Tạo màn hình duy nhất từ nhiều thiết bị cảm ứng

Các nhà khoa học thuộc trường Đại học Công nghệ Tokyo vừa giới thiệu công nghệ mới cho phép tạo ra một màn hình duy nhất từ nhiều thiết bị cảm ứng, chẳng hạn như từ điện thoại thông minh và máy tính bảng.

Công nghệ này có tên Pinch, cho phép kết nối màn hình của 2 thiết bị lại với nhau. Các thiết bị này buộc phải đặt cạnh nhau, khi ta đặt ngón tay cái vào màn hình 1 thiết bị, ngón tay trỏ vào màn hình của thiết bị khác, rồi di chuyển cho các ngón tay gặp nhau.

Tao man hinh duy nhat tu nhieu thiet bi cam ung hinh anh 1
Công nghệ Pinch cho phép tạo một màn hình chung từ màn hình của một vài thiết bị cảm ứng.

 

Sau đó 2 màn hình sẽ tự động gộp lại thành một màn hình lớn. Một phần của khuôn hình sẽ hiển thị trên màn hình của 1 thiết bị, phần còn lại trên màn hình của thiết bị kia. 2 thiết bị sẽ tự điều chỉnh, thông qua wifi để quyết định xem phần nào của bức tranh sẽ hiện  lên ở màn hình nào.

Việc hợp nhất 2 thiết bị không chỉ có thể thực hiện theo hướng thẳng đứng mà còn theo cả hướng nằm ngang. Màn hình của các thiết bị cũng không nhất thiết phải bằng nhau. Màn hình chung này cũng có thể được lập nên từ hơn 2 thiết bị.

Hiện đã có một vài công nghệ hợp nhất màn hình, Chẳng hạn như công nghệ Junkyard Jumbotron. Cũng giống Pinch, công nghệ này có thể chia một bức tranh để hiển thị trên màn hình chung từ vài thiết bị khác nhau, tuy nhiên quá trình này có thể diễn ra khá lâu.

 

Theo Ictnews

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang