Các công ty game đang trở thành miếng mồi béo bở mà các tin tặc nhắm đến

Những công ty game đang trở thành một miếng mồi ngon cho các nhóm hacker tấn công và trục lợi trong một vài năm trở lại đây

Vụ việc bị hack của hãng Take Two gần đây cũng phần nào phản ánh được một tình trạng, đó chính là những hacker đang có xu hướng tấn công mạng vào những công ty game ngày càng tăng mạnh hơn bao giờ hết. Sau vụ hack này, cổ phiếu của Take Two cũng giảm đi 6% khiến cho rất nhiều nhà đầu tư lo ngại, khi mà có khả năng GTA VI sẽ ra mắt chậm hơn so với dự kiến.

Các công ty game đang trở thành miếng mồi béo bở mà các tin tặc nhắm đến

Câu chuyện của Take Two cũng cho thấy được rằng các công ty game đang là mục tiêu được các hacker trên toàn thế giới nhắm đến, cả những công ty lớn và nhỏ. Đây cũng là một điều dễ hiểu khi mà xu hướng chơi và bỏ tiền vào game của game thủ đang dần một tăng cao trong những năm gần đây. Chưa kể những dữ liệu cá nhân về tài khoản chơi game của game thủ cũng là một nguồn tài nguyên mà các hacker chú ý đến, giúp chúng có thể đám cắp những dữ liệu quý giá phục vụ cho mục đích của riêng mình.

Xem thêm: Video Gameplay của GTA 6 bất ngờ bị hacker leak khắp mạng xã hội

Theo như một thông tin được chia sẻ bởi giám đốc của BlueStacks - ông Suman Saraf cũng cho biết rằng xu hướng tấn công mạng nhắm vào game thủ và các công ty trò chơi đang tăng mạnh bởi sự "mở rộng ổn định" từ các giao dịch mua và bán hàng trong các trò chơi, mà chúng thường là những giao dịch vi mô.

Các công ty game đang trở thành miếng mồi béo bở mà các tin tặc nhắm đến

Được biết những cuộc tấn công của các tin tặc thường nhắm vào những công thực hiện nhiều giao dịch liên quan đến tiền thật, tích hợp ví kỹ thuật số vào những ngân hàng ảo trên hệ thống. Trong khi đó những công ty sản xuất những trò chơi miễn phí thường ít có dấu hiệu bị tấn công hơn rất nhiều.

Xem thêm: Mã độc giả phần mềm crack game đánh cắp tất cả mật khẩu người dùng, đặc biệt là game thủ Việt

Công ty dịch vụ đám mây Akamai Technologies vừa công bố một thông tin rằng những cuộc tấn công vào các công ty game trên toàn cầu có dấu hiệu tăng lên gấp đôi kể từ Quý 1 năm 2021 cho đến Quý 1 năm 2022. Trong đó, Ấn Độ chính là quốc gia bị tấn công nhiều thứ 3, sau Mỹ và Thụy Sĩ.

Trong một chia sẻ đến từ Giám đốc chiến lược và công nghệ bảo mật châu Á – Thái Bình Dương và Nhật Bản, ông Dean Houari cho biết rằng: “Nếu những tên tội phạm có thể chiếm đoạt một triệu giao dịch mỗi tháng, hacker có thể kiếm được hàng triệu USD”.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng xuất bản ấn tượng vừa diễn ra tại thị trường truyện tranh Nhật Bản, minh chứng cho sức mạnh lan tỏa ghê gớm của các bản chuyển thể hoạt hình. Bộ manga "Yani Neko" (tựa tiếng Anh: Chainsmoker Cat / Tạm dịch: Cô mèo nghiện thuốc lá) của tác giả Nyannyan Factory mới đây đã chính thức công bố kế hoạch tái bản đồng loạt toàn bộ các tập truyện đã phát hành. Động thái này diễn ra sau khi phiên bản anime truyền hình lên sóng vào tháng 7 năm 2026 tạo nên cơn sốt bất ngờ, dẫn đến tình trạng khan hiếm và "cháy hàng" liên tục tại khắp các hệ thống nhà sách trên toàn quốc.

Giải trí
Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

quânQuân Kít

PlayStation 6 và Xbox thế hệ tiếp theo từng được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm 2027. Tuy nhiên, tình trạng thiếu hụt bộ nhớ và chi phí linh kiện tăng mạnh đang khiến kế hoạch này trở nên khó đoán hơn. CEO Sony Hiroki Totoki mới đây cũng xác nhận công ty vẫn chưa chốt thời điểm phát hành PS6, làm dấy lên khả năng thế hệ console mới có thể phải lùi lịch.

Công Nghệ
Lên đầu trang