệu đơn vị trên toàn cầu theo như báo cáo mới này, cao hơn 10 triệu đơn vị so với công bố của hãng Take-Two vào năm ngoái. Thông qua con số 85 triệu bản, GTA V đã chính thức vượt mặt Wii Sports, vốn từng là tựa game thành công nhất tại Mỹ với tổng cộng 82,83 triệu bản bán ra. Nhưng thành công của Wii Sports theo nhiều người cho rằng phần lớn là do việc bán kèm với Nintendo Wii. Do vậy, thành công của GTA V đã trở thành một điều không thể bàn cãi, khi tựa game này được bán độc lập và không đính kèm theo một thiết bị giả lập nào cả.

GTA V đã trở thành tựa game bán chạy nhất mọi thời đại
GTA V đã trở thành tựa game bán chạy nhất mọi thời đại

Take-Two cũng dành thời gian đề cập đến thành công to lớn của GTA Online, cho biết trải nghiệm multiplayer này đã đóng góp phần lớn về mặt doanh thu cho game. Mặc dù hãng không đưa ra con số cụ thể cho sự đóng góp của chế độ trực tuyến này đối với GTA V, người hâm mộ hoàn toàn có thể nhận thấy GTA Online vẫn đang là "con gà đẻ trứng vàng" cho nhà phát hành, và lượng người chơi dường như không có dấu hiệu suy giảm. Dù sao thì dựa trên việc GTA V mang về hơn 800 triệu đô-la trên toàn cầu chỉ trong vòng 24 giờ kể từ lúc ra mắt, không quá bất ngờ khi game trở thành tựa game thành công nhất mọi thời đại trên đất Mỹ. Là một trò chơi ít khi nào lọt ra khỏi danh sách bán chạy nhất hàng tuần, GTA V hoàn toàn khiến người ta quên mất Rockstar Games đã bỏ ra bao nhiêu tiền để làm nên trò chơi chỉ trong vài giờ sau khi game ra mắt cách đây 4 năm. 

Thành công của GTA V có một phần không nhỏ công sức của GTA Online
Thành công của GTA V có một phần không nhỏ công sức của GTA Online

Với dự án mới nhất của Rockstar GamesRed Dead Redemption 2, đang đến gần, các game thủ rất nóng lòng muốn nhìn thấy hãng phát triển sẽ mang đến cho họ điều gì. Với một điều gần như chắc chắn là game sẽ mang về lợi nhuận to lớn một lần nữa cho Rockstar, rất khó để nói liệu sự hào hứng dành cho trò chơi lấy bối cảnh thế giới miền viễn Tây này có vượt qua được sự hào hứng dành cho GTA V vào năm 2013 hay không. Với việc Red Dead Redemption 2 sẽ bao gồm tính năng giao dịch trong game bằng tiền mặt, hãng Take-Two có thể yên tâm rằng tài khoản ngân hàng của họ sẽ sớm đầy hơn bao giờ hết. Red Dead Redemption 2 dự kiến ra mắt vào năm 2018.

Hãy giữ chặt ví tiền của mình vì Red Dead Redemption 2 sẽ có Microtransactions
Hãy giữ chặt ví tiền của mình vì Red Dead Redemption 2 sẽ có Microtransactions

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang