ChatGPT Ngốn Điện Gấp 17.000 Lần Mức Sử Dụng Trong Một Hộ Gia Đình

Dự đoán đến 2027, toàn bộ lĩnh vực AI sẽ tiêu thụ từ 85 đến 134 terawatt giờ (một tỷ lần một kilowatt giờ) mỗi năm.

Theo The New Yorker, chatbot ChatGPT của OpenAI đang sử dụng hơn nửa triệu kilowatt giờ điện mỗi ngày để đáp ứng khoảng 200 triệu yêu cầu từ người dùng. Con số này cao hơn 17.000 lần so với lượng điện mà một hộ gia đình trung bình ở Mỹ sử dụng mỗi ngày.

Nhà khoa học Hà Lan, Alex de Vries cho biết AI sáng tạo được áp dụng rộng rãi hơn, mức tiêu thụ năng lượng có thể tăng lên đáng kể. Ví dụ, nếu Google tích hợp công nghệ AI tổng quát vào mọi tìm kiếm, nó sẽ tiêu tốn khoảng 29 tỷ kilowatt giờ mỗi năm, tương đương với lượng điện tiêu thụ của các quốc gia như Kenya, Guatemala và Croatia.

ChatGPT Ngốn Điện Gấp 17.000 Lần Mức Sử Dụng Trong Một Hộ Gia Đình

"AI rất tốn năng lượng. Mỗi máy chủ AI này đều có thể tiêu thụ nhiều điện năng bằng hơn chục hộ gia đình ở Anh cộng lại. Vì vậy, con số tăng lên rất nhanh." de Vries cho biết.

De Vries ước tính đến năm 2027, toàn bộ lĩnh vực AI sẽ tiêu thụ từ 85 đến 134 terawatt giờ (một tỷ lần một kilowatt giờ) mỗi năm.

Với sự khác biệt trong cách vận hành các mô hình AI, thế nên việc xác định lượng điện mà các Bigtech sử dụng là vô cùng khó khăn. Theo số liệu từ New Street ResearchSamsung đi đầu với 23 terawatt giờ mỗi năm, trong khi những gã khổng lồ công nghệ khác như Google sử dụng hơn 12 terawatt giờ và Microsoft sử dụng hơn 10 terawatt giờ mỗi năm để vận hành các trung tâm dữ liệu, mạng và thiết bị người dùng. 

ChatGPT Ngốn Điện Gấp 17.000 Lần Mức Sử Dụng Trong Một Hộ Gia Đình

Hiện tại, OpenAI chưa đưa ra bất kỳ bình luận về những báo cáo liên quan.

Trí tuệ nhân tạo (AI) đang ngày càng được sử dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khác nhau, nhưng việc tiêu thụ năng lượng quá mức cho AI góp phần vào phát thải khí nhà kính, làm gia tăng biến đổi khí hậu, ảnh hưởng đến môi trường sống và sức khỏe con người.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang