Chi tiết bản DLC 10th Anniversary và những cập nhật mới của Gears of War 4

Chúc mừng sinh nhật, Gears of War!

Thương hiệu Gears of War 4 sẽ kỉ niệm 10 năm ra mắt vào tuần sau. Microsoft đang chúc mừng với một sự kiện "10 Years of Gears", một phần trong đó là gói DLC với tên gọi 10th Anniversary Gear Pack dành cho Gears of War 4. Được bao gồm trong DLC là nhân vật Gary Carmine dùng cho các trận đấu mạng, cùng những vũ khí từ những người anh em của anh ta, bao gồm Longshot của Anthony Carmine, Gnasher của Benjamin Carmine và Lancer của Clayton Carmine. Cũng bao gồm trong đó là những vũ khí và những biểu tượng kỷ niệm.

Cách duy nhất để nhận được DLC 10th Anniversary Gear Pack là ... chơi game. Với mỗi gói 200 Credit sẽ bao gồm một vật phẩm "10 Years of Gears" tùy chọn, một biểu tượng hoặc tiền thưởng, và một lá bài Gears ngẫu nhiên. 10th Anniversary Gear Pack sẽ ra mắt ngày 7 tháng 11, 10 năm kể từ ngày Gears of War phát hành lần đầu tiên trên Xbox 360 vào năm 2006.

Chi tiết bản DLC 10th Anniversary và những cập nhật mới của Gears of War 4

Microsoft cũng công bố hai chế độ chơi mới cho Gears of War 4. Đầu tiên là "One Shot, One Kill". Trong chế độ này, bạn sẽ chỉ được cung cấp duy nhất một khẩu Longshot, còn khẩu súng bắn tỉa Embar có thể tìm thấy đâu đó trong bản đồ. Chế độ thứ hai là Gnashers - Only King of the Hill, với cái tên nói lên tất cả những gì bạn cần biết. Ngoài ra, Microsoft đang dự định tổ chức một vài sự kiện và cuộc thi cộng đồng để chúc mừng kỷ niệm 10 năm của Gears of War. Chi tiết sẽ được công bố sau.

Chi tiết bản DLC 10th Anniversary và những cập nhật mới của Gears of War 4 2

Cuối cùng, Microsoft đưa ra một vài thay đổi dành cho Gears of War 4. Một bản cập nhật ra mắt hôm nay sẽ làm thay đổi hệ thống Gears Pack trong một nỗ lực để tạo ra một "trải nghiệm thu thập credit ổn định hơn", cũng như "nhiều cách để xây dựng bộ sưu tập nội dung tùy chỉnh của bạn dựa trên lối chơi." Như vậy, tỉ lệ credit nhận được trong chế độ Versus sẽ tăng lên, và con số credit nhận được sau một trận thua sẽ "gần hơn với người thắng". Điều này cho phép người chơi nhận được nhiều credit kể cả khi họ chơi không tốt, Microsoft cho biết.

Chi tiết bản DLC 10th Anniversary và những cập nhật mới của Gears of War 4 3

Ngoài ra, hệ thống Bounty trong game cũng sẽ cải thiện XP và credit dựa trên độ khó, và có sự tái cân bằng để cung cấp các mục tiêu có thể đạt được nhưng đầy thử thách cho từng chế độ chơi. Và cuối cùng, cập nhật mới của Gears of War 4 sẽ thay đổi hệ thống Gears Pack để tạo ra nhiều cách hơn để nhận nội dung tùy biến thêm.

Theo thanhnien.vn

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang