Chiếc Máy Tính Hơn 40 Năm Tuổi Được Lập Trình AI Tạo 90 Bức Ảnh Trong Vòng 20 Phút

Commodore 64, PC cổ nhất mọi thời đại được lập trình mô hình AI tạo hơn 90 hình ảnh chỉ trong 20 phút.

Nick Bild, một kỹ sư phần mềm, đã quyết định khám phá cảnh quan giả tưởng về một thế giới nơi AI đã xuất hiện trong những ngày đầu của máy tính cá nhân. Để thực hiện, anh đã chọn Commodore 64, một máy tính ra mắt vào tháng 8 năm 1982 với giá 595 USD (tương đương khoảng 1.880 USD vào năm 2023). Commodore 64 nổi tiếng là máy tính để bàn bán chạy nhất mọi thời đại, với hơn 12,5 triệu chiếc được bán ra.

Chiếc Máy Tính Hơn 40 Năm Tuổi Được Lập Trình AI Tạo 90 Bức Ảnh Trong Vòng 20 Phút

Máy tính này được trang bị bộ vi xử lý 8-bit MOS Technology 6510, chạy với tốc độ 1.023 MHz. Mặc dù không mạnh mẽ theo tiêu chuẩn hiện đại, nhưng với một số giải pháp thông minh và đủ thời gian, Bild đã chứng minh rằng cỗ máy có khả năng tạo ra hình ảnh cơ bản do AI tạo ra.

Sử dụng phiên bản được sửa đổi của thuật toán PCA xác suất, Bild đã tạo ra khoảng 100 họa tiết lấy cảm hứng từ cổ điển và huấn luyện thuật toán này trên máy tính hiện đại. Đầu ra sau đó được chuyển sang một tập lệnh để cung cấp năng lượng cho các yếu tố ngẫu nhiên và tổng hợp của thuật toán. Sau đó anh đã chuyển đổi logic này sang mã BASIC để chạy trên C64, và các hình ảnh 8x8 do AI tạo ra được mở rộng lên 64x64 để hiển thị rõ ràng hơn trên màn hình.

Chiếc Máy Tính Hơn 40 Năm Tuổi Được Lập Trình AI Tạo 90 Bức Ảnh Trong Vòng 20 Phút

Theo Bild, số lần lặp lại của AI có thể thay đổi, và nhìn chung, số lần lặp lại nhiều hơn thường mang lại kết quả tốt hơn, mặc dù mất nhiều thời gian hơn. Ví dụ, một công việc có 94 lần lặp có thể mất đến 20 phút để hoàn thành. Tuy nhiên, so với các trình tạo hình ảnh hiện đại chạy trên hệ thống không có GPU, hiệu quả này "không thực sự quá tệ", cho thấy khả năng ấn tượng của phần cứng lỗi thời khi được sử dụng trong một ứng dụng hiện đại như AI

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang