Mass Effect Andromeda: Bí ẩn nhưng đầy hấp dẫn như chính vũ trụ bao la

Tất cả những gì mà chúng ta biết về Mass Effect: Andromeda ở thời điểm hiện tại chỉ là qua mô tả của hãng phát triển BioWare.

Từ nhiều năm nay, ngày 7/11 đã được BioWare chọn làm ngày kỉ niệm cho series game nhập vai ăn khách Mass Effect với tên gọi "N7 Day". Bước sang năm 2016, như thường lệ studio nổi tiếng này đã tung ra một đoạn trailer mới dành cho Mass Effect: Andromeda. Với thời lượng ngắn chỉ khoảng gần 2 phút, nó mang lại rất ít thông tin về tựa game sắp tới và ấn tượng duy nhất để lại nơi người xem là những hình ảnh được lồng ghép rất đẹp mắt mà BioWare tuyên bố rằng được dựng hoàn toàn bằng engine của game theo thời gian thực. Mời các bạn cùng theo dõi bên dưới.


Mass Effect Andromeda N7 2016 Trailer.

Bù lại hãng phát triển BioWare hứa hẹn rằng gameplay chính thức của Mass Effect: Andromeda sẽ được giới thiệu tại sự kiện The Game Awards thường niên tổ chức vào tháng 12. Hiện tại thì qua nhiều sự kiện game lớn như E3, Gamescom từ năm ngoái tới năm nay, các fan hâm mộ hầu như chưa có dịp nào được tận mắt chứng kiến trò chơi sẽ có những điểm khác biệt gì so với các người tiền nhiệm đi trước.

Mass Effect Andromeda: Bí ẩn nhưng đầy hấp dẫn như chính vũ trụ bao la

Theo các thông tin tiết lộ trước đây thì Mass Effect: Andromeda hứa hẹn sẽ giới thiệu thêm những chủng tộc mới vào trong thiên hà vốn đã rất đa dạng ở các tựa game trước (khoảng hơn 30 tộc người). Tập trung chủ yếu vào yếu tố khám phá thế giới mở, BioWare cho biết người chơi có khả năng tới viếng thăm nhiều hành tinh quê hương của những người "hàng xóm" chung sống với con người trong cùng dải Ngân Hà.

Mass Effect: Andromeda dự tính sẽ ra mắt trong khoảng quý I năm sau dành cho các hệ máy PS4, Xbox One và PC.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang