Biến iPhone của bạn thành thiết bị thực tế ảo tăng cường chỉ với $99

Nhiều người còn hoài nghi về khả năng thực tế ảo tăng cường (AR) của thiết bị này và mức giả rẻ đến khó tin của nó? Thực hư ra sao? Cùng tìm hiểu qua bài viết sau.

Biến iPhone của bạn thành thiết bị thực tế ảo tăng cường chỉ với $99

Lần đầu tiên sử dụng bộ thực tế ảo tăng cường (AR) này, tôi thực sự còn hoài nghi nó rất nhiều. AR thực sự đã chứng minh được tính hữu ích của nó trong các lĩnh vực y học hay máy móc nhưng chưa ai có thể tạo ra một thiết bị có thể sử dụng hàng ngày, đơn giản vì chúng chưa đủ rẻ, chưa đủ rõ nét và không có thực sự nhiều nội dung để khám phá. Nhưng tôi thực sự ngạc nhiên, Mira không chỉ là một công ty với các sản phẩm ý tưởng độc đáo nhưng chỉ toàn ...ý tưởng. Thiết bị Prism nhìn thật lạ lẫm so với một thiết bị AR. Nhưng yên tâm, Mira không thu của bạn $100 mà không đưa ra được gì đâu.

Thiét bị không có bất kỳ vi mạch điện tử nào nhưng nhìn tương tự như Samsung Gear VR hay Google Daydream View nhưng dùng cho thực tế ảo tăng cường - AR. Sử dụng Mira Prism hết sức đơn giản, chỉ việc gắn iPhone của bạn vào phần trên thiết bị, màn hình của iPhone sẽ phản chiếu hình ảnh tới một mặt trong suốt trên thiết bị đối diện với mắt bạn cùng lúc hiển thị hình ảnh giả lập 3 chiều. Trải nghiệm khác xa với VR - thực tế ảo vì bạn nhìn thấy hình ảnh ngay trong thực tế bằng chính đôi mắt mình.

Biến iPhone của bạn thành thiết bị thực tế ảo tăng cường chỉ với $99 2

Tôi đã thử qua vài bản demo trên Mira Prism như điều khiển tàu không gian bằng chiếc remote. Dù có hơi "lag" một ít nhưng không nhiều như tôi nghĩ khi chạy trên chiếc iPhone. Để "ghim" một vật thể trong môi trường thực tế ảo, Mira sử dụng các bảng đánh dấu được in ra chứ không dùng nhận diện rìa hay mặt phẳng. Hình ảnh cũng không chắc chắn và cứng cáp như Microsoft HoloLens.

Tầm nhìn của Mira Prism cũng rộng hơn các thiết bị thực tế ảo tăng cường khác nhờ vào "màn hình" hiển thị rộng. Thiết bị cho cảm giác thoải mái hơn khi sử dụng, đặc biệt là nhưng người đeo kính như tôi. Thiết bị cũng có 2 lợi thế cực lớn khác: giá thành chỉ $99, quá rẻ cho một thiết bị thực tế ảo tăng cường vì không sử dụng bất kỳ thiết bị điện tử nào; và vì nó sử dụng iOS nên có thể tận dụng khả năng của nền tảng Apple ARKit - thực tế ảo tăng cường cho các thiết bị thông minh của hãng.

Đồng sáng lập Mira Matt Stern cho biết họ vẫn đang nỗ lực để tìm ra nhiều cách dùng Prism với ARKit. Viễn cảnh tốt nhất là phần mềm của Mira sẽ có thể biến bất kỳ ARKit nào hiển thị trên môi trường AR. Nếu điều đó không xảy ra thì ARKit sẽ loại bỏ các bảng đánh dấu được in ra để người dùng có thể chơi với AR ngày trên điện thoại của mình.

Biến iPhone của bạn thành thiết bị thực tế ảo tăng cường chỉ với $99 3

Sử dụng iOS cũng là một lợi thế. Người dùng sử dụng iPhone và iPad có thể chia sẻ trải nghiệm AR này với nhau như nhìn chung vào một vật thể ảo. Hiện chưa biết các nhà phát triển sẽ hỗ trợ Mira Prism như thế nào vào ai là người sẽ hợp tác với Mira để đưa các nội dung lên Prism. Nếu công nghệ cho phép thu nhỏ các thiết bị thực tế ảo tăng cường lại thì Prism sẽ kém hấp dẫn hơn vì phải dựa vào chiếc điện thoại. Stern nói rằng chiếc Prism chỉ góp phần đưa AR tới công chúng nhanh hơn mà thôi. Mọi chuyện vẫn diễn ra khá tốt cho Mira và thiết bị độc đáo này.

Hiện tại đã có thể đặt trước Prism. Thiết bị sẽ được gửi đến các nhà phát triển vào mùa thu trong khi người tiêu dùng sẽ phải đợi đến mùa nghỉ lễ mới có cơ hội trải nghiệm Prism.

Theo theverge

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang